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Thema: [Teil 2] >>>Selbstausgedachte Karten<<<

  1. #113
    Mitspieler Benutzerbild von Tim Thewes
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    Die --ZENSIERT-- Affen

    Attribut: Wind

    4 Sterne,Typ:wollustiges Ungeheuer,Effekt

    Solange die --Zensiert-- Affen aufgedeckt im Spiel sind, beschwöre jede 2te Runde ein Affenbaby-token(level 1, Attribut: erde ,1 stern,typ: Ungeheuer,Effekt ,ATK:100 DEF:100)Alle Token werden jede Runde 300/300 stärker bis sie 1900/1900 stark sind.

    ATK/1900 DEF/1900

    gleich gehts weiter......
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  2. #114
    Profi-Spieler Benutzerbild von Majestic Auxiliary
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    The Big fat Monster which is there where it shouldn't be.

    Lvl.12
    Typ: Holy Fiend
    ATK: 3400 DEF: 6000(wegen zu dicker Fettschicht)
    Effekt: Dieses Gefräßige Biest frisst jede runde ein Monster deiner Wahl auf. Die ATK+DEF dieses Monsters gehen auf das B.F.M über. ebenso die Effekte des Monsters.(wurden z.b. Jinzo und Obelisk und Slifer aufgemampt= 2500ATK+1500DEF+XOOOATK+XOOODEF)(keine fallenkarten mehr und je mehr karten du auf der hand hast umso mehr stärkt sich der vielfraß)
    HEY!!!!!! Kennt ihr mich noch? *lächel* Majestic is back in the forum...war ja inaktiv....sorry leute cool das mein account noch da is =). grEEtz an euch Userz da draußen . auf freundliches lab0rn. euer Daniel

  3. #115
    Mitspieler Benutzerbild von Tim Thewes
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    Hier gibt’s ein paar coole Editionen:
    Die VIVA-Edition:

    1.Kamui
    Attribut: WIND
    Level: 11*
    Typ: Hexer,Krieger,Effekt
    ATK:5000
    DEF:5000
    Kamui kann kein Monster angreifen, das vom Attribut LICHT oder WIND ist. Wenn Kamui gegen ein FINSTERNIS Monster kämpft ,erhöht sich seine ATK um 500 punkte. Wenn er gegen „Fuma“ kämpft erniedrigt sich seinen ATK um 300 Punkte und er kann im nächsten Zug nicht angreifen.
    Solange Kamui im Spiel ist, kann nur er Ziel von gegnerischen Angriffen werden.

    2.Fuma
    Attribut: ERDE
    Level: 11*
    Typ: Hexer,Krieger,Effekt
    ATK:4500
    DEF:4500
    Wenn Fuma gegen Kamui kämpft ,erhöht sich seine ATK um 100 Punkte. Solange Fuma im Spiel ist, wird jede feldmagiekarte sofort zerstört und der Besitzer dieser Karte erhält 1000 schaden an seinen Life Points.

    3.Alucard
    Attribut: FINSTERNIS
    Level: 8*
    Typ: Unterweltler,Effekt
    ATK:2900
    DEF:2400
    Alucard kann nicht das ziel von Fallenkarten werden.Solange Alucard aufgedeckt auf dem Feld liegt, ist das Feld Yami. Jedesmal wenn Alucard ein Monster zerstört, spezialbeschwöre das Monster in der nächsten Runde in aufgedeckter Angriffsposition und mit dem Typ: Unterweltler auf deiner seite des Feldes und lege einen Counter auf Alucard. Für jeden Counter wird Alucard 300/300 Punkte stärker.
    Wenn Alucard auf den Friedhof gelegt wird, beschwöre ihn in der nächsten Runde ohne seine Counter
    auf deiner Seite des Feldes. Wenn Alucard vom Spiel entfernt wird, bringe ihn in der nächsten runde auf deine Hand zurück. Wenn Alucard auf den Friedhof gelegt wird , kannst du 1 „Alucardhund“ als Spezialbeschwörung aus deinem Deck beschwören.

    4.Alucardhund
    Attribut: FINSTERNIS
    Level: 4*
    Typ: Ungeheuer,Effekt
    ATK:1900
    DEF:1600
    Diese Karte kann nur Spezialbeschworen werden, wenn „Alucard“ auf den Friedhof gelegt wird. Wenn „Alucard“ ins Spiel kommt, zerstöre diese Karte. Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, beschwöre ihn in der nächsten Runde in aufgedeckter Angriffsposition auf deiner Seite des Feldes.

    5.Celas Viktoria
    Attribut: LICHT
    Level : 4*
    Typ: Unterweltler,Effekt
    ATK:1700
    DEF:1450
    Diese Karte kann nur beschworen werden, wenn „Alucard“ sich aufgedeckt auf dem Feld befindet.
    Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, bringe sie in der End Phase der nächsten Runde auf deine Hand zurück. Solange eine Karte mit dem Wort „Blut“ in ihrem Namen auf dem Feld ist, kann sie nicht angreifen.

    6.Celas Wahn
    Attribut: MAGIE
    Ausrüstungszauberkarte
    Mit dieser Karte kann nur Celas Viktoria ausgerüstet werden. Celas’s ATK steigt ,solange sie mit dieser Karte ausgerüstet ist, um 2000 Punkte an. Sie kann nur jede 2te Runde angreifen.

    WER DIESE KARTEN KOPIERT,VERARSCHT;VERÄNDERT UND SIE SCHLECHT BEHANDELT, WIRD VON ALUCARD EIGENHÄNDIG ZERBISSEN!!

    Die Gott-Edition:

    1.Gott
    Attribut: LICHT
    Level: 1*
    Typ: Hexer,Gott
    ATK:9999
    DEF:9999
    Diese Karte kann nur Spezialbeschworen werden, wenn du 4 Sheep Tokens opferst und 1000 Lifepoints bezahlst. Gott kann nicht das ziel von Zauber-, Fallenkarten und Monstereffekten werden.
    Gott kann die Lifepoints direkt angreifen.

    2.Gottes Zorn
    Attribut: MAGIE
    Zauberkarte
    Bezahle 7999 Lifepoints. Entferne alle Karten des Gegners auf der Hand, auf der Spielfeldseite, auf seinem Friedhof und in seinem deck vom Spiel. Danach zieht der Gegner 1 Karte.

    3.Macht Gottes
    Attribut: MAGIE
    Ausrüstungszauberkarte
    Das Monster, dass mit dieser Karte ausgerüstet ist, erhöht seine ATK um 9999 Punkte und kann in der Runde ,in der es ausgerüstet wurde , die Lifepoints direkt angreifen. Nach der 3ten Runde nach dem Ausrüsten wird das Monster zerstört.

    4.Gottes Arm
    Attribut: FALLE
    Dauerhafte Fallenkarte
    Diese Karte kann nur aktiviert werden, wenn der Gegner ein Monster beschwört. Jedesmal, wenn der Gegner ein Monster beschwört, zerstöre alle Magie- und Fallenkarten des Gegners.

    Bald gehts weiter........
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  4. #116
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    also ich wäre mal für eine wieselserie!!!

    kleines wiesel
    1 stern
    erde/ krieger
    400/200

    wieselkrieger
    4sterne
    erde/krieger
    1700/1500

    wieselhäuptling
    6sterne
    erde/krieger
    2400/2400

    wiesel schamanen oberhaupt
    8sterne
    erde/hexer
    2800/2800
    effekt: gibt allen erde monster auf deiner spielfeldseite 500atk
    und wenn er zerstört wird kannst du eine schamanenseele
    aus deinem deck spezialbeschwören

    schamanenseele
    7sterne
    erde/hexer
    1000/1000
    effekt: Flipp: bestimme ein monster dass dein gegner kontrolliert und biete die schamanenseele als tribut an um die kontrolle über diese monster zu übernehmen

    united wiesels
    zauberkarte/permanent
    solange diese karte auf dem spielfeld liegt werden alle wiesels weder von zauber- noch von fallenkarten betroffen.

    Blitz wiesel kampftruppe
    erde/krieger
    4sterne
    2400/0
    effekt: wie goblinangriffstrupp

    wieselschar
    fusion/erde
    6sterne
    3000/0
    biete 3 kleine wiesel auf deiner spielfeldseite als tribut an um wieselschar aus deinem deck spezial in die angriffsposition zu beschwören.

    (als ich das schrieb kannte ich amozonen... noch nicht)

    Mc wieselking
    Geändert von wieselking (31.12.03 um 10:41 Uhr)

  5. #117
    † Anschlagsverüber † Benutzerbild von Kakashi 2
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    Kartenname:Ich hab nen Vogel
    Schnellzauberkarte
    Effekt:
    Der Spieler der diese Karte auspielt wird als verückt erklärt und darf nie wieder Yu-Gi-Oh! spielen. Außerdem muss er seinem Gegenspieler 100€ schenken.Tut er das nicht darf er nicht über Los gehen und landet sofort im Gefängnis.
    Diese Karte kann von einem Spieler legal in das Deck eines andern Spielers geschmuggelt werden.


    Mfg Kakashi 2

  6. #118
    Livin' Legend ;] Benutzerbild von Bazoo
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    Berserk Tyrant Dragon
    Level 10 / 4750 / 2500
    Dieses Monster kann nur Spezialbeschworen werden indem du 3 Monster vom Feld oder Hand opferst. Deaktiviere den Effekt einer Zauber- oder Fallenkarte die dieses Monster als Ziel hat und zerstöre diese Zauber- oder Fallenkarte. Dieses Monster kann jedes Monster das dein Gegner auf seiner Seite des Spielfeldes hat einmal angreifen. Dieses Monster darf deinen Gegner nicht direkt angreifen wenn es zuvor schon angegriffen hat. Dieses Monster verliert in jeder End Phase 750 ATK Punkte. Wenn du dieses Monster vom Friedhof spezialbeschwörst musst du 1 Drachen auf deiner Spielseite des Feldes opfern.


    Würdet ihr so ein Teil ins Deck nehmen ??? ^.^
    SF an die Macht ^^

  7. #119
    Mitspieler Benutzerbild von Dragon of Darkness
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    Drachenschuppe / Zauber-Aufrüstung

    [Effeckt]
    Wenn du mit dieser Karte einen Drachen aufrüstest ehrhält der Drache 800 ATK und DEF dazu. Wird diese Karte zerstört kannst du einen Drachen aus dem Deck oder Friedhof oder Fusionsdeck als Spezialbeschwörung rufen und ihn mit dieser Karte aufrüsten.



    Ein entloser Kreislauf

    Aufrüsten, stärker, kaputt, hol drache vom deck, aufrüsten, stärker, kaputt, hol drache vom deck, aufrüsten, stärker, kaputt, hol drache vom deck, aufrüsten, stärker, kaputt, hol drache vom deck, aufrüsten

    Der ist entlos der Kreislauf

  8. #120
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    Silvester Party / Zauber / Feld

    [Effekt]
    Jedes Monster das gerne Silvester feiert bekommt eine Flasche Sekt und erhält dadurch 1000 ATK verliert aber durch den alkohol seine ganze DEF. Du kannst diese Karte nur am 31.12.XXXX ab 23.00 Uhr bis 1.1.XXXX um 2.00 Uhr spielen. Damit diese Karte bleibt musst du in jeder deiner Standby Phase 1 Glas Sekt trinken und eine Karte von der Hand mit nem Böller vernichten.


    ein frohes neues Jahr an alle

  9. #121
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    Attributunkelheit
    Gattungrache
    Effektieser Drache kann nicht das Ziel von Fallen-oder Zauberkarten werden.
    Wenn dieser Drache in einem Kampf zerstört wird verliert dein Gegener 6000Lifepoints.

    Atk:2750 Def:1500

  10. #122
    Mitspieler Benutzerbild von Der Duelant 1000
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    Karte

    Dark vioce

    Monster

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    Atk2000 Def100
    GREETZ TO

    Allen die mich kennen

    Bitte:
    Alle dir mit mir getauscht haben BITTE Bewertung abgeben


    Fals noch nicht getan

  11. #123
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    Toon-Jinzo
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    Gattung:Maschine/Toon/Effekt
    Effekt:Alle eigenschaften der Toons+
    Wenn diese Karte offen auf dem Feld liegt kann kein Spieler mehr eine Fallenkarte spielen. Alle schon aktivierten Fallenkarte sind zerstört.

    Atk:2400 Def:1500

    Toon-Dark Voice
    Level:4
    Attributunkelheit
    Gattung:Monster/Toon
    Effekt:Alle Eigenschaften der Toons

    Atk:2000 Def:100

  12. #124
    Dedication Benutzerbild von Sean-A
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    Original geschrieben von Kakashi 2
    The Ultimate Dragon
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    Attribut: Dunkelheit
    Gattung: Drache
    Effekt: Dieser Drache kann nicht das Ziel von Fallen-oder Zauberkarten werden.
    Wenn dieser Drache in einem Kampf zerstört wird verliert dein Gegener 6000Lifepoints.

    Atk:2750 Def:1500
    jetzt wirds aber unfair

  13. #125
    Livin' Legend ;] Benutzerbild von Bazoo
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    "1900atker-Pwnzer "
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    Effect/Warrior/Light
    ATK: 1900
    DEF: 1100
    Effekt:If this card battles a Monster with an ATK of 1900 this card's ATK is increased by 1.
    SF an die Macht ^^

  14. #126
    † Anschlagsverüber † Benutzerbild von Kakashi 2
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    Mathe Lehrer XD
    Attribut:Erde
    Level:4
    Gattung:Krieger
    Effekt:
    Wenn diese Monster auf dem Feld ist müssen beide Spieler ein Quiz über Mathe machen. Der Sieger, der der die meisten Fragen richtig beantwortet hat, gewinnt das Spiel automatisch.

    AtK: -1000 Def: 1

  15. #127
    |\/| /-\ >< |\/| /-\ |\| Benutzerbild von Airknight Maxman
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    in ner großen Stadt am Arsch der Welt
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    Maxman
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    Erde typ Krieger
    Effekt: Wenn diese Karte den Lifepoints deines Gegners direcktschaden zufügt, verdopple den Schaden. Wenn diese Karte als Resultat einer Schlacht auf den Friedhof gelegt wird, spezialbeschwöre sie am Ende des Spielzuges auf der Spielfeldseite deines Gegner. Dazu verliert dein Gegner 2000 Lifepoints
    Atk:1650 Def: 1300
    so wide ~ Airknight

    Kaufen! Marsch, Marsch!

  16. #128
    † Siegreicher Sith Lord † Benutzerbild von Yata's Spirit
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    The Lord and Master Foamy XD

    L.12/Light/Spellcaster
    ATK/50 DEF/50

    TEXT:
    Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt können die Monster deines Gegners nicht angreifen und jedlicher Effekt von Effektmonstern die dein Gegner kontrolliert, oder in seiner Hand hält werden durch diese Karte total aufgehoben. Außerdem kannst du die Position der gegnerischen Monster beliebig ändern, diesen Effekt kannst du nur einmal pro Runde in deiner Main-Phase benutzen. Dein Gegner kann die Position seiner nicht ändern und verdeckte Monster werden automatisch aufgedeckt.
    Wenn diese Karte zerstört wird, dann kannst du alle Karten auf der gegnerischen Seite des Spielfeldes und in der Hand deines Gegners zertören.

    Muhaha langer Text das wird bestimmt nimmand topen können :haha:.

    Die Karte hat sogar ein Bild (siehe mein Avatar)

    Copyright by Yata's Spirit

    MfG
    Yata + Spirit
    Gut und Böse sind nur Wörter.
    Sith ist Macht!

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