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Thema: Tomb Raider: The Angel of Darkness

  1. #81
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    otto kannst du mir sagen ab wan lara ballern kann???
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  2. #82
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    sobald du ne pistole findest
    ne schertz beiseite weiß ich nicht mehr , hatt aber ein wenig gedauert

  3. #83
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    Bin jetzt in den ausgrabungstädten und hänge fest bei uhr mit dem symboöen! keine ahnung welche ich dar nehmen muss
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  4. #84
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    Unhappy

    und habe immer noch keine waffe ist doch zum kotzen
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  5. #85
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    inventar
    wie aktiviert man denn das inventar...bei mir geht einiges net
    wie z.b. sprinten wffe zeihn und inventar habe ich schon mal ger nicht
    wie aktiviere ich das denn???
    HIELLLLLLFFFFEEE
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  6. #86
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    @ legolasnrw32

    *ROTFLMAO*
    Mit tab-taste kommst du an inventar und waffen...
    Wenn du's bis dahin ohne geschafft hast - alle achtung, mach weiter so!!

    Zur "uhr":
    Im tagebuch (inventar!! ) sind schon 2 symbole angegeben. Die andern 2 findest du in der ausgragungsstätte (fax und röntgengerät).

  7. #87
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    BOOR ich lache mich gerade kaputt ...und ich fragte mcih warum ich keine waffen habe dabei habe ich das inventar voll....gröl....danke noch mal ich liebe emule
    SDAF

  8. #88
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    BOOR ich lache mich gerade kaputt ...und ich fragte mcih warum ich keine waffen habe dabei habe ich das inventar voll....gröl....danke noch mal ich liebe emule
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  9. #89
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    Ich finde diese scheiß 2 symbole in der ausgrabungstäte nicht!! kann mir da mal einer helfenbitte
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  10. #90
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    @ legolasnrw32
    Wenn du 3 hast - das 4. rad einfach solange weiterdrehen bis es aufgeht!

  11. #91
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    mann jetzt wirds ja erst richtig lustig nach den augrabungen und denfallengang..da war der anfang ja gegen ein pipi klax ..da spielt man bis zu den ausgrabungsstellen ohne waffen und ohne medipack und den rest des inventars und nun hänge ich wo ich weiß das ich eins habe lol...wie komme ich denn durch die 4 jahreszeiten und was muss ich da machen????
    SDAF

  12. #92
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    Arrow achja

    ich häng in diesen rundenraum schon seit 2 tagen fest =( was solls werde es schon schaffen .. irgendwie *g*

    lg ->_LC_
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  13. #93
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    zum thema lösungsbuch

    ich habe das lösungsbuch aba es ist nur eine kleine hilfe das meiste musst du sowieso selber rausfinden ...

    lg -> _LC_
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  14. #94
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    Talking

    seit 2 tagen wow
    das ist heftig
    na ja aber eins muss man den jungs von eidos lassen ...ideen haben die und gute rätsel
    vieleicht sollte ich noch mal von vorne anfangen und alles das mitnehmen was ich auselassen habe...weiß ja jetzt das ich auch waffen habe und muss mich nicht mehr schlagen
    SDAF

  15. #95
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    @ legolasnrw32

    vom ergeiz, das selbst hinzukriegen, lässt du dich wohl nicht zerfressen....
    In der mitte des raumes gibts 4 bodenplatten. Beim drautreten öffnen sich jedesmal 3 türen. Bei den falschen türen landest du im keller. Bei der richtigen (daran zu erkennen, dass darüber das gleiche symbol wie auf der trittplatte hängt) wartet immer eine mehr oder weniger knifflige aufgabe dahinter - als belohnung gibts immer einen kristall. Diese 4 kristalle musst du dann in die wandtafeln am eingang einsetzen. Dann öffnet sich in dem fallengang im keller an der innenwand eine türe....

    Ich hab grad ein rondezvous mit ner mensch-spinnen-kombination. Diskuieren und gut zureden hilft nix - also wieder mit roher gewalt.
    - oder gibts nen trick?
    Geändert von wuestenbrot (8.7.03 um 23:07 Uhr)

  16. #96
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    hm

    ja seit 2 tagen oder so häng ich da schon fest aba was solls wie gesagt ich werde es schon schaffen hab bis jetzt so ziehmlich alles "allein" hinbekommen =) nur ich hab schon bissale angst vor den ritter der was da am boden herum wackelt hehe schaut ziehmlich böse aus und ich glaub nicht das er die lara lieb hat *fg* aba die sind irgendwie doof passen nicht ganz zum spiel wär genau das gleiche wie wenn ich da jetzt eine mumie oder so hinein tu da wär besser gewesen wenn sie paar wach hunde rein tun oder sowas oder so mutanten aber naja die ritter passen nicht zu dem neuen image von dem spiel ach was red ich denn da intressiert wahrscheindlich eh keinem *g*

    lg -> _LC_
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