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Thema: Zaubermuscheln

  1. #1
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    Hilfe Zaubermuscheln

    ich wollte fragen, wo es bei zelda überalll zaubermuschen gibt. ich finde nämlich nicht alle

  2. #2
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    Hallo!
    Welches Zelda Spiel meinst du?

  3. #3
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    es gibt nur in Links Awakening die 20 Muscheln! in OoA und OoS gibt es keine und andere gameboyspiele gibt es nicht!!!

  4. #4
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    hi süssegirl!

    1. wenn du bei struppi mit der schleife gräbst
    2 unter dem laden im mövendorf,
    wenn du 5 muscheln hast, musst du zur muschelbasa gehen und krichst eine,
    3. wenn du 10 muscheln hast...
    4.wenn du dir den schlüssel für das 6 level holst musst du mal gucken, das ist irgendwo nen geheimweg
    5.und in der urunga steppe, sind einige... unter eim stein, dort beim wasser,

    ich weiß nicht mehr, hast du ein paar nicht gehabt?

  5. #5
    Mitspieler Benutzerbild von Supergirly
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    Talking Wo wir schon mal bei Zelda sind!

    Bei dem letzen Level komme ich nicht weiter hat einer ein parr Tipp für mich?
    Ich bin das Girl das super ist

  6. #6
    GESPERRT Benutzerbild von klofrau
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    wo genau bleibste stecken?

  7. #7
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    ich bin kurz vor dem schluß
    aber da kann ich nicht weiter
    Ich bin das Girl das super ist

  8. #8
    GESPERRT Benutzerbild von klofrau
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    wieviele kleine schlüssel hast du? hast du schon den großen Bossschlüssel?

  9. #9
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    eben? du musst erst mal zum boxer. und den besiegen dann haste den somariastab. und kannst dir nen schlüssel holen.

  10. #10
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    kann mir jemand helfen ich hänge bei oracle of ages fest!!!

  11. #11
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    Man müsste nur wissen wo.

  12. #12
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    In der unterwasserstadt in der lösung steht ich soll dem könig eine medizin geben doch ich hab keine

  13. #13
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    du brauchst den lebenstrank (der die herzen füllt, wenn alle leer sind) den nimmt er dir weg (du gibst ihn ihm)

    der gameshark code für 24 von 26 muscheln:

    01240FDB

    alternativ:

    1. Mövendorf
    In den Büschen südlich des Tante-Emma-Ladens verbirgt sich die erste der Zaubermuscheln. Ihr braucht das Schwert.


    2. Mövendorf (MiouMious Haus)
    Die zweite Zaubermuschel verbirgt sich ebenfalls im Mövendorf. In der Hundehütte neben Madame MiouMious Haus müßt ihr mit dem Spaten, den ihr im Tante-Emma-Laden erworben habt, nach der Muschel graben, damit ihr sie einsammeln könnt.


    3. Wurmpalast
    Tief im Wurmpalast verborgen, ist eine weitere Muschel versteckt. Ihr müsst die Wände nach einem Riß absuchen und euch dann dort durch die Wand bomben. In einem geheimen Raum dahinter ruht die Muschel in einer Schatztruhe.


    4. Zauberwald
    Nachdem ihr das Kraftarmband gefunden habt, könnt ihr den Stein beseitigen, hinter dem sich die Muschel befindet.


    5. Cocolint Steppe
    Nahe dem Geisterfriedhof findet ihr inmitten der vier Teufelsgewächse die fünfte Muschel vergraben.


    6. Muschelbasar
    Habt ihr fünf Zaubermuscheln gesammelt, solltet ihr euch zum Muschelbasar begeben. Hier wartet, schön verpackt, die sechste Muschel auf euch. Jedoch nur, wenn ihr den Basar mit genau 5 Muscheln betretet. So einfach geht das!


    7. Urunga Steppe
    In einem Kreuz aus Gräsern verbirgt sich eine Muschel oberhalb des dritten Palastes. Mit Spaten leicht zu bergen.


    8. Urunga Steppe
    Das Gebiet der Urunga Steppe hat es in sich. In der Höhle nahe der Zwergenbucht müsst ihr sprengen. Eine weitere Muschel ist zu Füßen der Eule vergraben.


    9. Urunga Steppe
    Die Urunga Steppe hat es in sich. Nachdem ihr die Goblins ins Jenseits verbannt habt, solltet ihr den Felsen inmitten der vielen weißen Felsen heben.


    10. Urunga Steppe
    Unter den Büschen des Plateaus neben dem Muschelbasar befindet sich eine weitere Muschel. Ebenfalls in der Urunga Steppe.


    11. Muschelbasar
    Sobald ihr die 10. Muschel euer Eigen nennen könnt, solltet ihr euch zum Muschelbasar begeben.


    12. Zwergenbucht
    Unter einem Busch der Zwergenbucht, gegenüber der Meerjungfrau, findet ihr die 12. Zaubermuschel.


    13. Richards Villa
    Habt ihr die fünf goldenen Blätter gefunden und zu Richard zurückgebracht, offenbart dieser euch den Weg in eine geheime Höhle, die zum Schicksalsacker führt. Dort findet ihr im linken der beiden Gänge eine Truhe, die eine weitere Muschel enthält.


    14. Am Wurmpalast
    Westlich des Wurmpalastes befindet sich ein Baum. Rempelt ihr ihn an, erhaltet ihr die Muschel.


    15. Telefonzelle
    Rempelt ihr den Baum nahe dem Telefonhäuschen mit den Pegasusstiefeln an, erhaltet ihr erneut eine Zaubermuschel. Die Zelle befinde sich nahe des Schilderwaldes.


    16. Zwergenbucht
    Südwestlich vom Zoodorf geht Link über eine Brücke auf eine Insel. Neben der Eule ist das Objekt vergraben.


    17. Durstwüste
    Im östlichen Teil der Durstwüste entdeckt ihr, verborgen unter einem Stein, die nächste Zaubermuschel.


    18. Die Tempelruinen
    Mit Hilfe des schützenden Schildes ist es euch möglich, eine Statue in den Ruinen zu verschieben. Diese gibt einen Geheimgang frei, der euch nach unten in einen geheimen Raum führt. Dort ruht in einer Truhe die Zaubermuschel.


    19. Teufelsvilla
    Unweit der Teufelsvilla befindet sich eine Insel, auf der nur ein Busch wächst. Mit den Flossen erreicht ihr ihn.


    20. Zwergenbucht
    Eine weitere Zaubermuschel befindet sich unter einem Busch auf der kleinen Insel in der Zwergenbucht.
    Eigentlich könntet ihr euch jetzt wieder zum Muschelbasar begeben, aber vielleicht meint ihr die eine oder andere wäre leichter zu ergattern. Also hier, die restlichen 6.



    21. Haus am Strand
    Bringt ihr den Geist zurück in sein Grab und besucht dann das Haus des Verstorbenen, findet ihr die Muschel.


    22. TalTal Gebirge
    Überquert ihr die Brücke, die zum Gipfel führt, entdeckt ihr einen Schildkrötenfelsen, unter dem eine Muschel ruht.


    23. TalTal Gebirge
    In luftiger Höhe findet ihr auf einem Felsplateau des Gebirges eine Truhe, die eine Muschel beinhaltet.


    24. Im Maskentempel
    Eine verborgene Treppe im Maskentempel bringt euch abermals auf eine kleine Insel. Auf der Insel steht eine Truhe, in der eine weitere Zaubermuschel ruht.


    25. Nahe Schloss Kanalet
    Mit Hilfe des Fliegenden Gockels könnt ihr die Treppe außerhalb von Schloss Kanalet erreichen. Sie führt euch euch in einen verborgenen Raum, indem eine Schatztruhe mit einer Muschel vor sich hinstaubt.


    26. Adlerfestung
    Um den Sims zu erreichen, der zur Muscheltruhe führt. müßt ihr durch ein Loch im höheren Stockwerk fallen.

    hier ist ne karte, die is geil, man sieht darauf jeden fleck im game (einfach auf den ort klicken )

    http://www.portfolio16.de/zelda/map4/map.htm

    und hier ein link zu der meiner meinung nach besten link seite die es gibt ^^

    http://www.gamefans.de/zelda4/z4alles.php3

  14. #14
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    den trank hab ich nich

  15. #15
    Mitspieler Benutzerbild von IceDragon
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    ja du musst zu dieser hexe gehen, und ihn kaufen

  16. #16
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    ich komm da nich raus

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