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Thema: ZwiAner, ein geplantes Aufbauspiel in der Weite des Alls, sucht Tester ..

  1. #1
    Mitspieler Benutzerbild von HeinzKe
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    ZwiAner, ein geplantes Aufbauspiel in der Weite des Alls, sucht Tester ..

    Spiel: ZwiAner
    Mein Name: Heinz Kempter
    Hobby: Programmieren.
    Mein Ziel: Ein Aufbauspiel in der Weite des Alls, Gravitation erleben, Resourcen abbauen, in Umlaufbahn gehen, Feinde besiegen, etc..
    Stand der Dinge: Im Moment habe ich (so hoffe ich) alle notwendigen Objekte und ihre Interaktionen programmiert.
    Suche: ester, die das eben fertig gewordene ZwiAner-Level-Spiel auf ihren Computern installieren und spielen.
    Auf was ist dabei zu achten:
    a) Klappt die Installation auf Anhieb? (Programmiert wird mit Visual C++ 2015 (V14) + STL + SFML 2.4.2 + OpenGL + OpenAL)
    b) Sind die einzelnen Level (insgesamt 20) bedienbar und spielbar?
    c) Ist die Punktevergabe ok?
    d) Macht das Spiel Spaß?
    Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=rTy1uHqBlAA
    Download des Levelspiels: http://www.zwianer.de/$Download$/Zwi...LevelSpiel.msi
    Alle 20 Level auf YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=DNyI1rBb3E4
    Geschichte: http://www.zwianer.de/$PCSpiel$/Html/Geschichte.htm
    Internet (im Aufbau): http://www.zwianer.de
    Geändert von HeinzKe (5.5.17 um 09:19 Uhr)
    Aus den Augen aus dem Sinn?, täglich ein kurzer Blick in den Spiegel genügt.

  2. #2
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    Level 1

    Im Level 1 gibt es nur ein Objekt mit Masse im All.
    Da ist also noch keine Gravitation, die den reibungslosen Flug stören würde.
    Es ist allein der Kampf mit der Trägheit der Masse zu gewinnen.
    Die Aufgabe besteht darin, die Flugrichtung im spitzen Winkel zu ändern und
    mit dem geringsten Treibstoffverbrauch, in kürzester Zeit auf dem kürzesten
    Weg das Zielgebiet zu erreichen. Das Fluggerät, hat einen Raketenantrieb
    (Raketenformel) und muss zum Bremsen in die Gegenrichtung beschleunigen.
    Was ist also besser? Eine Kurve fliegen? Bei welcher Geschwindigkeit?
    Oder einfach gerade in die Richtung fliegen, auf halben Weg beschleunigen
    um dann wieder auf Null abzubremsen?
    Finde es heraus!
    Download-Level-Spiel: http://www.zwianer.de/$Download$/Zwi...LevelSpiel.msi
    Beispiel-Level-1: https://youtu.be/DNyI1rBb3E4
    Wenn es Probleme bei der Installation oder Fragen geben sollte: Heinz.Kempter@zwianer.de
    Geändert von HeinzKe (5.5.17 um 10:38 Uhr) Grund: Verbesserung
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  3. #3
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    Level 2

    Level 2 unterscheidet sich von Level 1 durch eine zweite Richtungsänderung und der Aufgabe,
    im dritten Zielkreis für eine bestimmte Zeit zu verweilen, also dafür entsprechend abzubremsen.
    Solange genügend Energie in den Akku's ist (> 50 %) wird mit doppelter Treibwerksleistung beschleunigt/gebremst.
    Dannach sinkt die Treibwerksleistung linear auf den einfachen Normwert.
    Also achte auf die Akkuanzeige!
    Download-Level-Spiel: http://www.zwianer.de/$Download$/Zwi...LevelSpiel.msi
    Beispiel-Level-2:https://www.youtube.com/watch?v=EhkyFpy4Kgk
    Wenn es Probleme bei der Installation oder Fragen geben sollte: Heinz.Kempter@zwianer.de
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  4. #4
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    Level 3

    Der Level 3 soll ein Gefühl für Geschwindigkeit vermitteln. Es gilt, die eigene Geschwindigkeit
    an die anderer Objekte anzugleichen. Im Level 3 bewegen sich zwei Zielkreise mit unterschiedlicher,
    aber konstanter Geschwindigkeit, in unterschiedliche Richtungen.
    Download-Level-Spiel: http://www.zwianer.de/$Download$/Zwi...LevelSpiel.msi
    Beispiel-Level-3: https://youtu.be/RNp-XiHwcVE
    Wenn es Probleme bei der Installation oder Fragen geben sollte: Heinz.Kempter@zwianer.de
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  5. #5
    Mitspieler Benutzerbild von HeinzKe
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    Level 4

    Der Level 4 erweitert den Level 3 um einen weiteren eigenständigen Zielkreis.
    Auch hier kann durch gutes beobachten eine einfache Lösung gefunden werden.
    Immer noch ist das Raumschiff das einzige Objekt mit Masse.
    Download-Level-Spiel: http://www.zwianer.de/$Download$/Zwi...LevelSpiel.msi
    Beispiel-Level-4: https://www.youtube.com/watch?v=yl2Ae-IjAPk
    Wenn es Probleme bei der Installation oder Fragen geben sollte: Heinz.Kempter@zwianer.de

    Levelbeschreibung: http://www.zwianer.de/$Download$/Zwi...schreibung.pdf
    Geändert von HeinzKe (5.5.17 um 10:30 Uhr) Grund: Pdf
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