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Thema: Metal Gear Solid Twin Snakes für GC (Dolphin)

  1. #1
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    Metal Gear Solid Twin Snakes für GC (Dolphin)

    Habe den Dolphin emu gedownloadet und alle einstellungen so belassen wie sie sind und versuchte Metal Gear Solid Twin Snakes zu spielen (per ISO). Allerdings ist das ganze spiel viel zu langsam?

    Kann man das evtl. ändern?

  2. #2
    Dr. der Emulogie Benutzerbild von Erzesel
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    Zitat Zitat von Silphiroth Beitrag anzeigen
    Habe den Dolphin emu gedownloadet und alle einstellungen so belassen wie sie sind und versuchte Metal Gear Solid Twin Snakes zu spielen (per ISO). Allerdings ist das ganze spiel viel zu langsam?

    Kann man das evtl. ändern?
    Es wäre ganz angenehm gewesen, wenn Du Deine Specs mitgepostet hättest.
    Gamecubeemulation auf hohem Niveau benötigt genau wie alle 3th-Generation Emulation recht kräftige Maschinen.
    Ich habe mich lange nicht mehr mit dem Dolphin beschäftigt(da keine Nachfrage war)...nun gut...hiermit tue ich es.
    Ein Emu ist für mich wie der andere :P
    Skies of Arcadia (im Leistungsanspruch vergleichbar) läuft auf meinem Phenie@2800 20-25fps mit Drops auf 16fps Wenn ich Zeit habe schau ich mal wies bei @3200 aussieht.
    Metalgear Solid werde ich wohl nie zu meinen Testobjekten machen, da mir derartige Spiele nicht liegen.

    Wenn Du Dich mit allen Einstellungen beschäftigt hast und keinen Weg gefunden hast ausreichende Frameraten zu erreichen, ist Dein Computer zu langsam. Allzuviel gibts beim Dolphin zum glück nicht rumzubasteln.

    Die minimalen Specs für Dolphin:
    Intel /AMD Dualcore @2200

    Graphikkarte:
    Nvidia ab der Gforce 6 Serie
    Ati ab der R300 Serie

    Intel / SiS und Uraltmodele werden nicht unterstützt.

    Wenn Dein Computer diese Specs hat bedeutet das nicht, das dein Spiel auch volle Geschwindigkeit erreicht.
    Dies ist nur das absolute Minimum!


    Täglich die neuesten Versionen findest Du auf EmuCR/NGC

    Einiges zu den Einstellungen findest Du im Offiziellen Dolphinforum
    Geändert von Erzesel (12.5.10 um 16:18 Uhr)
    "42" Die Antwort auf das Leben, das Universum und den ganzen Rest

    AMD Phenom X4 9950@ max3200+Mugen2/4GBRam/Asus GTX650Ti/SSD Tosh-Q128GB/HDD5900GB/USB 400GB/WingMan Rumble2wrless)/SMC-WLAN+17dB-YagiRichtantenne /System Win7/64 Prof. , XPpro SP3

  3. #3
    Elite-Spieler Benutzerbild von King Kevino
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    Zitat Zitat von Erzesel Beitrag anzeigen
    Es wäre ganz angenehm gewesen, wenn Du Deine Specs mitgepostet hättest.
    Gamecubeemulation auf hohem Niveau benötigt genau wie alle 3th-Generation Emulation recht kräftige Maschinen.
    Ich habe mich lange nicht mehr mit dem Dolphin beschäftigt(da keine Nachfrage war)...nun gut...hiermit tue ich es.
    Ein Emu ist für mich wie der andere :P
    Skies of Arcadia (im Leistungsanspruch vergleichbar) läuft auf meinem Phenie@2800 20-25fps mit Drops auf 16fps Wenn ich Zeit habe schau ich mal wies bei @3200 aussieht.
    Metalgear Solid werde ich wohl nie zu meinen Testobjekten machen, da mir derartige Spiele nicht liegen.

    Wenn Du Dich mit allen Einstellungen beschäftigt hast und keinen Weg gefunden hast ausreichende Frameraten zu erreichen, ist Dein Computer zu langsam. Allzuviel gibts beim Dolphin zum glück nicht rumzubasteln.

    Die minimalen Specs für Dolphin:
    Intel /AMD Dualcore @2200

    Graphikkarte:
    Nvidia ab der Gforce 6 Serie
    Ati ab der R300 Serie

    Intel / SiS und Uraltmodele werden nicht unterstützt.

    Wenn Dein Computer diese Specs hat bedeutet das nicht, das dein Spiel auch volle Geschwindigkeit erreicht.
    Dies ist nur das absolute Minimum!


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    Einiges zu den Einstellungen findest Du im Offiziellen Dolphinforum
    wat is mit nem P320 AMD ATHLON X2 prozessor? naja ruckelt bei resident evil remake und super smash melee ein wenig aber bei metal gear solid ises kaum auszuhalten. liegt es an meinem prozessor?
    CHILDREN OF BODOM AND KATAKLYSM=BEST BANDS!!

  4. #4
    Dr. der Emulogie Benutzerbild von Erzesel
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    Zitat Zitat von King Kevino Beitrag anzeigen
    wat is mit nem P320 AMD ATHLON X2 prozessor? naja ruckelt bei resident evil remake und super smash melee ein wenig aber bei metal gear solid ises kaum auszuhalten. liegt es an meinem prozessor?
    ja es liegt wohl am Prozie . die Anforderung der einzelnen Spiele an das System sind sehr unterschiedlich. Während Spiel A total sauber mit voller Framerate durchzieht , Spiel B nur an einigen Stellen einknickt kann ein anderes kaum mit halber Framerate punkten. Dies liegt vor allem an der Art und Weise wie ausgewogen ein Spiel die einzelnen Komponenten des Cube anspricht.
    Was beim echten Cube parallel auf verschiedenen Chips anläuft muß der PC nacheinander abarbeiten Warteschleifenbefehle für einzelne Cubeprozessoren haben dann verheerende Folgen für die sequenzielle Abarbeitung im PC Prozessor einiges fangen die Programmierer des Emu mit sogenannten Spielspezifischen Hacks ab, aber bei der fülle der Spiele dauert es bis für jedes einzelne Spiel die richtige Lösung gefunden ist.

    Der P320 ist für einen Notebook.Prozie ein recht flinker Kandidat. Wichtig ist aber auch noch der verbaute Grafikchip. Mit einem Intel4x oder SIS-"Maler" kann man leider keinen "Blumentopf" gewinnen. Diese Grafiker klicken bereits bei PSone-Spielen gnadenlos ein, da ist SoftwareGPU schneller als Hardware.
    Geändert von Erzesel (29.8.10 um 20:59 Uhr)
    "42" Die Antwort auf das Leben, das Universum und den ganzen Rest

    AMD Phenom X4 9950@ max3200+Mugen2/4GBRam/Asus GTX650Ti/SSD Tosh-Q128GB/HDD5900GB/USB 400GB/WingMan Rumble2wrless)/SMC-WLAN+17dB-YagiRichtantenne /System Win7/64 Prof. , XPpro SP3

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