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Thema: [PC] Codename Panzers: Cold War (Release: 12.03. 2009)

  1. #1
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    [PC] Codename Panzers: Cold War (Release: 12.03. 2009)

    Titel: Codename Panzers: Cold War
    Genre: Echtzeit Strategie
    Entwickler: InnoGlow
    Publisher: Atari
    Offizielle Website:
    Release:
    Februar 2009

    Nachdem das Spiel dieses Jahr im März eigentlich veröffentlicht werden sollte, dies aber scheiterte weil Publisher 10tacle pleite ging übernahm Atari die Aufgabe des publizierens und gab den Februar 2009 als angepeiltes Releasedate an.


    Geschichte:

    Der dritte Teil der beliebten Echtzeit Reihe Codename Panzers spielt diesmal in der Zeit des Kalten Krieges.
    Das Szenario ist fiktiv aber war historisch dennoch denkbar:
    "Während der Berlin-Blockade 1949 durch die Sowjets kommt es
    Kleine Ursache, große Wirkung. Ein verirrter MiG-Jäger löst den Dritten Weltkrieg aus.
    zu einem folgenschweren Zwischenfall. Eigentlich wollen die Russen Westberlin aushungern und blockieren alle Zufahrten zur Stadt. Die Stadt hängt fortan am Tropf der Luftflotte der Alliierten. Im Spiel kollidieren während der Luftbrücke eine US-Frachtmaschine und ein russischer Düsenjäger. Wer angefangen hat, ist nicht zu klären, die Folgen sind jedoch verheerend: Beide Seiten nutzen den Vorwand für ein militärisches Vorgehen, den ersten großen Krieg nach dem Zweiten Weltkrieg."

    Gameplay / Einzelplayer:

    Spielerisch geht es wie in allen bisherigen Teilen immer krachend vorran.
    Immer feste drauf wird die Devise heißen, wenn ihr eure Mannen ins Gefecht schickt. Zu Beginn werdet ihr am
    Selbst heikle Unterfangen, wie einen Brückenkopf über ein Gewässer einzurichten, sind bei Cold War ein Spaziergang.
    Flughafen Tempelhof kämpfen, den ihr wieder für den Westen sichern müsst. Es gilt Punkte auf der Karte abzuklappern, wie ihr das von vergleichbaren Echtzeit-Strategiespielen kennt. Dort werden sich euch zur Belohnung Truppen anschließen oder bisweilen bekommt ihr ein Fahrzeug geschenkt.

    Multiplayer:


    Der Multiplayer umfasst mehr als 20 Karten und drei Modi.
    Unter anderem soll es ein Koop Modus geben, in dem man die Einzelspielerkampagne zusammen spielen kann.

    Technisches:

    Die Physikeffekte können sich sehen lassen. Die Umgebung wird weitgehend zerstörbar sein: Das bedeutet nicht nur, dass Häuser unterschiedlich zusammenstürzen, wenn eure Tanks reinfeuern. Es heißt auch, dass Bäume und Zäune den Geist aufgeben, wenn ihr mit den Panzerketten darüber rumpelt.
    Natürlich wird das bei Panzers genüsslich ausgekostet, denn die eigene KI rumpelt öfter einen Baum platt, als das nötig ist. Ein echter Panzerfahrer würde sich nicht die Umstände machen, wenn's auch anders geht. Aber ein gewisser Hang zu Übertreibungen ist seit jeher ein weiteres Merkmal der Reihe.

    Die Mindestanforderung liegen bei einem 3GHz Rechner mit 1 GB RAM und einer 128 MB Grafikkarte. Im Idealfall sollten es schon 2 GB RAM sein. Unverzichtbar für Wettereffekte, die auch die Sicht beeinflussen.

    Screenshots gibt es mitlerweile auch schon einige und zwar 57 an der Zahl.

    Videos gibt es 4 Stück.
    Eines zeigt den Truppen Nachschub, das andere die Wettereffekte, Kamerafahrten sind im dritten und im vierten sind Gebäudezerstörung zu sehen.

    Quelle:4Players
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  2. #2
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    Hi

    Nachdem die Einzelspielerdemo schon genutzt werden kann folgt nun eine Multiplayerdemo.

    Einzelspieler-Demo

    Mehrspieler-Demo

    Das Spiel erscheint am 12.03.2009.

    quellen:4Players; cynamite
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