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#1 |
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Anfänger
Im Spiele-Forum seit: May 08
Beiträge: 1
Danksagungen: 0
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Tyr-Haddar, HILFE! unsichtbare BarriereHey ich habe mit meinem Kollegen angefangen Sacred die Kampagne zu zoggn, und wir sind zu den Eiselfen gekommen haben da oben auch alle Quests gemacht und naja das problem ist wenn wir wieder zurückgehen wollen geht das net weil da ne unsichtbare wand im Weg ist, und wir da nicht mehr auskommen aus dem Wald..... Wir spielen auf Bronze und haben die version 2.28,naja wir haben mal neugeladen und haben erstmal andere Quests gemcht wie das Hauptquest und wollten dann in den Wald, das problem war, dass wir dann da nicht mehr reinkammen.....also genauwie vorher vbloss umgekehrt... hoffe uns kann einer herauslassen aus dem gefängnis^^ danke schon mal für Antworten!!!
MFG Mischu |
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#2 | ||
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Verehrt und Angespien
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Zitat:
Eventuell könnte man das aber auch damit erklären, dass ihr einen der dortigen Aufträge doch noch nicht komplett erledigt hattet (vielleicht habt ihr ja vergessen, die Belohnung abzuholen oder eine Priesterin zu wenig getötet ?) und die Ebene deshalb nicht verlassen durftet... ich bin mir zwar recht sicher, dass es in meiner Spielversion keine derartigen Sperren gab, habe das Spiel jedoch schon lange nicht mehr gespielt oder geupdatet und könnte mir gut vorstellen, dass soetwas durch einen Patch hinzugefügt wurde. Wo genau befindet sich diese Barriere denn ? Und in welchem Spielmodus spielt ihr ? Zitat:
Sollte all das nicht den Grund für diese Barriere darstellen, würde das wohl bedeuten, dass der Bug, nachdem er in einem Spielstand aufgetreten ist, auch in anderen Savegames wirkt, die mit dem ersten nichts zu tun hatten - wie (und ob) das passieren kann, ist mi ein Rätsel, ich würde jedoch eine Neuinstallation empfehlen und eventuell einen anderen Patch ausprobieren. Aber bevor ihr jetzt beide das Programm von der Platte werft : es könnte natürlich auch an irgendeinem ominösen Serverproblem gelegen haben, ihr solltet das ganze also -sofern noch nicht geschehen- in einem Singleplayer- oder LAN-Spiel ausprobieren und einen anderen Server testen. Wenn einer von euch beiden sterben sollte (ungünstih bei einem hohen Überlebensbonus oder Hardcorecharakteren) , so müsste er eigentlich automatisch an den letzten Wegpunkt des Hauptquestes zurückversetzt werden. Der andere Spieler kann sich dann entweder auch töten lassen, oder aber mittels der Teleportfunktion zum wieder auferstandenen verbündeten reisen. Dieses System funktioniert natürlich nur in eine Richtung, amn kann die Ebene damit also nicht betreten sondern nur verlassen - allerdings gibt es dort auch keine wichtigen Quests, weshalb es zu verkraften ist, ein paar Nebenaufgaben sowie zwei Drachen auszulassen ![]()
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"Das soll ich heilen?
Ich krieg' nie wieder die Gelegenheit, den Verlauf der Zorganpocken so detailliert zu erfassen!" ·- ~•~ -· |
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#3 |
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Profi-Spieler
Im Spiele-Forum seit: Aug 05
Beiträge: 228
Danksagungen: 1
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Ich hatte sogar nen richtigen Hauptplotstopper. So nach nach der Hälfte musste an einer Stelle im Spiel ein Typ stehen, der mir eine Tür öffen sollte. Der Typ war nicht...Spiel vorbei, denn der Hauptquest ging ja nicht weiter, weil ich die Tür nicht aufbekam. Und das war auch der Patch 2.28, aktueller gehts ja nicht.
Absolute Grottenware die Ascaron da abgeliefert hat.
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Meine Hardware: PS2, XBox360, PS3, DS lite |
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