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Thema: abprallen

  1. #17
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    Ich hab mal die Formel für die Berechnug des Schadens gelesen (war für mhf1) Da stand das die Schärfe auch den elementar Schaden beeinflusst. Glaub bei grüner Schärfe wars 1facher SChaden und bei weißer 1.125. Und rote Schärfe war nur 1/4 des elementar Schadens. Kann sein das sich das in mhf2 geändert hat. Falls net tut die Schärfe den elementar Schaden beeinflussen.
    Rüssis: Akantor (Klinge+Schützen), Todesgestank (Schütze),
    Waffen:
    LS: Akantor Katana, Glimmdrachenschwert, Echte Teufelsklinge....
    SnS: Odysee Klinge, AzurUngeheuerschwert, Hoch-Frostschneide, Golden Falchion....
    GL: Gewehrstreitwagen, Lunas Leuchtfeuer
    Duals: Ewige Spaltung, Ultimus Himmel&Erde, Leichnahmklingen...
    Bögen: Akantor Bogen, Glorreicher Sieg
    Jägerrang:6

  2. #18
    Freakshow Benutzerbild von cloudxll
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    Zitat Zitat von Drakonas Beitrag anzeigen
    Ich hab mal die Formel für die Berechnug des Schadens gelesen (war für mhf1) Da stand das die Schärfe auch den elementar Schaden beeinflusst. Glaub bei grüner Schärfe wars 1facher SChaden und bei weißer 1.125. Und rote Schärfe war nur 1/4 des elementar Schadens. Kann sein das sich das in mhf2 geändert hat. Falls net tut die Schärfe den elementar Schaden beeinflussen.

    Ich glaube kaum das die Rechnung nun anderes ist(zu mindest großsartig verändert), jedoch steht in der Rechnung nichts von Schärfe für Element.

  3. #19
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    Hab se mal rausgesucht:

    [ELEMENT x ESHARP x ELMZONE x DEFENSE] / 10 = Elementarer Schaden

    weiter unten stehen dann die Erklärungen für die Abkürzungen :

    ESHARP = Schärfefaktor für Elementschaden

    Noch weiter unten wird das dann genauer erklärt:

    Elementschärfefaktoren:
    Rot: .25
    Orange: .50
    Gelb: .75
    Grün: 1.0
    Blau: 1.0625
    Weiss: 1.125
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  4. #20
    Freakshow Benutzerbild von cloudxll
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    Zitat Zitat von Drakonas Beitrag anzeigen
    Hab se mal rausgesucht:

    [ELEMENT x ESHARP x ELMZONE x DEFENSE] / 10 = Elementarer Schaden

    weiter unten stehen dann die Erklärungen für die Abkürzungen :

    ESHARP = Schärfefaktor für Elementschaden

    Noch weiter unten wird das dann genauer erklärt:

    Elementschärfefaktoren:
    Rot: .25
    Orange: .50
    Gelb: .75
    Grün: 1.0
    Blau: 1.0625
    Weiss: 1.125

    Ich kenn die Rechnung anderes, man wüsste jez nicht genau welche die Richtige ist, kannste die Quelle nennen?

  5. #21
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    Hiers der Link: http://reign-of-the-rathalos.com/blog/?page_id=27
    Hab nie nachgeprüft ob die Rechnung richtig ist^^
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  6. #22
    Profi-Spieler Benutzerbild von Akantor Slayer
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    Wer kommt auf so ne rechnung??? Das is schon krank so was sich aus zudenken.
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    GL: Gewehrstreitwagen
    Lanze: Donnerspeer
    GS: Khezuschockklinge,Siegmund
    SnS: Hoch Frostschneide,Goldenes Falchion,Odyssee-Klinge
    DS: Ewige Spaltung,Weißer Tod
    H: Drachendemolierer,Überfallshammer
    JH: Bluthorn
    Bogen: Akantorbogen
    Gun: Überfluss,Gravios Geheul
    Rüssi: Komplete Akantor(Klinge),Komplette Fatalis(Schütze)

  7. #23
    Pilzwichtel Benutzerbild von Ku-Wu
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    Zitat Zitat von Akantor Slayer Beitrag anzeigen
    Wer kommt auf so ne rechnung??? Das is schon krank so was sich aus zudenken.
    alle Spiele basieren auf Formeln und Berechnungen ein Computer kann nicht einfach wahllos Schadenspunkte erstellen wenn man die Berechnungen kennt kann man im Spiel viel verbessern wobei MH noch recht normale Schadensberechnungen hat... guck dir mal nen MMORPG an dort gibts weis net wie viel hunderte Faktoren in der Rechnung...
    Anmerkung von Shintaro : Back to Topic !
    Geändert von Shintaro (10.1.08 um 21:45 Uhr)
    :Charakter:
    Serenity
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    Meloha (Klingen) [5 Angel Juwelen] ~ Todesgestank S (Schützen) [10 Munitionskisten Juwelen]
    Schmetterling S (Schützen) [+10 Ausdauer Juwelen]
    :Waffen:
    ~ Akantor Bogen ~ Tigrex Schnurrhaar ~ Herzschuss Bogen II ~
    ~ Geisterdrachenholz Horn ~

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