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Thema: TFT und Tastatur / Maus an Konsole anschliessen

  1. #1
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    TFT und Tastatur / Maus an Konsole anschliessen

    Hallo,

    ich möchte mir nächstes Jahr eine PS3 oder Xbox kaufen (es wird meine erste Konsole sein). Auf Dauer wird mir das ständige (teure) Aufrüsten des PCs zu blöd. Zudem weiss man nie, ob ein Game jetzt läuft und die Games sind teilweise völlig verbugt. Aber jetzt genug davon und zurück zum Thema.

    1. Ich werde mir auf Ende Jahr einen 22" TFT kaufen, an welchem ich mein Notebook anschliessen werde (bzw. TFT kommt an die Dockingstation). Später möchte ich dann auch die Konsole an den TFT anschliessen. Der TFT hat eine Auflösung von 1680 x 1050 und ist im Format 16:10. Welches Modell es wird, ist noch nicht sicher. Der TFT wird wohl einen DVI Anschluss haben. Ah ja, HDCP wird er auch können.

    Kann ich eine PS3 oder Xbox nun an einen solchen Monitor anschliessen und wie sieht es mit der Auflösung von "nur" 1680 x 1050 aus? Die Konsolen haben ja eine höhere Ausgangsauflösung. Zudem ist der TFT ja in Widescreen.

    Idealer wäre wohl ein 24" TFT, da dieser eine höhere Auflösung hat und fast an die Auflösung der Konsolen herankommt. Aber so ein Monitor ist mir zu teuer (22" geht knapp noch vom Geld her). Zudem braucht dann das Notebook bei 24" wegen höherer Auflösung viel mehr Leistung.

    2. Kann man an eine Xbox oder PS3 auch eine handelsübliche Maus und Tastatur (USB) von Logitech anschliessen? Ich habe da mal etwas gelesen, dass man in Zukunft Games per Tastatur gamen kann. Von Logitech gibts für die PS3 ja bereits ein spezielles Keyboard.


    Ich wünsche frohe Weihnachten.
    Geändert von The Gunner (24.12.07 um 21:03 Uhr)

  2. #2
    Dominating Force Benutzerbild von cyberstar
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    Zitat Zitat von The Gunner
    Kann ich eine PS3 oder Xbox nun an einen solchen Monitor anschliessen und wie sieht es mit der Auflösung von "nur" 1680 x 1050 aus? Die Konsolen haben ja eine höhere Ausgangsauflösung. Zudem ist der TFT ja in Widescreen.
    Die Xbox360 kann man problemlos an jeden erdenklichen Monitor mittels des im Handel erhältlichen VGA-HD Kabels anschließen. Die Auflösungen spielen da keine Rolle, die Konsole kann wie ein PC alle nativen Auflösungen des Monitors darstellen.
    Bei der PS³ sieht das schon anders aus, sie braucht ein Ausgabegerät mit HDCP-Unterstützung (über HDMI oder ggf. auch DVI), und ist auf die HD-Auflösungen (720p, 1080p) festgelegt. Der Monitor sollte mindestens eine Auflösung von 1280x1024 haben, da er in der horizontalen mindestens die für 720p (1280×720) nötigen 1280 Pixel haben muss. Am besten beraten ist man mit einem Full-HD Monitor, aber mit dem von dir genannten Model solltest du 720p problemlos darstellen können.

    Zitat Zitat von The Gunner
    2. Kann man an eine Xbox oder PS3 auch eine handelsübliche Maus und Tastatur (USB) von Logitech anschliessen? Ich habe da mal etwas gelesen, dass man in Zukunft Games per Tastatur gamen kann. Von Logitech gibts für die PS3 ja bereits ein spezielles Keyboard.
    Die Xbox360 muss in Sachen Maus und Tastatur leider passen, sie unterstützt diese Eingabemedien nicht, was auch ohne Browser oder die Möglichkeiten eines anderen Betriebssystems nicht notwendig ist.

    Die PS³ hingegen ist da mit jeder handelsüblichen Maus/Tastatur voll kompatibel. Allerdings müssen auch die Spiele dafür ausgelegt sein. Bei Unreal Tournament 3 war dies mal angedacht, inwiefern sich dies bewahrheitet hat kann ich nicht beurteilen.

    MfG -cyberstar-

  3. #3
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    Vielen Dank cyberstar.

    Die Xbox360 kann man problemlos an jeden erdenklichen Monitor mittels des im Handel erhältlichen VGA-HD Kabels anschließen. Die Auflösungen spielen da keine Rolle, die Konsole kann wie ein PC alle nativen Auflösungen des Monitors darstellen.
    Ok, bei der Xbox muss ich mir also keine Sorgen machen. Aber ist denn ein VGA Kabel vom Signal her nicht schlechter als ein digitales? Also DVI oder HDMI bieten doch bessere Qualität.

    Und wie kann ich denn die Xbox per VGA an meinen DVI Anschluss anschliessen?

    Bei der PS³ sieht das schon anders aus, sie braucht ein Ausgabegerät mit HDCP-Unterstützung (über HDMI oder ggf. auch DVI), und ist auf die HD-Auflösungen (720p, 1080p) festgelegt. Der Monitor sollte mindestens eine Auflösung von 1280x1024 haben, da er in der horizontalen mindestens die für 720p (1280×720) nötigen 1280 Pixel haben muss. Am besten beraten ist man mit einem Full-HD Monitor, aber mit dem von dir genannten Model solltest du 720p problemlos darstellen können.
    Ich werde ein TFT kaufen, welcher HDCP unterstützt, is klar. Optimal wäre wohl ein TFT mit HDMI und DVI Anschluss, allerdings ist da die Auswahl beschränkt und die sind teuer.

    Die PS3 kann ich aber ohne qualitätsverlust per DVI an den TFT anschliessen? Oder kriegt man per HDMI ein besseres Bild?

    Klar, ein Full-HD Monitor wäre wohl am besten, aber das gibt es bei der 22" Klasse nicht. Das wäre dann ein 24" oder grösser Monitor und diese sind mir viel zu teuer (Ab 22" wird ja richtig teuer). Zudem braucht das Notebook bei einer grösseren Auflösung noch mehr Leistung und dann würde gar kein Game mehr auf dem Notebook laufen.

    Mein Monitor wird ja voraussichtlich eine Auflösung von 1680 x 1050 Widescreen haben (ist Standard bei der 22" Klasse). Die PS3 kann aber, wie du sagst, nur 720p oder 1080p darstellen. 1680 x 1050 ist aber weder 720p noch 1080p. Wird das Bild dann von der PS3 umgerechnet oder wie läuft das? Habe ich Qualitätsverluste beim Bild?

    Greetz.

  4. #4
    Dominating Force Benutzerbild von cyberstar
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    Zitat Zitat von The Gunner
    Aber ist denn ein VGA Kabel vom Signal her nicht schlechter als ein digitales? Also DVI oder HDMI bieten doch bessere Qualität.
    Sicher ist das digitale Signal nicht so gut, aber die 360 kann man eben nicht anders an einen Monitor (ausser vllt noch HDMI) anschließen. Ich bin damit aber absolut zufrieden.

    Zitat Zitat von The Gunner
    Die PS3 kann ich aber ohne qualitätsverlust per DVI an den TFT anschliessen? Oder kriegt man per HDMI ein besseres Bild?
    Theoretisch ist HDMI besser, aber die Unterschiede sollen in der Praxis eigentlich kaum sichtbar sein. Siehe hierzu auch dieses Thema:


    Zitat Zitat von The Gunner
    Die PS3 kann aber, wie du sagst, nur 720p oder 1080p darstellen. 1680 x 1050 ist aber weder 720p noch 1080p. Wird das Bild dann von der PS3 umgerechnet oder wie läuft das? Habe ich Qualitätsverluste beim Bild?
    Bildgrößenverluste in Form von Balken hat man definitiv bei 4:3 Displays. Es werden die normalen Auflösungen der PS³, also 720p und ggf. 1080p dargestellt. Demensprechend würde bei dem von dir genannten Monitor 720p dargestellt, also 1280x720. Ob da dann noch Balken sind kann ich nicht beurteilen.

    mfg -cyberstar-

  5. #5
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    Ich danke dir, cyberstar.

    Werden die Games auf einem 16:10 TFT mit Balken oder verzerrt dargestellt? Ist das Monitor abhängig?

    Kann man an die Xbox bzw. PS3 auch Kopfhörer (Klinke) anschliessen?

  6. #6
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    Zitat Zitat von The Gunner
    Werden die Games auf einem 16:10 TFT mit Balken oder verzerrt dargestellt? Ist das Monitor abhängig?
    Kann ich nicht genau beurteilen, eigentlich sollte es keine Balken geben.

    Zitat Zitat von The Gunner
    Kann man an die Xbox bzw. PS3 auch Kopfhörer (Klinke) anschliessen?
    Bei der PS³ kann ich mangels Kenntnis keine Angaben machen, aber bei der 360 kann man neben dem VGA Kabel noch den Sound per Klinke / Chinch (Adapter liegt bei) mit dem gewünschten Gerät verbinden.

    MfG -cyberstar-

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