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Thema: Titan Quest - Komplettlösung

  1. #1
    Mitspieler Benutzerbild von Galaxyyy
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    Text Titan Quest - Komplettlösung

    Bitte schön,

    Vorwort
    In dieser Komplettlösung beschreibe schreibe ich zu jedem Kontinent jeweils die Haupt- und Nebenquests. Dabei beschreibe ich den Weg zur Lösung des Quests und die Belohnung, die es dafür gibt.

    Griechenland - Hauptquests: Ein Dorf hat Probleme
    Zuerst musst du das Pferd von Timaeus retten. Dies machst du, indem du die Gegner um das Pferd tötest. In diesem ersten Kampf werden dich deine Gegner noch ignorieren. Gehe danach zu Timaeus und erzähle ihm von deinem Sieg. Nachdem ihr das getan habt, müsst ihr nach Helos gehen, um euch das Problem der Stadt genauer anzugucken. Dafür müsst ihr zum Stadtführer gehen. Wenn ihr mit ihm gesprochen habt, geht nach Norden, um die Satymme zu besiegen. Kämpft euch dafür am besten durch die Massen und tütet dann den Satymmen. Geht danach wieder zum Stadtführer und erstatten ihm Bericht. Belohnung: 1000 Gold und 150 Erfahrung
    Sparta im Krieg
    Hier müsst ihr Leonidas finden. Dazu folgt ihr der Straße bis ins Lager und redet dort mit dem Hauptmann. Um mit Leonidas sprechen zu dürfen, müsst ihr einen Zentauren besiegen. Dafür geht ihr nach Norden und greift den Zentauren an. Flüchtet danach aber besser sofort, denn er wird Verbündete rufen. Lockt den Zentauren Nessus mit dem Bogen an, um ihn alleine ohne seine Verbündete zu besiegen. Danach könnt ihr einen nach den anderen besiegen und weiter bis zu den anderen Zentauren gehen. Doch nehmt genug Heiltränke mit, denn er ist nicht einfach zu besiegen. Kehrt zu den Spartanern ins Lager zurück und berichten dem Hauptmann Brasias von dem Sieg. Nachdem du mit ihm geredet hast, gibt er dir den Weg zu Leonidas frei. Belohnung: ein Fähigkeitspunkt und 750 Erfahrung.

    Die Worte des Orakels
    Folgt dem Pfad bis zur Küste. Kämpft euch dort durch, bis ihr bis ihr die kleine Küstenstadt Megara findet. Geht dort bis zur Mitte der Stadt, redet mit Timos und erhaltet als Belohnung einen Gepäcksbeutel. Informiert euch in der Stadt über das große Orakel. Ihr werdet über die Opfergabe informiert. Die Opfergabe wird zwar als Neben quest angezeigt, aber ihr müsst sie durchführen, jm mit dem Orakel zu sprechen. Ihr müsst dafür nach Delphi gehen. Delphi liegt nördlich von Megara. Ihr müsst euch bis dahin durchkämpfen, bis ihr die Opfergabe findet (Siehe: Nebenquest: Eine angemessene Opfergabe). Anschließend betretet ihr den Pempel und redet mit dem großen Orakel. Belohnung: 2000 Erfahrung
    Die Quelle der Monster
    Ihr müsst euch durch die Landschaft kämpfen, bis ihr die Pamass Höhle findet. Dort trefft ihr einen verängstigten Menschen, der euch von einem Gemetzel zwischen Menschen und Goronen erzählt. Als nächstes müsst ihr die Goronen besiegen, also beschafft euch genügend Heiltränke. Nachdem ihr mehrere Scharen von Gegner besiegt habt, trefft ihr auf drein Goronen. Lockt jeden einzeln zu euch und besiegt sie danach. Sind die Goronen befreit, entdeckt ihr eine Frau. Sprecht mit ihr und sie informiert euch über den nächsten Hauptquestabschnitt. Belohnung: 2000 Erfahrung
    Schlacht um Athen
    Nun müsst ihr euch nach Athen durchkämpfen. Um dort hin zu gelangen habt ihr zwei Optionen. Entweder kämpft ihr euch durch die einzelnen kleinen Dörfer eurer Gegner, oder ihr kämpft euch über den Untoten überhäuften Friedhof von Sparta. Sobald ihr an den Toren von Sparta angekommen seid, seht ihr Leonidas und sprecht mit ihm. Belohnung: 2500 Erfahrung und Energie und Gesundheit wieder aufgefüllt.

    Der Orden des Prometheus
    Ihr müsst den Gerüchten nachgehen, dass Monster die Mauern von Athen durchbrochen haben. Um dem nachzugehen müsst ihr mit einem Mann in der Stadt reden. Dieser erklärt euch den Weg zu den Katakomben von Sparta. Der Eingang hierzu befindet sich bei der Akropolis. Ihr müsst euch den Weg bis dahin freikämpfen und die Akropolis stürmen. Dort werdet ihr den Eingang zu den Katakomben finden. Jetzt müsst ihr eigentlich nur den Zwischengegner in der untersten Etage besiegen. Doch ihr könnt auch alle anderen besiegen, da sie sehr viel Erfahrung und Schätze bieten. Nun kommt der Endgegner, für den ihr euch wieder viele Heiltränke zulegen solltet. Seinen Gehilfen besiegt ihr am besten mit Massenangriffen bzw. Massenvernichtunszaubern. Wenn ihr diesen Zwischengegner besiegt habt, kommt ein alter Mann aus der Versenkung hervor, mit diesem ihr sprechen müsst, um weiterzukommen. Belohnung: Grauenvolle Halskette und 5000 Erfahrung
    Unter dem Labyrinth
    Sobald ihr die Katakomben verlassen habt, müsst ihr in Richtung Süden zu einem Hafen gehen. Dort werdet ihr einen Boten finden, mit dem ihr sprechen und nach Knossos reisen werdet. In Knossos angekommen müsst ihr den Berg erstürmen und anschließen durch das Labyrinth kämpfen. Doch am Ende des Labyrinths erwartet euch ein Minotaurus, der aber mit vielen Heiltränken kein Problem darstellen dürfte. Nachdem ihr den Minotaurus besiegt habt, könnt ihr in den nächsten Raum gehen. Dort erwartet euch der wahre Endgegner dieses Kapitels; der Telkine. Bevor ihr ihn angreifen könnt, müsst ihr die vier Statuen um den Telkinen besiegen. Den Telkinen besiegt ihr am besten mit starken Zaubern und natürlich viel Heiltränken. Ist der Kampf vorbei, kommt Kyros aus der Versenkung hervor. Sprecht ihn an und er führt euch zum nächsten Quest. Belohnung: Essenz von Archimedes Spiegel und Essenz von Prometheus Flamme, beides Reliktstücke, einen zweiten Inventarbeutel und 7500 Erfahrung
    Die Blindheit der Götter
    Ihr müsst einfach in den Hafen gehen und mit dem Fährmann Inhotp reden. Dieser fährt euch nach Ägypten. Damit habt ihr den ersten Kontinent abgeschlossen (natürlich könnt ihr vorher noch die Nebenquests machen)
    Nebenquests: Helos
    Folgt der Straße von Helos, bis ihr eine Höhle seht. Bekämfpt in dieser Höhle alle Gengner und findet am Ende der Höhle den Vermissten Dorfbewohner. Redet mit ihm und erstatten im Dorf danach Bericht. Belohnung: Magischer Schmuck/Schützender Bandring und 300 Erfahrung Wenn ihr der Straße von Helos weiter folgt, so gelangt ihr an einem Bauernhof an. Tötet dort alle Feinde und redet mit dem Bauern. Belohnung:1500 Gold und 300 Erfahrung Später werdet ihr auf der Straße auf einen Händler treffen, der nicht weiter kann, weil ein dicker Tiermensch den Gebirgspass blockiert. Lockt ihn mit eurem Bogen an und besiegt ihn. Redet anschließen mit dem Händler. Belohnung: 3 Einfache Gesundheitstränke und Gesundheit/Energie werden aufgefüllt
    Sparta
    Trefft neben der Straße bei Sparta einen Mann, der seine Mitgift verloren hat. Diese findet ihr in einer Höhle östlich von dem Mann. Besiegt den roten Troll, der das Geschenk bewacht und bringt es dem verzweifelten Mann zurück. Belohnung: Reliktstück/Essenz von Dionysos Weinschlauch und 400 Erfahrung Ein alter Krieger aus Sparta wird vermisst. Also kämpft ihr euch in Richtung Nordwesten und findet den alten Krieger, der sich aber nur ausgeruht hat. Redet anschließend mit eurem Auftraggeber. Belohnung: 2000 Gold und 500 Erfahrung Ein Mann im Dorf erzählt euch von einer vergifteten Quelle, wodurch Menschen und Tiere krank werden. Geht ihr nun durch den nördlichen Wald, findet ihr am Strand eine Höhle. Vor dieser Höhle ist ein Waldwesen (nicht angreifen!) und erzählt euch von Spinnen in der Quelle der Höhle, die das Wasser vergiften. Also geht ihr rein in die Höhle und tötet die Spinnen. Danach erzählt ihr es dem Waldwesen vor der Höhle und erhaltet eure Belohnung. Ihr müsst nicht mehr zu dem Mann gehen, der euch von der Quelle erzählt hat. Belohnung: Gesundheitsbonus +75Gesundheit und 1500 Erfahrung

    Megara
    Von einigen Leuten in Megara erfahrt ihr von Untoten, die Menschen berauben. Für diese Überfälle sind drei Oberuntote verantwortlich. Darunter ist ein Magier, ein Bogenschütze und ein Schwertkämpfer. Für diese braucht ihr wieder Heiltränke. Nachdem ihr alle besiegt habt, erzählt ihr es im Dorf. Belohnung: 2500 Erfahrung Ein Seemann erzählt euch von einem Schiffwrack, welche noch Beute enthält. Diese findet ihr am südlichsten Teil der Küste. Die Beute könnt ihr behalten. Nachdem ihr das Schiff leer geräumt habt redet ihr mit dem Seemann Belohnung:1000 Erfahrun
    Delphi
    Bevor ihr das Orakel befragen könnt, müsst ihr ihm eine Opfergabe bringen. Angemessen dafür ist ein Ölzweig von dem heiligen Baum. Diesen findet ihr auf der Spitze eines Berges. Ihr müsst euch durch einen Waldbrand kämpfen und könnt euch den Zweig holen. Danach geht’s zurück nach Delphi. Belohnung: +5% dauerhaft Giftwiderstand Auf dem Weg nach Delphi trefft ihr auf einen netten Zentauren, der in der Höhle hinter ihm seinen Bogen verloren hat. Geht in die Höhle hinein, töten di Gegner und bringt dem Zentauren seinen Bogen zurück. Belohnung: 3000 Erfahrung und zwei Attributpunkte Du erfährst, dass es einen geheimen Waffenschmied im Wald geben soll. Wer ihn findet, kann bei ihm außergewöhnliche Waffen kaufen. Der Waffenschmied befindet sich versteckt östlich im Wald bevor ihr über die Brücke müsst die zwischen Unter Delphi und den Crisöos Fälle liegt. Die Gegenstände sind zwar gut, aber darunter ist nichts Außergewöhnliches. Belohnung: 1500 Erfahrung Ein Händler musste seine Waren zurücklassen, weil er angegriffen wurde. Er sagt aber, dass diese Waren zerstört wurden. So neugierig wie ihr seit und zumal es ja auf dem Weg liegt, schaut ihr nach und findet noch ein paar Sachen, die ihr behalten könnt. Belohnung: 1000 Erfahrung
    Athen
    Eine Gruppe Soldaten hat einen Lebensspeier gefangen genommen. Holt euch Heiltränke, geht zu den Soldaten hin und tötet den Lebensspeier. Belohnung: 3000 Erfahrung und Magische Waffe(Schwerer Klingenspeer der Vernichtung) Ihr erfahrt, dass eine Gruppe Soldaten vermisst werden. Diese findet ihr nordöstlich im Moor. Kämpft euch bis zu dieser Gruppe durch und redet mit dem Anführer. Dies erzählt ihr im Dorf. Belohnung: 4000 Erfahrung
    Knossos
    Das Dorf der Knossos ist schwer krank und braucht Hilfe von Hanthippes. Er befindet sich in den nördlichen Bergen. Der hilft natürlich gerne, doch dafür braucht er seinen Stab, den er leider in einer Höhle verlegt hat. Ihr seid wie immer so frei und macht euch zur Höhle auf, wo ihr einige Kreaturen töten müsst, um an den Stab zu kommen. Diesen Stab bringt ihr dann Hanthippes. Belohnung: 5000 Erfahrung und fünf bessere Energietränke und Gesunheitstränke und Gesundheit und Energie werden wieder hergestellt Laut einer alten Legende soll ein früherer Tyrann als Untoter die Bevölkerung verschrecken. Ihn findet ihr im Norden in einer Höhle. Holt euch Heiltränke, geht zur Höhle, besiegt erst die Lakaien und geht dann auf den untoten Tyrannen los. Belohnung: 6000 Erfahrung
    Ägypten - Hauptquests: Die Blindheit der Götter
    Jetzt kommt der Übergang vom Kontinent Griechenland nach Ägypten. Ihr müsst mit Inhotep am alten Hafen sprechen. Angekommen in Rhatokis, Ägypten, müsst ihr von der Stadt aus nach Norden gehen. Ihr kämpft euch durch, bis ihr auf eine Bibliothek trefft. Dort müsst ihr euch einfach bis nach unten kämpfen. Auf dem Weg dahin trefft ihr nur auf einen kleinen Zwischengegner, der mit einigen Heiltränken kein Problem darstellen dürfte. Anschließend solltet ihr jeden Raum durchsuchen, denn dort sind wertvolle Schätze verborgen. Aber vergesst nicht die Schriftrolle. Geht danach weiter nach Norden, am Nil entlang. Nach einem langen Marsch trefft ihr auf ein zerstörtes Gebäude, vor dem ein alter Mann sitzt. Dieser erzählt euch von einem zerstörten Tempel, was zugleich auch der nächste Questabschnitt ist. Euch erwartet nun ein langer Marsch in Richtung Norden, auf den ihr viele Gegner besiegen müsst. Schließlich trefft ihr auf die Mauern von Memphis. Inhotep wartet in der Mitte der Stadt auf euch. Ihm gebt ihr die Schriftrolle. Belohnung: Ring der Begabung, Robuster Ring und 8000 Erfahrung
    Die Beschwörung
    Geht in Richtung Nordosten durch die rechte Tür und kämpft euch durch di9e Wüste. Ihr werdet eine Pyramide erreichen. Auch hier kämpft ihr euch, wie in der Bibliothek, ganz nach unten und vergesst nicht, jeden Raum nach Schätzen zu durchsuchen, da dies auch einen Nebenquest löst. Danach müsst ihr die Grabkammer betreten und ein neuer Questabschnitt beginnt. Ihr seht nun vier Portale, die jeweils ein Monster beschwören. Zerstört ihr eines, so erscheint ein Spaliersoldat. Die Monster sind nicht schwer zu besiegen, also solltet ihr jeweils immer ein Portal zerstören und dann den Soldaten. Wenn ihr alle Spaliersoldaten besiegt habt, könnt ihr in einen neunen Raum gehen, wo ihr die Hand des Gleichgewichts findet. Nun müsst ihr euch das Auge des Chaos in der Nähe der Fayum Oase holen. Anstatt dass ihr die rechte Tür im Nordosten der Stadt wählt, nehmt ihr diesmal die linke. So gelangt ihr nach Fayum. Wenn ihr dort angekommen seid, geht in Richtung Westen. In der Mitte ist aber noch das Oasendorf, wo ihr euch mit Heiltränken ausrüsten könnt. Ihr solltet euch sehr viele besorgen, denn auf der westlichen Anhöhe auf einem steinernen Platz werdet ihr gegen euren bis jetzt stärksten Gegner kämpfen. Ihr solltet die ganze Zeit Heiltränke benutzen, da der Skorpion euch mit einem Hieb die Hälfte eurer Lebenspunkte abziehen kann. Wenn ihr den Riesenskorpion besiegt habt, findet ihr auf dem Altar das Auge des Chaos. Bringt dieses nun nach Imhotep in Memphis. Benutzt dazu ein Portal, das erscheint. Belohnung: 2 Attributpunkte, Essenz von Seth Verrat und 10000 Erfahrung
    Ein Telkine in Ägypten
    Ihr müsst den langen Pfad in Richtung Norden folgen, bis ihr das Tal der Könige erreicht. Dieses Tal ist eine Grabstätte von alten Pharaonen. Das Grab in der Mitte im Norden ist von Ramses, dort versteckt sich der Telkine. Aber ihr solltet unbedingt die anderen Gräber untersuchen, denn dort werdet ihr besondere Gegenstände finden. Die anderen Gräber sind nicht groß und schnell zu durchkämpften. Ramses Grab geht sehr tief hinein, aber ihr müsst euch durchgehen bis ihr an ein großes Tor gelangt. Ihr könnt euch nun in ein Dorf teleportieren, um euch für den Kampf gegen den Telkinen zu rüsten. Ihr müsst nun bis ganz nach hinten in die Grabkammer laufen. Der härteste Angriff des Telkines ist ein Sonnenstrahl. Doch wenn ihr an die hinterste Mauer geht, gelangt der Sonnenstrahl dort nicht hin. Nutzt wie gewohnt viele Heiltränke und wenn ihr einmal doch in den Strahl geratet, lasst von den Telkinen ab, denn sonst seit ihr auch trotz Heiltränke sehr schnell tot. Habt ihr den Telkinen besiegt, könnt ihr euch die seltene Tafle holen. Diese müsst ihr nur noch zu Imhotep bringen, indem ihr ein Portal nach Theben benutzt. Belohnung: 2 Fähigkeitspunkte, 12000 Erfahrung und Zepter der Ewigkeit
    Die Sichel des Kronos
    Ihr habt mal wieder einen kleinen Marsch vor euch, unzwar nach Babylon. Geht durch das Tor von Theben in Richtung Norden, bis ihr an einem Tempel gelangt. In diesem müsst ihr noch einen Zwischengegner besiegen, der euer Portal nach Babylon bewacht. Nutzt das Zepter um das Portal zu öffnen und geht durch dieses.
    Nebenquests: Rhatokis
    Ein Soldat hat ein Familienerbstück verloren. Er muss aber die Stadt bewachen, also fragt er euch, ob ihr es für ihn besorgen könnt. Auf dem Weg in die Bibliothek werdet ihr das Familienerbstück in den Monsterhorden finden. Bringt es dem Soldaten zurück und erhaltet eure Belohnung. Belohnung: Reliktstück(Essenz von Anun Ras Ruhn) und 6000 Erfahrung
    Unterer Nil
    Die Bauern im Dorf werden von Riesenechsen dauernd angegriffen. Vernichtet alle Echsen in der Nähe des Ufers und lasst euch von den Bauern belohnen. Belohnung: 8000 Erfahrung und Reliktstück (erkranktes Gefieder) Eine Bestie versetzt die Dorfbewohner in Angst und Schrecken. Diese Bestie findet ihr Nördlich in einer Höhle, bekämpft erst seine Lakeien, danach die Bestie. Ihr braucht den Bewohnern nicht von dem Sieg berichten Belohnung: 2 Fähigkeitspunkte und 7500 Erfahrung Im nördlichen Dorf der Tiermenschen wird eine Prometheanerin gefangen gehalten. Ihr erhaltet den Quest wenn ihr sie ansprecht und beendet ihn zugleich. Vorher müsst ihr sie aber befreien also löscht dieses Ungeziefer aus. Belohnung: 7500 Erfahrung und Auszensierte Halskette der Geschicklichkeit

    Memphis
    Bevor ihr in Memphis ankommt, findet ihr westlich von den Mauern die Slums der Großstadt. Dort fragt euch ein Mann, ob ihr die Monster aus ihren Häusern vertreiben könnt. Die Monster sind einige Dämonen die ihr schnell besiegen werdet. Erstattet dem armen alten Mann danach Bericht. Belohnung: Mächtiger Ring(Des Schreibers Ring) und 6500 Erfahrung Ein Mann im Dorf erzählt dir, dass sein Bruder schon seit gewisser Zeit vermisst wird. Er vermutet, dass er sich in der Höhlenkammer der Pyramiden von Gizeh aufhält. Er ist in der kleineren der beiden Pyramiden. Wenn ihr in der untersten Etage angekommen seid, werdet ihr eine weinende Frau treffen, die euch von dem Bruder erzählt, der sich in ein Monster verwandelt hat. Dieses Monster befindet sich im nächsten Raum und ist ein riesiger Wolf. Dieser hält nicht ganz soviel aus, greift aber sehr schnell an, und kann euch schneller töten als deine Heiltränke dich aufladen können, deshalb lauft manchmal weg, wenn es kritisch wird. Belohnung: 10000 Erfahrung und des Schreibers Gravierter Ring Ein Priester bittet euch, einen Stab aus dem Grab von Kufu zu besorgen. Dieses Grab befindet sich in der großen Pyramide in Gizeh. Vernichtet alle Monster und achtet auf die Fallen. Wenn ihr in der Grabkammer von Kafu angekommen seid, öffnet das Grab von ihm und entnehmt den Stab. Bringt diesen zum Priester und erhaltet eure Belohnung Belohnung: 9000 Erfahung und Essenz vom Ank der Isis
    Gizeh
    Ein paar Monster wollen das Grab von Kufu schändigen und damit den Fluch auf das Land ziehen. Ihr müsst alle Monster in der Grabkammer töten und könnt nebenbei noch den Stab für den Hohen Priester besorgen. Der Mann, der euch vor der Grabkammer den Auftrag gab, müsst ihr nicht davon berichten. Belohnung: 12500 Erfahrung
    Fayum Oase
    Die Leute in der Oase beklagen sich über die verschwundenen Karawanen und dass diese dauernd überfallen werden. Das Problem sind Dünenräuber nördlich der Stadt. Besiegt den Anführer und erzählt es den Leuten von der Oase. Belohnung: 12000 Erfahrung Ein Mann im Dorf spricht von einem versteckten Schatz in einer Höhle. Diese wird allerdings nur von einem einfach zu besiegenden Monster bewacht. Das sollte euch nicht aufhalten. Geht anschließend in diese Hölle und besiegt die Monster. in der Höhle erhaltet ihr den Schatz und erhaltet noch eure Belohnung. Belohnung: 9000 Erfahrung
    Theben
    Ein Priester hat versucht einige Monster zu bekämpfen, doch diese töteten ihn und belebten ihn wieder. Jetzt hat er sich in eine Art Zombie verwandelt und kämpft gegen die Dorfbewohner. Ihr sollt diesen Priester besiegen. Dieser Priester ist in einer Grabkammer im Norden der Stadt. Er wird von einigen Lakeien beschützt, die ihr als erstes vernichten solltet. Der Priester ist nicht schwer, ihr braucht lediglich ein paar Heiltränke (oder keine wenn ihr auf einem hohen Level seid). Erstattet nach seinem Tot Bericht. Belohnung: Magische Waffe(Pharaos Standarte) und 15000 Erfahrung Orient - Hauptquests: Die Sichel der Kronos


    Orient - Hauptquests: Die Sichel der Kronos
    Ihr müsst nun nach Babylon reisen. Dies macht ihr, indem ich durch das Portal nach Babylon geht. Dort angekommen spricht euch ein Mann vor dem Portal an. Ihr müsst euch nach dem Gespräch mit dem Mann durch Gegnermassen nach Norden schlagen, bis ihr die hängenden Gärten erreicht. Oben befindet sich ein Eingang der zum Versteck der Sichel führen soll. Kämpft euch durch die Katakomben bis ihr auf einen kleinen Zwischengegner trifft, den ihr mit einigen Heiltränken erledigen könnt. Habt ihr den Zwischengener besiegt, erscheint Feiyan, der euch erzählt, dass die Sichel von einem Telkinen geklaut wurde. Belohnung: Gepäckbeutel, Essenz von Li Nezhas List und 15000 Erfahrung

    Die Jagd nach der Sichel
    Dieser ist einer der längsten Quests des Spiels, also nehmt euch viel Zeit dafür. Am besten folgt ihr immer den brennenden Säulen an der Straße und erkundigt euch in den Dörfern nach Informationen, wo sich der Telkine befindet. Geht ungefähr in Richtung Nordosten. Der Telkine ist den Weg in Richtung der Seidenstraße nach Osten gegangen. Auf den Weg dorthin kämpft ihr gegen viele Gegner. Das ist aber nicht so schlecht, da ihr viel Erfahrung braucht, wenn ihr gegen den Telkinen kämpft. Später müsst ihr in Richtung Chang’an gehen. Dort erfahrt ihr von einem Bauern, dass ihr einfach weiter nach Osten gehen sollt. Kurz vor Chang’an werdet ihr von einer Botin abgefangen, die euch sagt, dass ihr von einer Frau in der Stadt erwartet werdet. Kämpft euch bis zu der Stadt durch, redet mit der Frau in der Stadtmitte und der Quest ist beendet. Belohnung: 10000 Erfahrung, Gesundheit und Energie wiederhergestellt
    Reise zum Jadepalast
    Ihr müsst nun zum Jadepalast gehen und mit dem Gelben Kaiser reden. Auf dem Weg bis dahin durchquert ihr erst südlich den Wald und besteigt nördlich den Gipfel. Auf dem Weg trefft ihr auf einige Monster, die ein paar wertvolle Gegenstände bewachen. Am Gipfel des Berges müsst ihr noch einen Zwischengegner, eine Art Ochsen besiegen, der aber nur gefährlich aussieht. Heiltränke werdet ihr kaum brauchen, wenn ihr auf einem hohen Level. Geht danach in den Palast und sprecht mit dem Kaiser. Belohnung: Isolierender Siegelring des Fischadlers, 25000 Erfahrung, Gesundheit und Energie wiederhergestellt
    Unter dem Berge Wusao
    Erst müsst ihr mit Feiyan in Chang’an reden. Dies steht nicht direkt in der Missionsbeschreibung, aber ihr müsst es Trotzdem tun, dafür erhaltet ihr auch eine geringe Belohnung. Kämpft euch durch den Palast durch und die andere Seite des Flusses zur Stadt Chang’an. Sprecht dort mit Feiyan. Sie befindet sich an ihrer alten Stelle in der Stadt. Belohnung: Gesundheit und Energie wiederhergestellt Ihr müsst in Richtung Norden gehen. Kämpft euch bis zum Berg Wusao. Nach einem nicht so langen Marsch trefft ihr auf einen Eingang. Nun müsst ihr euch nach oben kämpfen. Auf dem Weh dorthin müsst ihr Höhlenabschnitte durchqueren, in denen sich viele Monster aufhalten. Am Ende seid ihr in einer Art Gefängnis, in dem sehr harte Monster sind. Also rüstet euch mitsehr vielen Heiltränken aus und beginnt sofort zu trinken, wenn ihr kämpft. Vermeidet außerdem kämpfe in großen Horden, da ihr sonst sehr schnell Schaden nimmt. Jetzt kommt der Anfang vom Ende. Ihr kämpft gegen den Telkinen. Vor den Zaubern müsst ihr nicht so viel Angst haben, sondern von den Nahkampfattacken. Setzt eure besten Sprüche ein und benutzt wieder viele Heiltränke. Belohnng: 25000 Erfahrung
    Olymp
    Ihr müsst Thyphon durch das Portal folgen. Vergesst nicht alle Gegenstände einzusammeln, die der tote Telkine hinterlassen hat. Kauft danach noch mal so viele Heiltränke wie möglich. Erst wenn ihr wirklich bereit dann seid geht durch das Tor. Wenn ihr das Tor durchschritten habt beginnt der letzte Kampf des Spiels. Angekommen bekämpft ihr am besten zuerst die Wächter und dann die Minotauren. Vergesst nicht alle Wächter und Zyklopen zu töten, denn alle in einer Horde sind stärker als der eigentliche Endgegner. Wenn ihr sie besiegt habt, geht ihr zu dem finalen Kampf auf die Plattform. Der Gegner hat sehr viel Leben, aber keine besondere Geheimwaffen. Trotzdem teilt er manchmal ziemlich hart aus, also nehmt ihn nicht zu locker. Habt ihr ihn schließlich besiegt erwarten euch sehr viele wertvolle Gegenstände. Genießt diesen Moment, denn ihr habt Titan Quest erfolgreich gemeistert (natürlich kommen aber noch die Nebenquests zum Orient. Belohnung: 30000 Erfahrung
    Nebenquests: Seidenstraße
    Ein Mann im Dorf vermisst seinen Bruder, dieser soll sich in den Bergen befinden, wo er besondere Waffen behütet. Auf euren Weg durch die Berge werdet ihr auf einem alten Mann treffen, der, der wahre Hüter der Waffen ist. Der Bruder sollte drauf aufpassen, aber ein Monster hat alle gestohlen. Dieses Monster befindet sich in einer Hölle. Auf den Weg zu der Höhle werdet ihr noch mit dem vermissten Bruder reden, der seine Schuld zu tiefste bereut. Wenn ihr in der Höhle den Zwischengegner erledigt habt, der keine Herausforderung ist, und die Waffen wieder habt, redet mit dem Bruder im Dorf und dem Meister der Waffen. Belohnung: 22000 Erfahrung In den Bergen soll sich in einer Höhle ein Riesenyeti befinden. Geh den ganz normalen Weg in die Berge, denn ihr müsst ich in keiner Höhle suchen, da er euch den Weg versperren wird. Ihr müsst ich nicht besiegen, könnt es aber. Belohnung:20000 Erfahrung An der Straße werdet ihr auf einen Mann treffen, der von Monstern bedrenkt wird. Bekämpft diese Monster und sprecht den Mann danach an. Belohnung: 18000 Erfahrung und der Mentors Wappenring


    Große Mauer
    Auf dem Weg zur großen Mauer werdet ihr euch durch ein Dorf von Tiermenschen kämpfen müssen. In diesem befindet sich eine gefangene Mutter. Diese klagt über ihr Kind das von einem Raptor festgehalten wird. Der Raptor befindet sich weiter östlich und ist schnell erledigt. Sprecht anschließend mit der Mutter die ihr Kind wieder hat. Belohnung: Magischer Schmuck (Schützendes Amulett des Überlebends) und 23000 Erfahrung Am Anfang der Großen Mauer klagt ein Soldat über Pengprobleme. Vor allem ist ein riesiger Peng auf der Mauer ein Problem. Besiegt diesen und erzählt es dem Hauptmann der am Ende der Mauer liegt. Ihr müsst euch den Weg bis zu Hauptmann freikämpfen. Die Pengs sind keine Probleme, kämpft gegen den riesigen Peng am besten alleine und nutzt falls es nötig ist Heiltränke. Sprecht am Ende der Mauer mit dem Hauptmann. Belohnung: Magische Waffe(Giftige Sichelaxt der Fähigkeit) und 23000 Erfahrung Ihr findet im Wald hinter der Mauer ein paar Gegner, die immer das Dorf verwüsten. Diese müsst ihr einfach töten und im Lager Bericht erstatten. Belohnung: 27000 Erfahrung Ein reicher Mann, der sich im Dorf befindet, sucht seine Jagdfigur. Diese befindet sich südlich, im östlichen Wald der Stadt. Diese wird von einem harten und ein paar schwächeren Monstern bewacht. Bringt anschließend die Figur dem Jäger. Belohnung: 25000 Erfahrung und Mächtiger Ring (DeMenteo Wappenring der Wahrung) Einen Mann, der von Monstern bedrenkt wird, trefft ihr im östlichen Wald des Dorfes. Rettet diesen und redet anschließend mit ihm. Da er Selbstmord begehen wollte, danke er die sehr Herzlich. Belohnung: 25000 Erfahrung
    Chang an
    Die Tonsoldaten des ersten Kaisers wurden aus seinem Grab erweckt. Den Überltäter für das Erwachen der Tonsoldaten findet ihr im Tempel der Stadt. Töten ihn. Doch vorher müsst ihr noch ein paar von den Soldaten besiegen. Passt aber auch auf die starke Attacke des Übertäters auf, die auf seinem Fluchtversuch einsetzt, den ihr aber bestimmt verhinder könnt. Benutzt auch hier Heiltränke. Sprecht danach mit dem Geist des Kaisers und eurem Auftraggeber. Belohnung: Mächtiges Amulett(Anhänger der Tücke), 2 Attributspunkte und 30000 Erfahrung Auch wenn der Erwecker der Tonsoldaten tot ist, spucken ein paar von diesen immer noch im Dorf herum. Tötet diese, aber erwartet keine Hilfe von den Stadtwachen, da diese zu abergläubisch sind, um gegen den Tonsoldaten zu kämpfen. Sprecht danach mit eurem Auftraggeber. Belohnung: 20000 Erfahung Diese Quest wird erscheinen, wenn ihr aus dem Jadepalast kommt. Hinter dem Wasserfall befinden sich Schätze die aber von eine sstarken Monster bewacht werden. Dieses müsst ihr vernichtet und könnt euch danach die Schätze nehmen. Der so genannte Wasserfall ist eine Hölle im Norden. (Belohnung: Mächtiges Amulett(Talisman des Luchses) und 28000 Erfahrung
    Quiyun
    In Richtung Süden, zu Jagdpalast, trefft ihr auf einen General, der die Natur an seiner eigenen Haut erleben möchte. Seine Ausrüstung findet ihr in einer Höhle in der Nähe. Diese Höhle findet ihr im Süden. Kämpft euch bis zu Ende der Höhle und ihr werdet die Ausrüstung des Generals finden, die aber nicht ganz so gut ist, also könnt ihr sie verkaufen. Belohnung: 26000 Erfahrung Ein Magier und ein Heiler kommen in letzter Zeit nicht mehr zu ihrem Dorf. Mit diesen sollt ihr reden und sie überzeugen, dass sie wieder ins Dorf gehen. Den Magier findet ihr im Jujintal Dort geht ihr hin, wenn ihr zum Jadepalast geht. Redet dort mit ihm. Belohnung: 28000 Erfahrung Auf euren Weg zu Jadepalast werdet ihr auch auf eine Frau treffen. Diese sucht nach ihrer Schwester. Die eine Schwester befindet sich im Wald nach dem Jadepalast und andere wurde von Tigern östlich von der anderen gefangen genommen. Diese musst du befreien und anschließend mit der dritten sprechen. Belohnung: Magischer Schmuck(Kalter Siegelring) und 30000 Erfahrung
    Schlusswort
    Wenn ihr nun auch den letzten Nebenquest fertig habt, habt ihr Titan Quest zu 100% durchgespielt. Wenn ihr Thyphon besiegt habt erscheint eine Zwischensequenz. Danach könnt ihr das Spiel nochmals auf einer höheren Schwierigkeitsstufe durchspielen.


    Galaxyyy
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  2. #2
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    mal ne frage hast du das alles selber geschreiben oder kopiert. und dann noch ein frage wann bekommt man in den spiel seine erste waffe und eine rüstung und sind die gegneer am anfng sehr schwer

  3. #3
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    Du hast am Anfang ein Messer und der Einstieg ist alles andere als schwer. aber einen Tipp gebe ich dir. Kauf dir direkt beim händler sofort Heiltränke, weil früh zu sterben ist unnötig. Die ersten Rüstungen und bessere Gegenstände kommen recht flott, keine angst. Wirst schon sehen

    zu Galaxys Lösung: schaut kopiert aus, da mitten im Text die Belohnungen stehen und dann kein Absatz kommt, aber na und? Die Lösung stimmt ja...

  4. #4
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    Hallo,
    Sie ist auch kopiert
    Muss man die Quelle angeben?
    Wenn ja ich habe die lösung von ceats.de kopiert

    gruß

    Galaxyyy
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  5. #5
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    Ich finde eine Komplettlösung für das Spiel eigentlich total überflüssig. Das einzige was man braucht sind eigentlich die Nebenquest und die gibt es hier:
    {Defekter Link entfernt #59270}

  6. #6
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    Ich find die Lösung sehr hilfreich!! Hab das Spiel zwar schon durch!! Aber nich mit allen Nebenquests!! Aber jetz kann ich die ja alle locker durchziehen!!!
    mfg Lorri
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    ♫Might♫


    ♪♫MUSIC♪♫

    Verstoß gegen Boardregel 7.2.2 (soggy)

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