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Thema: Protes, Shell und Todschlag

  1. #1
    Mitspieler Benutzerbild von LeTan
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    Protes, Shell und Todschlag

    also mich interessiert was Protes bewirkt. genau so wie Shell. die guado benutzen die beiden sahcen immer, aba ich bemerke im kampf keinen unterschied. und Todschlag weiß ich au net was des macht.
    hab den mathadoor speer für kimahri weiß net was todschlag macht.....könnt ihr mir die drei sachen erklären?
    hehe.... naja ich grüß alle die mir helfn

  2. #2
    -The Black Swordsman- Benutzerbild von HazerX
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    Protes halbiert physischen Schaden (z.B. normale Angriffe) und Shell halbiert magischen Schaden (die meisten Zauber). Die beiden Zauber sind schon sehr nützlich.

    Durch Todes-Schlag wird der Gegner bei einem Angriff mit der Waffe mit einer Chance von 50% sofort besiegt. Viele Gegner haben aber eine Resistenz dagegen (also wird die Chance weiter reduziert) oder sind komplett immun dagegen (das trifft speziell auf Bosse zu). Todes-Attacke ist dann die stärkere Version und hat eine Chance von 100%. Aber Stein-Schlag/Attacke ist in der Regel besser, da es weniger Gegner im Spiel gibt die gegen Versteinerung immun sind.

  3. #3
    I'm Konso and I'm awesome Benutzerbild von konsolero85
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    Protes schützt vor physischen angriffen (Schwerter, etc), Shell schützt vor magischen Angriffen. Der Schaden verringert sich jeweils um die Hälfte, wenn ich es recht erinnere.

    Tod-Schlag bedeutet, dass du einen Gegner mit dieser Waffe sofort töten kannst. Ob das passiert, hängt davon ab, ob der Gegner dies überhaupt zulässt (manche sind gegen sofortigen Tod immun, vor allem Bosse), und zum anderen ist es zufällig (etwa 30-50 % schätze ich). Es gibt auch eine Ability Tod-Attacke, da erhöht sich die Wahrscheinlichkeit drastisch.

    Edit.
    Blöder Schnellschreiber da ._.
    Geändert von konsolero85 (3.6.07 um 00:29 Uhr)
    Tanz am Abgrund, tanz am Abgrund, tanz am Abgrund dieser Welt...

    ...glaubst du wirklich, glaubst du wirklich, dass dich jemand zurück hält?

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