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Thema: Kerker der Marter, gewundenes Schloss....

  1. #1
    Mitspieler Benutzerbild von Slaine of Kel
    Im Spiele-Forum seit
    Mar 07
    Ort
    Großenwiehe, bei Flensburg
    Beiträge
    21

    Hilfe Kerker der Marter, gewundenes Schloss....

    Hallo Leute,
    ich bin gerade auf der Ebene der Marter im Bonus-Level / Kerker (spiele Playsi)!
    Den Blutstein habe ich gefunden.
    Mein Problem:
    In einer Zelle befindet sich ein Typ mit einem Ausrufezeichen und davor eine Tür mit einem [I]gewundenen[I] Schloss.
    Frage: wie bekomme ich den SChlüssel für diese Tür??

    Es wäre super, wenn ihr mir weiterhelfen könntet!!!
    Danke im Voraus.
    Bis denn,
    euer Slaine

    Sind es nicht die kleinen Dinge, die unsere Welt verändern können!?

  2. #2
    Crimson_Gunslinger Benutzerbild von The Inexorable
    Im Spiele-Forum seit
    Apr 05
    Ort
    ~in your mind~
    Beiträge
    886
    Hi,

    Der Schlüssel zu dieser Zelle befindet sich im zweiten Bonuslevel der Ebene des Feuers. Damit verschaffst du dir Zugang zur Vampirin Sylea, welche dir einen Beutel gibt, damit du die Blutrebe (dornige Pflanze) in der Unheiligen Burg aufnehmen kannst. Dann kehrst du zu ihr zurück und sie schenkt dir zur Belohnung ein zweites Ohrloch, damit du zwei Ohrringe tragen kannst.
    I was frozen in time, but I feel as if my time is just beginning...

    Vincent Valentine (FFVII)

  3. #3
    Mitspieler Benutzerbild von Slaine of Kel
    Im Spiele-Forum seit
    Mar 07
    Ort
    Großenwiehe, bei Flensburg
    Beiträge
    21

    Thumbs up Danke...


    Danke The Inexorable,
    wie gut dass wir Dich hier haben. Du hast für die meisten Probleme eine Lösung!!

    Ich hatte schon gedacht, ich bin zu blöd zum gucken!!!

    Sind es nicht die kleinen Dinge, die unsere Welt verändern können!?

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