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Thema: [SI] Xedilian - Mysteriöse Kristalle versiegeln die Ausgangstür

  1. #1
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    Wichtig [SI] Xedilian - Mysteriöse Kristalle versiegeln die Ausgangstür

    Hallo, ich habe ein schweres Problem
    Ich bin bei der Quest von Xedilian ganz am Anfang. Ich muss eig. nur noch zu Sheogorath zurück aber die Ausgangstür ist mit "mysteriösen" Kristallen versiegelt. In Xedilian kamen davor noch "Ritter der Ordung", vielleicht haben die etwas mit der versiegelung zu tun... wär super wenn mir jemand weiterhelfen könnte bin am verzweifen und sitze in Xedilian fest... MFG Silencor

  2. #2
    Profi-Spieler Benutzerbild von Tyr4el
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    Zitat Zitat von silencor
    Hallo, ich habe ein schweres Problem
    Ich bin bei der Quest von Xedilian ganz am Anfang. Ich muss eig. nur noch zu Sheogorath zurück aber die Ausgangstür ist mit "mysteriösen" Kristallen versiegelt. In Xedilian kamen davor noch "Ritter der Ordung", vielleicht haben die etwas mit der versiegelung zu tun... wär super wenn mir jemand weiterhelfen könnte bin am verzweifen und sitze in Xedilian fest... MFG Silencor
    Mh wenn du die Ritter getötet hast musst du mit dem Dunmer da reden. Wenn du das erledigt hast dann solltest du eigentlich schon rauskommen.
    Falls das nicht geht geh mit "^" in die Konsole und gibt "TCL" ein. Dann drückst du "Enter" und schliesst die Konsole mit "^". Dann gehste durch die Wände zum Ausgang und gibst nochmal "TCL" ein. So fertig.
    Falls das nicht funktioniert dann würde ich Oblivion deinstallieren. Und Neuinstallieren. Nicht das etwas bringt aber naja ...
    ... daran habe ich nicht gedacht, bis ich dran dachte...

  3. #3
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    Zitat Zitat von Tyr4el
    Mh wenn du die Ritter getötet hast musst du mit dem Dunmer da reden. Wenn du das erledigt hast dann solltest du eigentlich schon rauskommen.
    Falls das nicht geht geh mit "^" in die Konsole und gibt "TCL" ein. Dann drückst du "Enter" und schliesst die Konsole mit "^". Dann gehste durch die Wände zum Ausgang und gibst nochmal "TCL" ein. So fertig.
    Falls das nicht funktioniert dann würde ich Oblivion deinstallieren. Und Neuinstallieren. Nicht das etwas bringt aber naja ...
    Danke für die Antwort das geht aber leider net weil die Tür UNMÖGLICH is... geht nich ma mit unlock^^ ich bin verloren

  4. #4
    Profi-Spieler Benutzerbild von Tyr4el
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    Zitat Zitat von silencor
    Danke für die Antwort das geht aber leider net weil die Tür UNMÖGLICH is... geht nich ma mit unlock^^ ich bin verloren
    Wenn es nicht mit unlock geht bleibt dir nicht anderes übrig als nen früheren Spielstand zu laden.
    ... daran habe ich nicht gedacht, bis ich dran dachte...

  5. #5
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    Unhappy

    Zitat Zitat von Tyr4el
    Wenn es nicht mit unlock geht bleibt dir nicht anderes übrig als nen früheren Spielstand zu laden.
    Hallo nomma^^ also das mit unlock ging jetz doch! aber das problem is noch net behoben! Wenn ich jetz zu Sheogorath geh (so wie es auf der Karte angezeigt wird) redet der einfach nicht über die Quest bzw. gibt keine neuen Aufgaben! Ich hab auch gegoogelt un hab auch jemanden gefunden der das gleiche Problem hat --> http://www.mogelpower.de/forum/threa...read_id=213970 Was kann ich jetzt tun??

  6. #6
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    Benutzerbild von £exa
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    Zitat Zitat von silencor
    Hallo nomma^^ also das mit unlock ging jetz doch! aber das problem is noch net behoben! Wenn ich jetz zu Sheogorath geh (so wie es auf der Karte angezeigt wird) redet der einfach nicht über die Quest bzw. gibt keine neuen Aufgaben! Ich hab auch gegoogelt un hab auch jemanden gefunden der das gleiche Problem hat --> http://www.mogelpower.de/forum/threa...read_id=213970 Was kann ich jetzt tun??
    Das klingt so, als wäre die Quest nicht korrekt weitergeführt worden... das Spiel erkennt also nicht, das du etwas bestimmtes getan hast. Folglich wird ein notwendiger Queststage nicht gesetzt und daraus resultieren dann diese Probleme. Im Grunde ist es ganz leicht, das zu beheben, du müßtest die QuestStage manuell setzen, dann würde es weitergehen. Leider kann ich dir den Befehl nicht sagen, da ich das Addon nicht habe und damit auch nicht nachsehen kann.

    Aber vielleicht könnte dies jemand machen, der das Addon besitzt und sich mit dem Construction Set gut genug auskennt, um die Questparameter zu dieser Quest zu finden.
    *meow*

    Das Niveau mancher Leute kann tiefer sinken als die Titanic

  7. #7
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    Zitat Zitat von £exa
    Das klingt so, als wäre die Quest nicht korrekt weitergeführt worden... das Spiel erkennt also nicht, das du etwas bestimmtes getan hast. Folglich wird ein notwendiger Queststage nicht gesetzt und daraus resultieren dann diese Probleme. Im Grunde ist es ganz leicht, das zu beheben, du müßtest die QuestStage manuell setzen, dann würde es weitergehen. Leider kann ich dir den Befehl nicht sagen, da ich das Addon nicht habe und damit auch nicht nachsehen kann.

    Aber vielleicht könnte dies jemand machen, der das Addon besitzt und sich mit dem Construction Set gut genug auskennt, um die Questparameter zu dieser Quest zu finden.
    Danke £exa Hört sich gut an! ma sehn ob da jemand was weiß... wär echt nice

  8. #8
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    Zitat Zitat von silencor
    Danke £exa Hört sich gut an! ma sehn ob da jemand was weiß... wär echt nice
    hey silencor!
    ich hab das problem gelößt
    ich habe mir zunächst über den befehl "showquesttargets" in der konsole anzeigen lassen, welche mission aktiv ist, wie ihre ID ist und welche aufgaben der spieler noch zu erledigen hat.
    da bekam ich dann als ID: SE03A
    Damit konnte ich allerdings nicht viel anfangen, da ich zwar "player.setstage 000SE03A 100" eingegeben hatte, jedoch damit die mission nicht abgeschlossen wurde.
    Danach hab ich mir das ganze noch einmal genauer angesehen und fand folgenden satz: "1Target: 00013641 00011E63"
    die erste ID stand für den Ritter der Ordnung, den ich durch den befehl resurrect wieder auferstehen lies und ihn daraufhin tötete. Nachdem dies geschehen war, wurde das quest automatisch aktualisiert und die Tür war frei von den Kristallen und konnte durchquert werden (die zweite ID).
    Um das Quest richtig zu beenden musste ich noch zu Sheogorath gehen und ihm von meinem Erfolg erzählen. Die neuen Missionen sind nun freigeschaltet.

    mfg & hf@oblivion!!! D1ce
    Geändert von D1ceHunt3R (22.4.07 um 12:42 Uhr)

  9. #9
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    Talking

    Zitat Zitat von D1ceHunt3R
    hey silencor!
    ich hab das problem gelößt
    ich habe mir zunächst über den befehl "showquesttargets" in der konsole anzeigen lassen, welche mission aktiv ist, wie ihre ID ist und welche aufgaben der spieler noch zu erledigen hat.
    da bekam ich dann als ID: SE03A
    Damit konnte ich allerdings nicht viel anfangen, da ich zwar "player.setstage 000SE03A 100" eingegeben hatte, jedoch damit die mission nicht abgeschlossen wurde.
    Danach hab ich mir das ganze noch einmal genauer angesehen und fand folgenden satz: "1Target: 00013641 00011E63"
    die erste ID stand für den Ritter der Ordnung, den ich durch den befehl resurrect wieder auferstehen lies und ihn daraufhin tötete. Nachdem dies geschehen war, wurde das quest automatisch aktualisiert und die Tür war frei von den Kristallen und konnte durchquert werden (die zweite ID).
    Um das Quest richtig zu beenden musste ich noch zu Sheogorath gehen und ihm von meinem Erfolg erzählen. Die neuen Missionen sind nun freigeschaltet.

    mfg & hf@oblivion!!! D1ce

    THX THX THX nice!!!!!!! ich kanns net glauben!

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