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Thema: Pokemon Mystery Dungeon FAQ & Walktrough

  1. #1
    Achtung Suchtgefahr! Benutzerbild von Chii
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    Pokemon Mystery Dungeon FAQ & Walktrough

    FAQ & Walktrough: Pokemon Mystery Dungeon


    Allgemein:

    Worin unterschieden sich die beiden Editonen?
    Infos dazu findet ihr in folgendem Thema: *klick*

    Kann man alle Poki's fangen? Auch die Legis?
    Man kann alle Pokis bis einschließlich Nr. 386 rekrutieren. Dazu zählen auch alle Legis


    Vor dem Abenteuer:

    Wie werde ich zu Pokemon X?
    Antwort: Eure Anfangspoki wird mittels der Fragen die ihr zu Beginn des Spiel gestellt bekommt festgelegt. Eine Auflistung aller Fragen, sowie die Punkteverteilung findet ihr hier: *klick*

    Was für einen Charaktertyp hat Pokemon X?
    Eine Auflistung aller Starter und deren Charaktereingeschaften findet ihr hier: *klick*

    Pokemon:

    Wie kann ich die legendären Pokis rekrutieren und wo finde ich diese?
    Eine Auflistung aller legendären Pokis und anderen seltenen Pokis findet ihr hier: *klick*


    Dungeons und Partnerareale:

    Was für Dungeons gibt es und wie spiele ich diese frei?
    Manche Dungeons könnt ihr nur erhalten wenn ihr bestimmte Missionen abgeschlossen habt. Andere wiederrum erhaltet ihr als Belohnung für eine zufällige Rettung. Eine Auflistung aller Dungeons findet ihr hier: *klick*

    Was für Partnerarale gibt es und wie erhalte ich diese?
    Die meisten Partnerareale könnt ihr bei Knuddeluff käuflich erwerben - es gibt allerdings auch welche die ihr nur als Belohnung für abgeschlossene Rettungsmissionen erhaltet. Manche Areale erhaltete ihr automatisch wenn ihr ein dort lebendes Poki rekrutiert. Eine Auflistung aller Areale findet ihr hier: *klick*


    Items:

    Wo finde ich die VMs und die verschiedenen Entwicklungsitems?
    Eine vollständige Liste mit allen Items findet ihr hier: *klick*


    Sonstiges:

    Welche Retterteamränge gibt es?
    Eine Liste mit allen Rängen findet ihr hier: *klick*

    Was bringt mir ein hoher Rang?
    Viele Pokis (insbesondere die Legis) schließen sich deinem Team nur an wenn ihr einen bestimmten Rang erreicht habt. Zudem erhaltet ihr als Belohung die Lucario Statue wenn ihr den Lucario-Rang erreicht habt.

    Wo finde ich nützliche Wunderbriefcodes?
    In diesem Thema findet ihr etliche nützliche Codes: *klick*

    © by Chii-chan Productions
    Geändert von Chii (9.1.07 um 13:40 Uhr)
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  2. #2
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    Auflistung aller Starter mit Charaktereigenschaft

    Hier findet ihr eine Auflistung aller Pokis die ihr als Starter über die Beantwortung der Fragen auswählen könnt. Manche Pokis, wie z.B. Eneco könnt ihr nur bekommen wenn ihr ein weibliches Poki sein wollt.

    Starter aus allen Editionen:
    Bisasam (♂) Gutherzig
    Bisasam (♀) Ausgeglichen

    Glumanda: (♂) Kühn
    Glumanda: (♀) Mutig

    Shiggy: (♂) Ausgelassen
    Shiggy: (♀) Entspannt

    Pikachu: (♂) Schelmisch
    Pikachu: (♀) Kühn

    Endivie: (♀) Gutherzig

    Feurigel: (♂) Furchtsam

    Karnimani: (♂) Naiv
    Karnimani: (♀) Ausgelassen

    Geckabor: (♂) Frech
    Geckabor: (♀) Schrullig

    Flemmli: (♂) Ungestüm
    Flemmli: (♀) Frech

    Hydropi: (♂) Ausgeglichen
    Hydropi: (♀) Furchtsam

    Sonstige:
    Eneco: (♀) Ungestüm

    Enton: (♂) Entspannt
    Enton: (♀) Einsam

    Evoli: (♀) Naiv

    Machollo: (♂) Mutig
    Mauzi: (♂) Schrullig

    Tragosso: (♂) Einsam
    Tragosso: (♀) Schelmisch

    Eine Auflistung aller Fragen & die Punkteverteilung für die Antworten findet ihr hier: *klick*
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  3. #3
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    Persönlichkeitstest

    Zu Beginn des Spiels bekommt man 8 zufällig ausgewählte Fragen von insgesamt 50 gestellt. Je nachdem wie man antwortet erhält man unterschiedlich viele Punkte (0-2) für einen Charaktertyp. Natürlich du nicht nur die unten aufgezählten Fragen zur Auswahl haben. Am Ende des Tests wird man noch gefragt ob man männlich oder weiblich ist. Wollt ihr beispielsweise ein männliches Pikachu sein sind die relevanten Antworten anderst als wenn ihr zu einem weiblichen Pika werden wollt.

    Hier eine Auflistung aller Fragen & Antwortmöglichkeiten und deren Auswertung auf den Typ:

    Frage: Ein Typ belästigt auf einer belebten Straße ein Mädchen. Wie reagierst du?
    Ich helfe ohne Zögern. (+3 Mutig)
    Ich helfe, obwohl ich Angst habe. (+2 Kühn, +2 Mutig)
    Ich rufe die Polizei. (+1 Gutmütig, +1 Furchtsam, +1 Entspannt)
    Ich bin starr vor Angst. (+2 Furchtsam)

    Frage: Eine fremde Person fängt eine Unterhaltung mit dir an. Leider hast du aber keine Ahnung, wovon sie da redet. Was sagst du ihr?
    Haha! Ja. Das ist lustig! (+3 Ausgelassen)
    Äh... Wie war die Frage? (+2 Kühn)
    Oh... Ich habe es eilig. (+2 Furchtsam)

    Frage: Ein Freund bringt dir etwas, das du bei ihm vergessen hast. Wie dankst du ihm dafür?
    Ich sage normal danke. (+2 Gutmütig)
    Auf witzige Art. (+1 Naiv, +1 Einsam)
    Ich sage cool danke. (+2 Frech)

    Frage: Aus dem WC ragt eine menschliche Hand und winkt dir zu! Wie reagierst du?
    Ich renne schreiend weg. (+2 Furchtsam)
    Ich schließe ruhig das WC. (+1 Kühn, +2 Ausgeglichen)
    Ich schüttle die Hand. (+2 Mutig, +1 Schelmisch, +1 Naiv)

    Frage: Eine Klassenarbeit steht an. Wie und wann vorbereitest du dich darauf vor?
    Ich lerne fleißig. (+2 Kühn)
    In letzter Minute. (+2 Entspannt)
    Ich spiele lieber. (+2 Schelmisch)

    Frage: Gibt es viele Dinge, die du unbedingt irgendwann mal machen möchtest?
    Ja (+1 Kühn, +2 Schelmisch)
    Nein (+1 Frech, +2 Schrullig)

    Frage: Bist du eine Frohnatur?
    Ja (+2 Ausgelassen, +1 Naiv)
    Nein (+1 Frech, +1 Schrullig)

    Frage: Kommst du oft zu spät zur Schule oder zu Verabredungen?
    Ja (+1 Frech, +2 Entspannt)
    Nein (+2 Kühn, +1 Ungestüm)

    Frage: Kannst du dich auf etwas konzentrieren, wenn es dein Interesse geweckt hat?
    Ja (+2 Kühn, +1 Gutmütig)
    Nein (+2 Schrullig)

    Frage: Würdest du in ein Geisterhaus gehen?
    Ja sicher!!! (+3 Mutig)
    Äh... N-nein... (+2 Furchtsam)
    Nur mit Freunden. (+2 Frech)

    Frage: Kannst du jemanden aus vollem Herzen danken, wenn du ihm dankbar bist?
    Ja (+2 Gutmütig, +1 Ausgeglichen)
    Nein (+2 Frech, +1 Schrullig)

    Frage: Träumst du davon, einfach nur faul herumzuhängen und nichts aufregendes zu unternehmen?
    Ja (+2 Ausgeglichen)
    Nein (+2 Schelmisch)

    Frage: Schläfst du manchmal ein ohne es zu merken?
    Ja (+1 Ausgeglichen, +2 Entspannt)
    Nein (+2 Kühn)

    Frage: Hasst du es, als letzter die Klasse am Ende des Schultags zu verlassen?
    Ja (+1 Furchtsam, +2 Einsam)
    Nein (+3 Mutig, +1 Entspannt)

    Frage: Magst du lahme Wortspiele, über die man nur seufzen kann?
    Und wie!!! (+1 Schelmisch, +3 Naiv)
    Es geht so... (+2 Ausgelassen)
    Nein! (+2 Frech)

    Frage: Magst du Streiche?
    Ja (+2 Schelmisch)
    Nein (+1 Gutmütig, +1 Entspannt)

    Frage: Stellst du dir oft Dinge vor, einfach weil es dir Spaß macht, sie sich vorzustellen?
    Ja (+2 Naiv)
    Nein (+2 Ungestüm)

    Frage: Magst du es, laut zusammen mit anderen Spaß zu haben?
    Ja (+2 Ausgelassen, +1 Einsam)
    Nein (+1 Furchtsam)

    Frage: Musst du oft gähnen?
    Ja (+2 Ausgeglichen, +1 Entspannt)
    Nein (+1 Kühn, +1 Ungestüm)

    Frage: Sagen andere oft zu dir, dass du dich kindisch benimmst?
    Ja (+1 Ausgelassen, +2 Naiv)
    Nein (+2 Ausgeglichen)

    Frage: Sagen dir andere manchmal, dass du auf das, was du sagst, achten sollst?
    Ja (+1 Schelmisch, +2 Frech)
    Nein (+2 Ausgeglichen)

    Frage: Fühlst du dich einsam, wenn du allein bist?
    Ja (+1 Furchtsam, +2 Einsam)
    Nein (+2 Frech)

    Frage: Hast du das Gefühl, dass du in letzter Zeit alles langsamer angehst?
    Ja (+2 Entspannt)
    Nein (+2 Schelmisch, +1 Ungestüm)

    Frage: Kämpfst du gerne?
    Ja (+1 Schelmisch, +2 Furchtsam)
    Nein (+2 Ausgeglichen, +1 Einsam)


    Frage: Lachst du viel und gerne?
    Ja (+1 Gutmütig, +2 Naiv)
    Nein (+2 Schrullig)

    Frage: Denkst du manchmal von dir, dass du langweilig und übervorsichtig bist?
    Ja (+2 Ausgeglichen, +1 Einsam)
    Nein (+2 Kühn)

    Frage: Gehen dir manchmal die Dinge aus, die du machen könntest?
    Ja (+2 Schrullig)
    Nein (+2 Kühn)

    Frage: Glaubst du, du bist cool? Sei ehrlich!
    Ja (+2 Frech)
    Nein (+2 Entspannt)

    Frage: Greife mit der rechten Hand einen Finger deiner linken Hand. Welchen Finger hast du gegriffen?
    Daumen (+2 Furchtsam)
    Zeigefinger (+2 Ungestüm)
    Mittelfinger (+2 Ausgelassen)
    Ringfinger (+2 Frech)
    Kleiner Finger (+2 Einsam)

    Frage: Hast du jemals eine Fallgrube gebaut?
    Ja (+2 Schelmisch, +1 Einsam)
    Nein (+2 Ausgeglichen)

    Frage: Antwortest du schnell auf Emails?
    Ich antworte sofort. (+1 Frech, +1 Ungestüm)
    Kommt darauf an. (+2 Schrullig)
    Viel zu viel Arbeit. (+2 Frech)

    Frage: Es ist ein wunderschöner, sonniger Tag und du bist am Strand. Wie fühlst du dich?
    Oh, einfach großartig!!! (+2 Ausgelassen)
    Schnarch... (+2 Entspannt)
    Ich will nach Hause! (+2 Ungestüm)

    Frage: Es ist Wochenende, aber keiner will etwas mit dir unternehmen. Was wirst du tun?
    Ich verreise. (+1 Ausgelassen, +1 Einsam)
    Ich faulenze. (+1 Ausgeglichen, +2 Entspannt)
    Ich ziehe mich zurück. (+1 Furchtsam, +3 Einsam)

    Frage: Es findet ein Sommerfestival statt. Magst du so etwas?
    Sicher!!! (+2 Ausgelassen)
    Nö. (+1 Frech, +1 Schrullig)

    Frage: Endlich Sommerferien! Wo möchtest du hinfahren?
    Zum Strand! (+2 Ausgelassen)
    In Kur. (+2 Ausgeglichen)
    Irgendwohin. (+2 Schrullig)

    Frage: Bei Ausflügen in den Ferien, gehst du...
    allein. (+1 Ungestüm, +1 Schrullig)
    mit Freunden. (+1 Ausgelassen, +1 Einsam)

    Frage: Jemand nennt dich "verrückt aber lustig". Wie fühlst du dich dann?
    Glücklich. (+1 Naiv, +1 Einsam)
    Nicht glücklich. (+1 Ungestüm, +1 Frech)

    Frage: Die Straße gabelt sich nach rechts und links. Rechts soll sich ein Schatz befinden. In welche Richtung gehst du?
    Sofort nach rechts. (+2 Gutmütig)
    Falle!!! Nach links! (+2 Frech)
    In keine. (+2 Schrullig)

    Frage: Vor dir steht ein Eimer. Du musst Wasser hineingeben. Wie weit füllst du den Eimer?
    Voll. (+2 Kühn)
    Halb. (+2 Ausgeglichen)
    Wenig. (+2 Schrullig)

    Frage: Da gibt es eine Person, die du magst... Aber du hast keine Chance, ihr näher zu kommen. Was machst du?
    Mutig meine Liebe gestehen. (+1 Kühn, +3 Mutig)
    Vielleicht sage ich hallo... (+2 Schrullig)
    Ich spiele ihr einen Streich. (+2 Schelmisch)
    Sie aus der Ferne bewundern. (+2 Furchtsam)

    Frage: Hinter der Tür hörst du einen Schrei. Was tust du?
    Die Tür aufreißen. (+1 Kühn, +2 Mutig)
    Ich schreie auch. (+2 Naiv)

    Frage: Im Straßengraben liegt eine Brieftasche.
    Ich gebe sie der Polizei. (+2 Gutmütig)
    Juhuu! (+2 Naiv)
    Sieht mich jemand...? (+2 Schelmisch)

    Frage: Außerirdische fallen ein! Was wirst du tun?
    Kämpfen. (Bei dieser Wahl kommt es zur Zusatzfrage : „Du kämpfst verbissen gegen die Aliens […]“)
    Flüchten. (+2 Furchtsam) [/SIZE]
    Ignorieren. (+2 Entspannt)

    ZusatzFrage: Du kämpfst verbissen gegen die Aliens... Und wirst besiegt... Sie sagen dir: "Du hast uns beeindruckt. Es war uns eine Ehre. Schliesse dich uns an und regiere mit uns die Welt." Was wirst du tun?
    Mit ihnen regieren. (+1 Frech, +1 Entspannt)
    Ablehnen (+4 Mutig)

    Frage: Was machst du mit der Lampe, wenn du abends schlafen gehst?
    Anlassen (+1 Furchtsam, +2 Einsam)
    Ausschalten (+2 Ausgeglichen)

    Frage: Wenn es hart auf hart kommt, machst du weiter?
    Ja (+2 Kühn, +2 Mutig)
    Nein (+2 Frech, +2 Schrullig)

    Frage: Du kannst unter zwei Geschenken wählen. Welches wirst du dir nehmen?
    Das große. (+2 Gutmütig, +1 Naiv)
    Das kleine. (+2 Furchtsam, +1 Ausgeglichen)

    Frage: Plötzlich bist du in einem stockdunklen Raum eingsperrt! Was tust du?
    Tür eintreten. (+2 Furchtsam)
    Weinen. (+2 Einsam)
    Aufräumen. (+2 Schelmisch, +1 Schrullig)

    Frage: Du hast ein faules Ei in deinem Zimmer zerdrückt. Was machst du nun?
    Das Fenster sofort öffnen. (+2 Gutmütig, +1 Ungestüm)
    Erstmal daran riechen. (+2 Naiv, +1 Entspannt)

    Frage: Du entdeckst eine Schatztruhe! Öffnest du sie?
    Ich öffne sie sofort! (+2 Ungestüm)
    ...Könnte eine Falle sein. (+2 Furchtsam)
    Die ist bestimmmt leer... (+2 Frech)

    Frage: Du hast ein Geschenk bekommen! Aber du weißt nicht was es sein könnte. Du bist neugierig.. Was wirst du tun?
    Ich öffne es sofort. (+2 Ungestüm)
    Ich öffne es später. (+1 Ausgeglichen)
    Ich lasse es öffnen. (+2 Furchtsam)

    Frage: Du gewinnst in der Lotterie! Was wirst du mit dem Geld tun?
    Ausgeben (+2 Ausgelassen, +1 Ungestüm)
    Sparen (+1 Kühn, +1 Ausgeglichen)
    Spenden (+2 Mutig, +2 Schrullig)

    Frage: Das Staatsoberhaupt deines Landes steht vor dir. Wie wirst du mit ihm sprechen?
    Ausgeglichen. (+2 Kühn)
    Nervös... (+2 Gutmütig)
    IST DOCH EGAL! (+2 Frech)

    Frage: Ein Freund kommt nicht zur abgemachten Zeit zu einem Treffen. Wie reagierst du?
    Ich ärgere mich. (+1 Gutmütig, +2 Ungestüm)
    Ich warte geduldig. (+2 Entspannt)
    Ich gehe wütend weg. (+3 Ungestüm)

    Frage: Dein Freund wird von einem Rüpel bedroht. Wie reagierst du?
    Ich stelle mich dem Rüpel! (+3 Mutig)
    Ich beobachte aus der Ferne. (+2 Furchtsam)
    Ich greife ihn von hinten an. (+2 Schelmisch)

    Frage: Du willst zum ersten Mal in deinem Leben Bungeejumping ausprobieren. Da du skeptisch bist, testet du das Seil zuerst mit einer Puppe... Das Seil reißt! Wirst du trotzdem springen?
    Ja (+3 Mutig, +1 Schelmisch)
    Nein (+2 Gutmütig, +1 Furchtsam)


    Am Ende werdet ihr zu dem Pokemon, zu dessen Typ ihr die meisten Punkte hat. Habt ihr allerdings bei zwei Charaktereigenschaften gleichviee Punkte ist es zufallsabhänig was ihr werdet.

    LG Chii-chan
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  4. #4
    Achtung Suchtgefahr! Benutzerbild von Chii
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    Legendäre & Seltene Pokemon

    Hier findet ihr eine Liste mit allen seltenen Pokis:

    Nur in Team Blau:
    Griffel, Lapras, Kapador, Minun, Porygon2

    Nur in Team Rot:
    Barschwa, Mantax, Plusel, Porygon, Roselia

    Die Pokis könnt ihr mittels Wunderbriefe auch in den jeweils anderen Editionen freispielen. Diese Codes sowie weitere Infos zu den Pokis findet ihr hier: *klick*


    Legendäre Pokemon:

    Arktos:
    Benötigtes Partnerareal: Legendäre Insel
    Arktos könnt ihr im Dungeon "Frostwald" auf der 14. Ebene antreffen. Anwerben könnt ihr es erst wenn ihr sein Partnerarel bei Knuddeluff erworben habt.

    Lavados:
    Benötigtes Partnerareal: Legendäre Insel
    Lavados könnt ihr im Dungeon "Feuerberg" auf der 15. Ebene antreffen. Anwerben könnt ihr es erst wenn ihr sein Partnerarel bei Knuddeluff erworben habt.

    Zapdos:
    Benötigtes Partnerareal: Legendäre Insel
    Zapdos könnt ihr im Dungeon "Donnerberg" auf der 13. Ebene antreffen. Anwerben könnt ihr es erst wenn ihr sein Partnerarel bei Knuddeluff erworben habt.

    Mewtu:
    Benötigtes Partnerareal: Geheimhöhle
    Mewtu findet ihr im Dungeon Westhöhle auf Ebene 99. Dieser Dungeon ist erst verfügbar wenn ihr Ho-Oh am Weitweitberg besiegt habt. Zudem benötigt ihr das Item Sympathie.

    Mew
    Benötigtes Partnerareal: Finalinsel
    Mew könnt ihr in der Ruine antreffen. Es taucht zufällig zwischen Ebene 36 und 98 auf. Es kann die Attake Wandler und ist daher nicht leicht auffindbar. Um es zu rekrutieren benötigt ihr das Item "Spieluhr". Dieses erhaltet ihr automatisch indem ihr die drei Regis in der Ruine besiegt. Die 3 Teile setzen sich dann automatisch zur Spieluhr zusammen. Mew's Partnerareal "Finalinsel" könnt ihr bei Knuddeluff erwerben. Weitere Infos zu Mew findet ihr hier: *klick*

    Entei
    Benötigtes Partnerareal: Sakralebene
    Nachdem ihr mehrere zufällige Missionen sowie die Solarhöhle abgeschlossen habt erscheint eines Morgens Padir auf dem Platz. Nach einer Sequenz gibt es euch die Klarfeder. Jetzt könnt ihr den Dungeon "Feuerfeld" betreten. Auf Ebene 30 findet ihr Entei. Rekrutieren könnt ihr es erst wenn ihr sein Partnerareal besitzt.

    Suicune
    Benötigtes Partnerareal: Sakralebene
    Nachdem ihr erfolgreich das Blitzfeld gemeistert habt steht euch das "Nordwindfeld" offen. Suicune findet ihr, genau wie die anderen legendären Hunde ebenfalls auf Ebene 30. Besitzt ihr das Partnerareal könnt ihr es rekrutieren.

    Raikou
    Benötigtes Partnerareal: Sakralebene
    Nachdem ihr Entei besiegt habt steht euch nun das "Blitzfeld" offen. Raikou findet ihr dort ebenfalls auf Ebene 30. Wenn ihr sein Partnerareal besitzt könnt ihr es rekrutieren.

    Lugia:
    Benötigtes Partnerareal: Tiefseestrom
    Lugia findet ihr im Silbergraben auf Ebene 99. Dieser Dungeon ist erst verfügbar wenn ihr die drei legendären Vögel (Arktos, Lavados & Zapdos) rekrutiert habt. Sprecht dann mit Simsala und folgt seinem Rat die drei in ihrem Partnerareal zu besuchen. Nach der folgenden Sequenz steht euch der Dungeon offen.

    Ho-Oh:
    Benötigtes Partnerareal: Regenbogengipfel
    Nachdem ihr das Nordwindfeld erfolgreich abgeschlossen habt steht euch der Dungeon "Weitweitberg" zur Verfügung. Auf Ebene 40 findet ihr Ho-Oh. Besiegt ihr es könnt ihr den Dungeon erneut betreten und es rekrutieren. Sein Partnerareal könnt ihr zuvor ganz normal bei Knuddeluff erwerben.

    Celebi:
    Benötigtes Partnerareal: Heilwald
    Celebi findet ihr im Dungeon "Reinwald" Dieser ist erst verfügbar wenn ihr das Partnerarel "Himmelblauebene" besitzt. Dieses erhaltet ihr durch eine zufällige Mission oder durch einen Code. Gegen Celebi müst ihr nicht kämpfen - sprecht mit ihm und es wird sich euch anschliessen. Sein Partnerarel erhaltet ihr bei seiner Rekrutierung.

    Regirock:
    Benötigtes Partnerareal: Antike Ruine
    Dieses Poki könnt ihr auf Ebene 15 in der Ruine antreffen. Damit es sich euch anschließt benötigt ihr entweder das Girock-Teil oder die Spieluhr im Inventar. Sein Partnerarel könnt ihr bei Knuddeluff käuflich erwerben.

    Regice:
    Benötigtes Partnerareal: Antike Ruine
    Dieses Poki könnt ihr auf Ebene 25 in der Ruine antreffen. Damit es sich euch anschließt benötigt ihr entweder das Gice-Teil oder die Spieluhr im Inventar. Sein Partnerarel könnt ihr bei Knuddeluff käuflich erwerben.

    Regirock:
    Benötigtes Partnerareal: Antike Ruine
    Dieses Poki könnt ihr auf Ebene 35 in der Ruine antreffen. Damit es sich euch anschließt benötigt ihr entweder das Girsteel-Teil oder die Spieluhr im Inventar. Sein Partnerarel könnt ihr bei Knuddeluff käuflich erwerben.

    Latias & Latios:
    Benötigtes Partnerareal: Südinsel
    Diese beiden Pokis könnt ihr während eines Ereignisses erhalten. Dazu müsst ihr nach Abschluss der Story das Partnerareal "Südinsel" erwerben. Nach einigen Missionen erscheint eine Sequenz bei dem der Keckleon-Laden überfallen wird. Durch dieses Ereignis wird der Dungeon "Nordkette" freigeschaltet. Durchquert den Dungeon (25 Ebenen) und besiegt Latios. Dieser erläutert euch wieso er den Laden überfallen hat und bittet euch seine Schwester Latias im "Grubental" (25 Ebenen) zu retten. Nachdem ihr dies getan habt schließen sich die beiden eurem Team an.

    Kyogre:
    Benötigtes Partnerareal: Meeresgrundhöhle
    Kyogre findet ihr im Dungeon Sturmmeer auf Ebene 40. Besiegt ihr es könnt ihr es evtl. direkt bei der ersten Begegnung rekrutieren. Das Partnerareal erhaltet ihr automatisch sobald es sich euch angeschlossen hat.

    Groudon:
    Benötigtes Partnerareal: Vulkantiefe
    Groudon könnt ihr auf der 26. Ebene im Dungeon "Magamahöhle" antreffen. Bei der ersten Begegnung könnt ihr es nicht anwerben. Besucht es erneut um es rekrutieren zu können. Sein Partnerarel erhaltet ihr automatisch wenn es sich euch anschließt.

    Deoxys:
    Benötigtes Partnerareal: Enkavinsel
    Deoxys findet ihr in der Meteorhöhle auf Ebene 20. Dieser Dungeon ist erst verfügbar wenn ihr Lugia rekrutiert habt. Danach folgt eine Sequenz mit Xatu am Pokemonplatz. Es erzählt euch das ein riesiges Stück des Meteors eine Höhle in den Boden gerissen hat. Danach ist der Dungeon in eurer Liste anwählbar. Besiegt ihr Deoxys mit einem extrem hochleveligen Poki so tritt es evtl. eurem Team bei.


    Starter-Pokis:

    Bisasam:
    Benötigtes Partnerareal: Prachtebene
    Fundort: Freudenturm E1-E5

    Glumanda:
    Benötigtes Partnerareal: Klippenberg
    Fundort: Feuerfeld E5-E8

    Schiggy:
    Benötigtes Partnerareal: Schildpattteich
    Fundort: Kaskadenteich E8-E12

    Pikachu:
    Benötigtes Partnerareal: Energiewald
    Fundort: Blitzfeld E6-E10
    Anmerkung: Um Pikachu rekrutieren zu können muss man mind. auf LV 90 sein oder auf LV 50 und das Item Symatie tragen.

    Mauzi:
    Benötigtes Partnerareal: Energiewald
    Fundort: Westhöhle E3-E6

    Enton:
    Benötigtes Partnerareal: Schildpattteich
    Fundort: Freudenturm E9-E12

    Machollo:
    Benötigtes Partnerareal: Disziplinberg
    Fundort: Ruine E4-E8, Wunschhöhle E17-E19 & E21-E25

    Tragosso:
    Benötigtes Partnerareal: Tiefgrünberg
    Fundort: Südhöhle E5-E10

    Evoli:
    Benötigtes Partnerareal: Wandlerwald
    Fundort: Freudenturm E12-E17

    Endivie:
    Benötigtes Partnerareal: Prachtebene
    Fundort: Freudenturm: E8-E11

    Feurigel:
    Benötigtes Partnerareal: Glutebene
    Fundort: Freudenturm E13-E17

    Karnimani:
    Benötigtes Partnerareal: Rubbelfluss
    Fundort: Drachenhöhe E6-E11 & Kaskadenteich E6-E10

    Geckarbor:
    Benötigtes Partnerareal: Wildwucherwald
    Fundort: Freudenturm E1-E4

    Flemmli:
    Benötigtes Partnerareal: Glutebene
    Fundort: Freudenturm E11-E15

    Hydropi:
    Benötigtes Partnerareal: Tümpelsumpf
    Fundort: Kaskadenteich E1-E3

    Eneco:
    Benötigtes Partnerareal: Energiewald
    Fundort: Freudenturm E24-E28

    Sonstige:

    Chaneira:
    Benötigtes Partnerareal: Himmelblauebene
    Dieses Poki findet ihr nur im Freudenturm auf Ebene 50, 60 und 77.

    Guardevoir:
    Benötigtes Partnerareal: Himmelblauebene
    Nachdem ihr Meditalis in der Wunschhöhle gerettet sprecht mit ihm auf dem Pokemonplatz. Sprecht mit ihnen und schließt eine zufällige Mission ab. Am nächsten Tag erscheint Gengar vor eurer Basis und bittet euch es zu Guardvoir zu bringen. Begleitet es zum Frostberg. Nachdem ihr mit Vulnona gesprochen habt betretet die Düsterhöhle. Auf Ebene 20 findet ihr Guardvoir - es schliesst sich dann automatisch eurem Team an wenn ihr es am Platz ansprecht.

    Keckleon:
    Benötigtes Partnerareal: Himmelblauebene
    Keckleon könnt ihr nur anwerben wenn ihr etwas in seinem Itemshop in einem Dungeon stehlt. Danach greift es euch an. Um es rekrutieren zu können muss eurer Anführer mind. LV 90 haben. Zudem müsst ihr das Item "Sympathie" ausgerüstet haben. Zudem müsst ihr das Partnerareal Himmelblauebene bereits besitzen.
    Geändert von Chii (30.1.07 um 17:36 Uhr)
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  5. #5
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    Partnerareale

    Die meisten Partnerareale könnt ihr ganz normal bei Knuddeluff erwerben. Einige jedoch müsst ihr entweder durch spezielle Ereignisse freispielen oder ihr erhaltet sie wenn ihr die jeweiligen Pokis rekrutiert.

    Hier eine Übersicht der Areale:

    Automatisch erhältliche Areale:

    Meeresgrundhöhle:
    Dieses Areal erhaltet ihr automatisch nachdem sich Kyogre eurem Team angeschlossen hat.

    Stratos-Ausblick:
    Dieses Partnerareal erhaltet ihr nachdem sich Rayquaza eurem Team angeschlossen hat.

    Südinsel:
    Die Südinsel erhaltet ihr automatisch wenn ihr die Missionen mit Latias & Latios erfolgreich beendet. Danach treten die beiden Pokis automatisch eurem Team bei und ihr erhaltet das Areal. Mehr zu den Missionen findet ihr bei "Seltene Pokis"

    Vulkantiefe:
    Dieses Areal erhaltete ihr automatisch nachdem sich Groudon eurem Team angeschlossen hat.

    Missionsbedinge Partnerareale:


    Mondlichtberg:
    Dieses Partnerareal erhaltet ihr als Belohnung für eine zufällige Mission. Hier der Wunderbriefcode dazu:

    Himmelblauebene:
    Dieses Areal steht euch ebenfalls erst nach Abschluss einer zufälligen Mission zur Verfügung. Dazu gibt es ebenfalls einen Wunderbriefcode:
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  6. #6
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    VMs & Items für die Entwicklung

    Hier eine Übersicht aller Verstecken Maschinen sowie der Items für die Entwicklung und deren Fundorte:

    Verstecke Maschinen:

    VM Blitz:
    Diese VM findet ihr in der Ruine auf Ebene 70. Ihr benöigt zudem einen Schlüssel um an die VM zu gelangen.

    VM Fliegen:
    Diese VM findet ihr in der Drachhöhle auf Ebene 30. Auch hier benötigt ihr einen Schlüssel um die VM zu erhalten.

    VM Kaskade:
    Diese VM könnt ihr in der Solarhöhle finden. Sie befindet sich auf Ebene 15, allerdings benötigt ihr auch hier einen Schlüssel.

    VM Stärke:
    Diese VM ist etwas schwieriger zu bekommen. Ihr findet sie im Dungeon "Ruine" auf Ebene 60. Allerdings ist diese Verstecke Maschine von Wänden umgeben - ihr benötigt also z.B. ein Geist-Poki um die VM aufnehmen zu können.

    VM Surfer:
    Diese VM findet ihr auf Ebene 20 der Solarhöhle. Du benötigst ein Poki welches über Wasser gehen kann um die VM zu erreichen.

    VM Taucher:
    Diese VM findet ihr ebenfalls in der Solarhöhle auf Ebene 10. Ihr benötigt auch hier einen Schlüssel um die VM zu erhalten.

    VM Zerschneider:
    Diese VM befindet sich ebenfalls in der Ruine. Ihr findet sie auf Ebene 80. Auch hier solltet ihr einen Schlüssel parat haben sonst könnt ihr sie nicht erreichen.

    VM Zertrümmerer:
    Noch eine VM welche in der Ruine zu finden ist. Sie befindet sie auf Ebene 45. Wieder benötigt ihr einen Schlüssel um die VM zu erreichen.

    Entwicklungsitems:

    Abyssplatte:
    Dieses Item benötigt ihr um Perlu zu entwickeln. Ihr findet es in den Dungeons "Weites Meer" auf Ebene 15 oder "Fernes Meer" auf den obersten Ebenen.

    Abysszahn:
    Dieses Item benötigt ihr ebenfalls um Perlu zu entwickeln. Ihr findet es ebenfalls in den Dungeons "Weites Meer" auf Ebene 25 oder "Fernes Meer" auf den obersten Ebenen.

    Blattstein:
    Diesen Stein benötigt ihr um div. Pflanzentypen zu entwickeln. Dazu zählen z.B. Duflor (--> Giflor) oder Blanas (--> Tengulist)

    Donnerstein:
    Diesen Stein benötigt ihr um div. Elektropokis zu entwickeln. Dazu zählen z.B. Pikachu (--> Raichu) oder Evoli (--> Blitza). Ihr findet es im Blitzfeld auf Ebene 29.

    Drachenhaut:
    Dieses Item benötigt ihr um z.B. Seeom (--> Seadraking) zu entwickeln. Ihr findet es in der Drachenhöhe auf Ebene 29 & 30.

    Feiner Schal:
    Dieses Item benötigt ihr um Barschwa (--> Milotic) zu entwickeln. Ihr findet in der Westhöhle auf Ebene 59. Ihr benötigt einen Schlüssel um das Item zu erreichen.

    Feuerstein:
    Diesen Stein benötigt ihr um div. Feuerpokis zu entwickeln. Dazu zählen z.B. Funako (--> Arkani) oder Evoli (--> Flamara). Ihr findet die Steine im Feuerfeld auf Ebene 29.

    King-Stein:
    Dieses Item benötigt ihr um Flegmon (-->Laschoking) oder Quaputzi (--> Quaxo) zu entwickeln. Ihr findet es in der Wunschhöhle.

    Linkkabel:
    Dieses Item benötigt ihr um Pokis entwickeln zu können welche eigentlich nur via Tausch erhältlich sind. Dazu zählen z.B. Kadabra (--> Simsala) oder Onix (--> Stahlos [benötigt zusätzlich noch Metallmantel]).Ihr findet es in der Solarhöhle auf Ebene 10 nachdem ihr dort die VM Taucher gefunden habt/diese besitzt). Ihr benötigt ebenfalls einen Schlüssel um das Kabel zu erhalten.

    Metallmantel:
    Dieses Item benötigt ihr um z.B. Sichlor (--> Scherox [ihr benötitg zusätzlich noch das Linkkabel]) oder Onix (--> Stahlos [benötigt zusätzlich ebenfalls das Linkkabel]) zu entwickeln. Das Item findet ihr auf 49 & 50 in der Südhöhle.

    Mondband:
    Dieses Item benötigt ihr um Pokis entwickeln zu können welche dies eigentlich nur zur Nachtzeit tun wenn der Freundschaftswert hoch genug ist. Dazu zählt z.B. Evoli (--> Nachtara). Ihr findet es in der Drachenhöhe auf Ebene 20. Ihr benötigt zudem einen Schlüssel um an das Item heranzukommen.

    Mondstein:
    Diesen Stein findet ihr in der Dungeons "Solarhöhle" und "Wunschhöhle". Ihr benötigt dieses Stein um beispielsweise Piepi (--> Pixie) oder Pummeluff (--> Knuddeluff) zu entwickeln.

    [U]Sonnenband:[U]
    Dieses Band findet ihr in der Drachenhöhe auf Ebene 20. Ihr benötigt einen Schlüssel um das Item zu erhalten. Das Band entwickelt Evoli zu Psiana.

    Sonnenstein:
    Diesen Stein benötigt ihr um z.B. Duflor (--> Blubella) oder Sonnkern (--> Sonnflora) zu entwickeln. Ihr findet ihn im Dungeon "Solarhöhle".

    Up-Grade
    Dieses Item benötigt ihr um Porygon (--> Porygon2) zu entwickeln. Ihr findet es im Dungeon "Wunschhöhle".

    Wasserstein:
    Diesen Stein benötigt ihr um bestimmte Wasserpokis wie z.B. Quapuzi (--> Quappo) oder Lombrero (--> Kappalores) zu entwickeln. Ihr findet diesen Stein im Nordwindfeld auf Ebene 29. Ihr benötigt einen Schlüssel um an das Item heranzukommen.
    Geändert von Chii (31.12.06 um 02:25 Uhr)
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  7. #7
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    Dungeons

    Hier findet ihr eine Übersicht aller Dungeons und welche Voraussetzungen man erfüllen muss um sie betreten zu können sowie deren Umfang:

    Storytechnische Dungeons:

    Kleinhain
    Von Beginn an verfügbar. Der Dungeon umfasst insgesamt 3 Ebenen. Die Besonderheit an diesem Dungeon ist zudem das sich dort kein Poki eurem Team anschliessen wird.

    Donnerhallhöhle
    Nachdem ihr eure erste Mission abgeschlossen habt könnt ihr diesen Dungeon betreten. Er umfasst insgesamt 5 Ebenen.

    Stahlberg:
    Dieser Dungeon steht euch offen nachdem ihr die Magnetilos in der Donnerhallhöhle gerettet habt. Zudem müsst ihr zwei zufällig ausgewählte Missonen abschließen. Der Dungeon hat insgesamt 9 Ebenen.

    Finsterforst:
    Nachdem ihr Panzareon im Stahlberg besiegt sowie 5 Missionen erfolgreich beendet habt steht euch dieser Dungeon zur Verfügung; Er umfasst insgesamt 13 Ebenen.

    Stillklamm:
    Nachdem ihr Team Übel im Finsterforst besiegt habt erhaltet ihr den Auftrag Tengulist zu retten. Ihr findet ihn auf der letzen Ebene des Dungeons (U9).

    Donnerberg:
    Nachdem ihr Tengulist gerettet habt steht euch dieser Dungeon offen. Er umfasst insgesamt 13 Ebenen wobei sich auf U10 ein Speicherraum befindet.

    Riesenschlucht:
    Nachdem ihr Zapdos besiegt habt könnt ihr diesen Dungeon betreten. Trefft Xatu auf Ebene 12 um weiter in der Story fortzuschreiten.

    Lapishöhle:
    Nachdem ihr aus dem Dorf vertrieben wurdet müsst ihr durch den Dungeon fliehen um dem Mob zu entkommen. Der Dungeon umfasst 14 Ebenen.

    Feuerberg:
    Habt ihr die Lapishöhle erfolgreich gemeistert wandert ihr weiter zum Feuerberg. Dieser Dungeon hat insgesamt 15 Ebenen - auf der Letzen wartet Lavados auf euch.

    Frostwald:
    Geht ihr im Kampf gegen Lavados als Sieger hervor betretet ihr autmatisch den Frostwald. Dort erwartet euch Arkos als Endgegner auf Ebene 5FG. Der Dungeon umfasst 14 Ebenen.

    Klirrberg:
    Der letze Dungeon auf eurer Flucht. Meister ihr die insgesamt 20 Ebenen könnt ihr endlich ins Dorf zu eurer Basis zurückkehren. Auf 5G trefft ihr Vulnona die das Missverständis aufklärt.

    Tumultwald:
    Nachdem ihr endlich wieder zu Hause seid passiert erstmal nichts Neues. Schließt 3 zufällige Missionen ab dann erscheinen Isso & Woingenau und bitten euch der Menki-Bande im Tumultwald Einhalt zu gebieten. Der Dungeon umfasst insgesamt 10 Ebenen.

    Magmahöhle:
    Diesen Dungeon erscheint erst in eurer Liste nachdem ihr die Menkis im Tumultwald besiegt habt. Bringt ihnen Kastanien (auffindbar auf E9 im Tumultwald) damit sie eure Basis fertig stellen. Absolviert dann noch 6 zufällige Missionen um diesen Dungeon betreten zu können. Der Dungeon umfasst insgesamt 26 Ebenen wobei ihr auf Ebene 23 einen Speicherraum vorfindet. Auf 3T erwartet euch Groudon als Endgegner.

    Himmelsturm:
    Der letze Dungeon. Besiegt auf Ebene 9S Rayquaza um den Storymodus abzuschließen. Der Dungeon umfasst insgesamt 34 Ebenen wobei sich auf Ebene 25 ein Speicherraum befindet.

    Weitere Dungeons:

    Solarhöhle:
    Dieser Dungeon ist einer der ersten neuen welcher euch nach Abschluss des Storymodus zur Verfügung steht. Sprecht mit Meditalis welches sich in der Nähe eurer Basis herumtreibt. Nach dem Gespräch solltet ihr Lombrero auf dem Pokemon-Platz aufsuchen. Sprecht nun noch mit Welsar. Von ihm erhaltet ihr die VM Taucher. Nun könnt ihr ihr den Dungeon betreten. Er umfasst insgesamt 20 Ebenen.

    Kaskadenteich:
    Nachdem ihr die Solarhöhle vollständig erkundigt habt sowie die VM Kaskade besitzt könnt ihr diesen Dungeon betreten. Er umfasst insgesamt 19 Ebenen.

    Icognitoruine:
    Dieser kleine Dungeon umfasst nur 11 Ebenen. In ihm könnt ihr alle 28 Icognitos antreffen. Der Dungeon steht euch offen nachdem ihr die Partnerareale "Rätselkammer A-N" und "Rätselkammer O-?" bei Knuddeluff erworben habt.

    Nachtlichtruine:
    Nachdem ihr bei Knuddeluff das Partnerareal "Zwielichtwald" erworben habt könnt ihr diesen Dungeon betreten. Er umfasst insgesamt 15 Ebenen.

    Wüstenregion:
    Nachdem ihr das Partnerareal "Treibsandwüste" bei Knuddeluff erworben habt steht euch dieser Dungeon offen. Er umfasst insgesamt 20 Ebenen.

    Weites Meer:
    Um diesen Dungeon betreten zu können müsst ihr das Partnerareal "Mildmeer" bei Knuddeluff erwerben. Zudem benötigt ihr die VM Taucher. Der Dungeon umfasst insgesamt 30 Ebenen.

    Fernes Meer:
    Auch diesen Dungeon könnt ihr automatisch nach Erwerb des Areals "Mildmeer" betreten. Auch hier benötigt ihr die VM Taucher. Der Dungeon umfasst insgesamt 75 Ebenen und ist somit einer der größten überhaupt.

    Südhöhle:
    Sobald ihr das Partnerareal "Geröllhöhle" durch eine Mission erhalten habt könnt ihr die Südhöhle erkunden. Dieser Dungeon umfasst insgesamt 50 Ebenen.

    Drachenhöhe:
    Diesen Dungeon könnt ihr erst betreten wenn ihr das Partnerareal "Drachenzornhöhle" nach Abschluss einer Mission erhalten habt. Der Dungeon umfasst insgesamt 30 Ebenen.

    Heulwald:
    Nachdem ihr das Partnerareal "Himmelblauebene" erhalten habt könnt ihr am darauffolgendem Tag eine Mission von Farbeagle am Infobrett bei der Pelipperpopst annehmen. Ab diesem Zeitpunkt könnt ihr den Heulwald erkundigen. Er umfasst insgesamt 15 Ebenen.

    Nordkette:
    Kauft das Partnerareal "Südinsel" bei Knuddeluff. Nachdem ihr ein paar Missionen abgeschlossen habt werdet ihr morgens von einem Knall geweckt. Seht euch die Sequenz mit Latios an und sprecht anschließend mit den Pokis. Jetzt steht euch die Nordkette offen. Der Dungeon umfasst insgesamt 25 Ebenen - auf der letzen erwartete euch Latios als Endgegner.

    Grubental:
    Nachdem ihr Latios in der Nordkette besiegt habt könnt ihr das Grubental betreten. Rettet Latias auf Ebene 25 und die beiden legendären Pokis schließen sich eurem Team an.

    Wunschhöhle:
    Nach Abschluss der Story und dem Erhalt der "Himmelbauebene" könnt ihr am Welsar-Weiher Arbok und Meditalis belauschen. Sie sprechen über einen Dungeon in dem Wünsche erfüllt werden. Nachdem die beiden das Gespräch abgebrochen haben schließt eine Mission ab und kommt am nächsten Tag wieder zum Weiher. Dort werdet ihr wieder Arbok vorfinden - allerdings ohne Meditalis. Schließt wieder ein paar Missionen ab um Arbok später beim Infobrett vorzufinden. Nehmt seine Mission, Meditalis (es befindet sich auf Ebene 20) zu retten an um die Wunschhöhle betreten zu können. Der Dungeon umfasst insgesamt 99 Ebenen - auf der letzen könnt ihr Jiraji antreffen.
    Geändert von Chii (14.1.07 um 10:45 Uhr)
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