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Thema: [OV] Oblivion mit DirectX 7?

  1. #1
    dAs ubEr-sOldaT..! Benutzerbild von Abroxas
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    [OV] Oblivion mit DirectX 7?

    hiho
    wie mir aufgefallen ist, besteht das spiel darauf, mit directx 9 zu arbeiten - egal, was ich runterschraube, die steine im kerker glänzen immer noch.
    deshalb wollte ich fragen: wo kann ich diese directx 9/shader 2 effekte ausschalten? muss ich das in irgendeiner konfigurationsdatei tun oder geht es überhaupt nicht? (wenn ja, dann gute nacht...)
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  2. #2
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    Das kannst du vergessen... sorry, ist aber so. Allein der Sound von Oblivion braucht mindestens DX 8.1 ...

    Mit DX7 kriegst du das imho nicht zum laufen. Gibt in der ini zwar einen Punkt Force1xShaders, den kannst ja mal auf 1 setzen, aber obs das bringt... ich fürchte nicht.
    *meow*

    Das Niveau mancher Leute kann tiefer sinken als die Titanic

  3. #3
    dAs ubEr-sOldaT..! Benutzerbild von Abroxas
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    ja, das spiel kümmert die wertänderung herzlich wenig, trotzdem danke. hab mein system irgendwie auch in den mindestanforderungen wieder erkannt, aber das war bei FEAR auch schon, aber es lief wenigstens auf bestimmten einstellungen flüssig...naja, dann spiel ich es halt irgendwann mal, wenn es in einer grün umrandeten verpackung verkauft wird....
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  4. #4
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    Man kann sich unter oldblivion.com einen Mod herunterladen, welcher das Shadermodel 1.1 "aktiviert".
    Habs selbst ausprobiert. Die Mod ist zwar noch nicht ganz Bugfrei, aber immerhin schon mal eine tolle Idee.

    Darf man hier Links zu Webseiten überhaupt sagen ??
    Geändert von SNIP3R (8.5.06 um 15:35 Uhr)

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