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Thema: Call of Duty 2 - Patch 1.2

  1. #1
    XP^
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    Thumbs up Call of Duty 2 - Patch 1.2

    Hallo,

    Nun ist es soweit.Der Patch 1.2 ist draußen,wo man ihn findet?Also wenn ihr CoD 2 startet erscheint unten Auto Update und halt draufklicken.
    Folgendes steht in der Readme ->
    Readme:

    Code:
    CALL OF DUTY(R) 2
    1.2 PATCH README
    Last Updated: 3/23/2006
    
    INTRODUCTION & IMPORTANT NOTES
    
    This document details numerous additions, fixes, and changes to Call of Duty 2 in the 1.2 patch.
    
    The Call of Duty 2 1.2 patch is an all-inclusive installation, containing all of the previous updates from the 1.01 patch. Information about updates included from the earlier 1.01 patch can be seen at the bottom of this document. 
    
    IMPORTANT NOTE: Use of the in-game console is not supported by Activision(r). Please do not contact Activision Customer Support with issues that arise from using console commands in-game.
    
    
    NOTES FOR MOD USERS:
    - It is recommended that any user modifications that have been installed to the Call of Duty 2 directory be removed before installing this patch. These modifications are not supported by Activision and may not be compatible with some of the new features that are included.
    - Call of Duty 2 does not support mods that have spaces in the mod's folder name. Be sure that the folder that contains your mod does not have spaces; otherwise users will not be able to download the files. For example, a mod in a folder called "My Mod" would be invalid, whereas "MyMod" or "My_Mod" would work.
    
    PUNKBUSTER(tm)
    
    Call of Duty 2 now includes PunkBuster Anti-Cheat software technology. PunkBuster Anti-Cheat software technology and services combat online cheating in Call of Duty 2 Internet play.
    
    The use of PunkBuster Anti-Cheat software is optional and is provided without direct cost to our users. For more information about PunkBuster or for PunkBuster support, please visit http://www.evenbalance.com/.
    
    Note for server administrators, please note the following ways you can launch PunkBuster: 
    
    1. Launch COD2 MP executable, enable PunkBuster in the Settings.
    a. Click Start New Server
    b. Click Punkbuster to Yes (default is No)
    c. Click Start
    d. Once the server has started, to execute a config file from the console type "exec [name].cfg"
    
    2. Launch through the command line:
    a. In Windows, Start > Run >
    b. Type "C:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\CoD2MP.exe +set sv_punkbuster 1
    c. Once Call of Duty 2 has started, to execute a config file from the console type "exec [name].cfg"v 
    3. Add "set sv_punkbuster 1" to the "config_mp.cfg" file to initialize PunkBuster. This file can be found by going to the "Call of Duty 2\main\players" folder and looking inside the folder named after your profile. If the "sv_punkbuster" command already exists in your config file, you can simply change the value to "1".
    
    
    NEW FEATURES: 
    
    - New PunkBuster functionality included (as described above). 
    - Added a "PunkBuster" filter under the "Filters" section of the "Join Server" screen.
    - Added a "PunkBuster" display column on the "Join Server" screen. 
    
    - Added HTTP redirection for Servers running Mods or custom maps. 
    To enable redirection on the server, set sv_wwwDownload to 1. Set sv_wwwBaseURL to the base directory where the files are stored. For example, if the server had a file named 'myfile' meant to be stored locally at \Call of Duty\Main, sv_wwwBaseURL should be set to "http://samplewebpage1.com/". The file should be stored at http://samplewebpage1.com/Main/myfile. To prevent clients from taking up a slot on the server while downloading, set sv_wwwDlDisconnected to 1. This will free up a slot for the duration of the download and the client will attempt to autoconnect when the download is complete. Set cl_wwwDownload to 1 to enable redirection downloading on the client.
    
    - Added a new Multiplayer welcome screen when joining a server that details the Map objectives and victory conditions. 
    - Added a "Message of the Day" for Multiplayer servers that will appear on the player's welcome screen upon joining. Server admins can control this text by setting the "\scr_motd" dvar to whatever text is desired.
    
    - Added Multiplayer spawning logic that will reduce instances of players spawning in front of enemy players. 
    
    GENERAL FIXES
    - Corrected an issue that occurred on certain systems using AMD(R) Dual-Core processors where player health would not replenish at the intended speed. 
    
    MULTIPLAYER FIXES
    
    - Fixed a potential exploit where players could get outside the map boundaries. 
    - Corrected an exploit that caused some servers to shut down unexpectedly. 
    - Please note that all "Message of the Day" text needs to be less than 1000 characters total. 
    - Hovering over an enemy player no longer causes the crosshairs to highlight in red. This change does not affect teammates and crosshairs pointed at a friendly player will still highlight green.
    
    Headquarters Changes
    - Adjusted the objective timers to ensure that the objective respawns more quickly once destroyed.
    - Removed compass icons for potential objective locations before the objective has spawned. 
    
    Capture the Flag Changes
    - Added HUD icons to show the flag post location when the flag is missing. 
    - Players in possession of the flag are now identified as flag carriers on the scoreboard.
    - When an Allied player picks up the flag, fellow teammates will now see the flag carrier's position displayed on the compass.
    
    NEW CONTENT (Maps) 
    
    
    - Added two new multiplayer maps. These maps support all current game types:
    
    mp_harbor (Rostov, Russia)
    
    An important shipping port in southern Russia, Rostov fell to the Germans in November 1941. The Soviet 37th army quickly counterattacked and punched through the overextended and winter-weary German lines to the north, forcing the 1st Panzer Army out. The Battle of Rostov resulted in the first major German withdrawal of the war.
    
    Call of Duty veterans will recognize this location as an updated version of the original Harbor map. In addition to the graphical and performance updates, several new structures and flanking paths have also been added.
    
    mp_rhine (Wallendar, Germany)
    
    The 2nd Rangers crossed the Rhine on March 24, 1945 at Wallendar, Germany in pursuit of retreating German forces. German forces harassed the advancing Allied units while withdrawing.
    
    Decimated by 5 years of war, the streets of Wallendar are covered with rubble and impact craters creating intense battle over difficult terrain with blown-out buildings providing cover. The Americans are attempting to take the German city on this map of urban combat.
    
    NOTES FROM 1.01 PATCH
    
    Call of Duty(R) 2 Intel(R) Dual-Core Optimization Update README
    
    This update for Call of Duty 2 adds optimization, specifically to take advantage of Hyper-Threading technology in Intel processors. These optimizations will increase performance in both Single and Multiplayer modes. While significant performance gains will be seen on Single-Core processors which support Hyper-Threading, the greatest increase will be realized on Dual-Core processors.
    
    HOW TO TELL IF YOU HAVE A SUPPORTED PROCESSOR:
    1. Hit Ctrl + Alt + Delete.
    2. Select 'Task Manager'.
    3. Select the 'Performance' tab.
    4. Select View CPU History One Graph Per CPU
    5. More than one graph side by side below the 'CPU Usage History'
    label indicates you have a Dual Core processor or a processor 
    with Hyper-Threading technology.
    
    AUTODETECT: Call of Duty 2 will automatically enable these optimizations if it detects that you have a supported processor.
    Also mit zwei neuen Karten + Punktbuster,etc...

  2. #2
    Elite-Spieler Benutzerbild von Snap10
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    Kann das sein das die server durch den patch ein wenig mehr laggen, denn bei mir laggt das so, dass es nicht mehr auszuhalten ist.
    Oder ist der patch mehr performance fressend, das ich mehr leistung in meinem pc bräuchte.

    Laggt das bei euch auch so und ist das erst jetzt oder schon früher??

  3. #3
    Elite-Spieler Benutzerbild von kroxyldüfig
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    ich hab bloß das problem, dass das verbinden auf einmal so lange dauert.
    und laut muwo gibts noch keine serverfiles für 1.2 . villeicht liegt das laggen dann eben daran, dass der server mit den normalen dateien gepatcht wurde. aber ka obs das nun wirklich ist.
    Mir nach, ich folge euch.


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  4. #4
    XP^
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    Bei dem,was es...

    Bei dem,was es langsam geht,etc.. nicht funktioniert,kann folgendes machen:

    - Neuen Computer kaufen
    - Alle Updates machen

    Ich habe einen Celeron D(Prozessor wie Pentium 1,2,3,4)
    Und es könnte schon daran liegen.Weil der Celeron D der neueste Prozessor ist und daher schnell funktioniert,aber der Nachteil ist nur,dass er eine schlechte Grafikkarte hat.Aber bei Call of Duty stört dies nicht,da CoD keine gute Gk braucht.

    Versucht es mal,bei meinem Freund funktioniert auch alles,obwohl er C.- D hat

  5. #5
    Elite-Spieler Benutzerbild von maxxxx3
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    Kann mir mal jemand sagen in welches Verzeichnis ich den Patch installieren soll. Da steht immer, dass ich den Ort wählen soll, wo ich CoD 2 installiert habe..wenn ich das mache kommt wieder die gleiche Meldung

    "A calid Call of Duty 2 installation could not be found at the path specifed. Please specify the path where Call of Duty 2 is installed"

    Also sagt mir mal bitte den exaten Pfad an

  6. #6
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    Red face Da kann ich dir helfen!

    Zitat Zitat von maxxxx3
    Kann mir mal jemand sagen in welches Verzeichnis ich den Patch installieren soll. Da steht immer, dass ich den Ort wählen soll, wo ich CoD 2 installiert habe..wenn ich das mache kommt wieder die gleiche Meldung

    "A calid Call of Duty 2 installation could not be found at the path specifed. Please specify the path where Call of Duty 2 is installed"

    Also sagt mir mal bitte den exaten Pfad an
    Also da kann ich dir hoffentlích helfen.
    Du musst den Patch dort reininstallieren,wo auch Call of Duty 2 sich befindet.
    Noch Fragen?

  7. #7
    Elite-Spieler Benutzerbild von kroxyldüfig
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    das geht doch bei ihm net.

    @maxxx
    das is nen bug. den hatte ich auch und so ziemlich alle die ich kenne. du musst cod2 neu installieren und dann patchen. dann gehts
    Mir nach, ich folge euch.


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  8. #8
    Mitspieler Benutzerbild von GaNdAlF_3000
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    Ich hab nal ne Frage und zwar: Ich komme nicht in alle Sever rein, nur in diese die kein Kreuz beim zeichen vor dem Ping haben, was soll ich jetz machen?

  9. #9
    Elite-Spieler Benutzerbild von kroxyldüfig
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    mal lesesn was da steht. dh du solltest mal punkbuster aktivieren (unter mehrspieler optionen)
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  10. #10
    Meisterspieler Benutzerbild von Master of Desaster23
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    Bin nicht wirklich begeistert von dem 1.2 Patch.
    Er hat 2 neue Karten gebracht: Wahnsinn,weil man das auch wirklich braucht
    Endlich PB: Immerhin etwas

    Desweiteren habe ich gelesen,das nun endlich das respawning direkt vor dem Gegner gefixt worden sein soll.
    Wenn dem wirklich so ist,wieso respawn ich dann immer wieder direkt vor dem Gegner!?
    Meiner Meinung nach hätten sie sich den Patch auch sparen können!
    Ausser PB nichts gutes und bis PB geknackt ist,dauerts auch nicht mehr lang.:/
    Jeden Tag erhöht sich die Anzahl derer,die mich am Arsch lecken können.

    Ironie und Sarkasmus sind meine Eltern.

  11. #11
    Mitspieler Benutzerbild von GaNdAlF_3000
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    Und es laggt andauernd. Das nervt voll.

  12. #12
    Elite-Spieler Benutzerbild von kroxyldüfig
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    also bei mir und bei meinen server hat sich die performance verbessert. dieses argument kann ich daher nicht bestätigen.

    aber das mit dem respawn stimmt. ich merk auch nix davon. vor allen im dm kommts mir so vor als sei das noch schlimmer als vorher ^^
    Mir nach, ich folge euch.


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  13. #13
    Meisterspieler Benutzerbild von Master of Desaster23
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    Zitat Zitat von kroxyldüfig
    also bei mir und bei meinen server hat sich die performance verbessert. dieses argument kann ich daher nicht bestätigen.

    aber das mit dem respawn stimmt. ich merk auch nix davon. vor allen im dm kommts mir so vor als sei das noch schlimmer als vorher ^^
    Wie schlimm es vorher war,kann ich nicht sagen,da ich CoD2 noch nicht solange habe.
    Aber es kotzt mich echt an.Du respawnst und keine Sekunde später geht ne Granate vor deinen Füßen hoch.Das kanns echt nicht sein!!!
    Und mit PB genau dasselbe.Gestern wurde ich aus unerfindlichen Grund von PB vom Server gekickt und konnte ihn 2min nicht mehr betreten.
    Mein Verzeichnis is so sauber,sauberer geht es schon nicht mehr!
    Also alles in allem,der Patch ist fürn Arsch,den hätten sie sich auch schenken können!
    Jeden Tag erhöht sich die Anzahl derer,die mich am Arsch lecken können.

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  14. #14
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    hi,
    ich habe seit dem neuen patch 1.2 das problem das ich beim scharfschützen gewehr kein fadenkreutz mehr beim ziehlen habe. Wenn ich dann zum ziehlen anlege, sieht das so aus:





    hat sicher erledigt
    Geändert von BlackHorizon (17.5.06 um 00:45 Uhr)

  15. #15
    Elite-Spieler Benutzerbild von Snap10
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    Könntes du die lösung auch noch schreiben, falls andere auch mal das problem haben. Wäre vllt ganz gut.

  16. #16
    Elite-Spieler Benutzerbild von kroxyldüfig
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    lösch erstma alle mods.
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