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Thema: geschwindigkeit der karten

  1. #1
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    geschwindigkeit der karten

    Ich habe ein paar probleme mit der geschwindigkeit der karten ich weiß es gibt permanente ausrüstung feld blitz konter und normale zauberkarten

    schwerer sturm ist ja einen ormale karte und staubtornado auch sind also gleich schnell

    wenn mein gegner jetzt schwerer sturm spielt und ich staubtornado spielt bringt das aber nicht wieso werden trotzdem alle karten auf dem feld vernichtet?

    und konter sind die schnellsten karten das is klar aber wie verhält es sich mit blitzkarten sind die schneller als die normalen karten und langsamer als die konter karten?

    steig da nich ganz durch ^^
    Die Macht der Finsternis schreitet voran

    Goblinkönig 4ever

  2. #2
    Edo
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    1. Normale- | Permanente- | Spielfeld- | Ritual- | Ausrüstungszauberkarten:
      - Haben Spell Speed 1 [können an keine anderen Karten mit Spell Speed 1|2|3 angekettet werden]
      - Aktivierung nur in der Main Phase 1|2 möglich

    2. Schnellzauberkarten:
      - Haben Spell Speed 2 [können (sofern es die Aktivierungsbedingung zulässt) an Karten mit Spell Speed 1|2 angekettet werden jedoch nicht an Karten mit Spell Speed 3]
      - Ihre Aktivierung von der Hand ist in ALLEN Phasen (bei ATK | DEF Wertveränderungen sogar im Damage Step) der eigenen Runde möglich
      - Ihre Aktivierung vom Spielfeld ist in ALLEN Phasen (bei ATK | DEF Wertveränderungen sogar im Damage Step) der eigenen und gegn. Runde möglich
      - Besondere Aktivierungsbedingung: Wenn sie einmal in der eigenen Runde verdeckt gelegt wird ... KANN man sie erst wieder in der gegn. Runde aktivieren

    3. Normale | Permanente Fallenkarten:
      - Haben Spell Speed 2 [können (sofern es die Aktivierungsbedingung zulässt) an Karten mit Spell Speed 1|2 angekettet werden, jedoch nicht an Karten mit Spell Speed 3]
      - Ihre Aktivierung ist vom Spielfeld ist in ALLEN Phasen (bei ATK | DEF Wertveränderungen sogar im Damage Step) der eigenen und gegn. Runde möglich
      - Besondere Aktivierungsbedingung: MUSS vorher in der eigenen Runde verdeckt gelegt werden und kann erst wieder ab der gegn. Runde aktiviert werden

    4. Konterfallenkarten:
      - Haben Spell Speed 3 [können (sofern es die Aktivierungsbedingung zulässt) an Karten mit Spell Speed 1|2|3 angekettet werden]
      - Ihre Aktivierung ist vom Spielfeld ist in ALLEN Phasen (einschließlich des Damage Steps der Battle Phase) der eigenen und gegn. Runde möglich
    Geändert von Edo (9.4.06 um 13:35 Uhr)
    In einem Jahr stehen allen Menschen 365 Tage bzw. 8.760
    Stunden bzw. 525.600 Minuten bzw. 31.536.000 Sekunden zur
    Verfügung. Die Zuteilung der Zeit ist die einzige Gerechtigkeit.
    Was wir daraus machen, liegt an uns.

    Das Leben ist ein Geschenk ... nimm es an.

  3. #3
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    also kann ich staubtornado aktivieren um schwerer sturm zu vernichten?
    wird dann trotzdem der effeckt von schwerer sturm aktiviert?
    Die Macht der Finsternis schreitet voran

    Goblinkönig 4ever

  4. #4
    Profi-Spieler Benutzerbild von ShadowPhoenixXx
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    Zitat Zitat von sesselhocker
    also kann ich staubtornado aktivieren um schwerer sturm zu vernichten?
    wird dann trotzdem der effeckt von schwerer sturm aktiviert?
    ja kannst du nur nützt das nichts da der effekt von schwerer sturm trozdem durchkommt da staubtornado keine effekte negiert wie z.b. magische störung:

    der gegner benutzt schwerer sturm
    du kettest staubtornado

    die kette wird aufgelöst:
    staubtornado vernichtet schwerer sturm
    schwerer sturm vernichtet die restlichen f/z...

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