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Thema: Hitman 2 Lv. 8

  1. #1
    Meisterspieler Benutzerbild von Chaos General
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    Hitman 2 Lv. 8

    Komm einfach nich weiter in Lv. 8 " Vor den Toren"

    Hab der ersten Wache leise die Kleidung entwendet^^^und bin jetz immer kurz vorm äußeren Generator ( hab dort gespeichert).

    Doch was soll ich nun tun? Knall immer den Typen am Generator ab und stell dann den Generator ab. Doch danach komm ich nie weiter und werd von irgendwelchen Snipern erledigt. Was tun?
    "For the Warmaster!" Schlachtruf der Black Legion

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    Grave Digger

  2. #2
    Don der Razerplayers Benutzerbild von Razerplayer47
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    Auf den Weiden meines Mousepads
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    Wenn ich mich nicht irre ist das das Level mit der Festung,oder?Wenn du den Generator abgeschaltet hast ,suchst du du hinter der Festung einen Eingang.Dort must du rein und kannst weiter machen.Aber mehr möchte ich nicht verraten!
    Ey!Ich bin eine Razermouse! Bin aber nicht de beste aufn Markt!

    Grüße an: Klunky, Razerplayer46, Razerplayer45, Razerplayer44, Rabi
    Suicide/Killer

    4ever a Razermouse!!

  3. #3
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    83

    vor den toren

    In diesen Level brauchen wir als erstes eine Uniform um nicht aufzufallen. Lauft
    ganz nach rechts, dann den Hügel hinauf und schlagt euch durch die Bäume bis zu
    der patrouillierenden Wache (speichern). Wenn sie herumwandert
    versucht euch von hinten an sie heranzumachen (schleichen oder schnell laufen um
    ihn zu überraschen) und betäubt ihn (speichert vorher, ihr werdet vielleicht
    mehrere Versuche brauchen). Zieht ihn in Deckung, nehmt seine Kleidung und seine
    Maschinenpistole mit Schalldämpfer! Lauft nicht offen mit der MP-SD6 herum,
    sonst erschiessen euch die Scharfschützen, versteckt sie in der Armbeuge!
    Lauft am Hügel entlang Richtung Osten, bis ihr in halbwegs in die Reichweite der
    anderen Wache kommt. Dann lauft ihr nach links über die Strasse (nach Wachen
    Ausschau halten) und lauft ganz links in Richtung des ersten Wachturms. Nach
    einer Meldung werft ihr einen Blick auf die Karte, da seht ihr jetzt die erste
    Alarmanlage. Lauft vor oder hinter dem Wachturm über die Strasse auf die andere
    Seite des Hügels, dort hinauf und in Richtung der Alarmanlage. Vor der
    Alarmanlage patrouilliert eine Wache. Wenn sie euch den Rücken zuwendet,
    schiesst auf den von euch gesehenen hinteren Teil (Metall) der Alarmanlage.
    Diese explodiert und schaltet dabei die Wache aus (der wird euch nicht
    angerechnet ;-)
    Lauft an die Rückseite des Schlosses, ganz links ist eine kleine (tm)ffnung durch
    die ihr hinein könnt. Vor euch ist der Weg noch die Alarmanlage versperrt, aber
    rechts ist eine Holztür, geht hindurch und ganz nach vorne.
    Nehmt die vordere Tür in dem Aufenthaltsraum und rennt schnell hindurch, damit
    euch der Scharfschütze nicht erwischt.
    In der Mauer ist rechts ist eine Lücke, lauft aber nicht geradeaus, sondern nach
    links, bis zu der Wand. An der ist aussen eine schmale Leiste auf der ihr euch
    hinuntergleiten lasst.
    Lauft an die Wand gepresst geradeaus, in Richtung der zweiten Alarmanlage. Oben
    im Turm ist ein Scharfschütze, lauft schnell verdeckt unter dem vorstehenden
    Dach entlang zur Alarmanlage und schaltet sie aus.
    Dreht euch rum, lauft wieder unter dem Dach entlang und dann die Rampe nach oben
    zur Tür. Schlendert hindurch (keine Waffe im Anschlag), dann behelligen euch die
    Ninjas in den Balken nicht. Geht langsam den Flur entlang zur dritten
    Alarmanlage und schaltet sie aus. Dreht euch um und geht zur ersten Tür auf der
    linken Seite. Draussen patrouilliert eine Wache. Passt mit Schlüsselloch oder
    Karte den richtigen Moment ab und öffnet die Tür und lauft nach links! Die
    kleine Rampe hoch, dann nach links durch den jetzt geöffneten Durchgang Richtung
    Exit. Geschafft!
    Getötete Feinde: 0

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