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Thema: Dicke armee mit der ich gewinne

  1. #33
    Sehen, Hören, Sprechen Benutzerbild von Varancé
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    Ich äußere mal die waghalsige Vermutung, dass dir hier niemand glaubt... was durch die Tatsache gestützt wird, dass du deine *hüstel* "Siege" nciht, wie üblich, durch irgendeine sinnige Taktik darlegen kannst. Flaming tut sein übriges, die gute Stimmung noch mal anzuheizen

    €: Dank an Ferrox, für diese offenen Worte... als Aufpasser darf ich ja nicht so ehrlich sein^^
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  2. #34
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    Sooooooooooo ihr fieslinge ich hab mein Codex wieder nun kann ich euch sagen was ich habe und zu denen die wissen wollen wieso WIEDER mein cousin brauchte den also ich habe:
    HQ:
    1 Logan Grimnar 250P

    Elite:
    6 Scouts 104P (Melter u. Plasmapistole)

    5 Wolfgardisten 290P (Sturmkanone,Schwerer Flammenwerfer,Cyclone Raketenwerfer)

    5 Wolfgardisten 290P (Sturmkanone,Schwerer Flammenwerfer,Cyclone Raketenwerfer)

    Eisenpriester 80P

    Cybot 165P (Multimelter)

    Standardeinheiten:
    10 Graumähnen 205P (Energie Faust,Schwert u. Axt)

    10 Graumähnen 205P (Energie Faust,Schwert u. Axt)

    10 Blutwölfe 168P (Energie Faust,Schwert u. Axt)

    10 Blutwölfe 160P (Energie Faust,Schwert u. Axt)

    Sturmeinheiten:
    Bikeschwadron 110P (Energie Faust u. Schwert)

    Landspeeder 50P

    Unterstützung:
    Land Raider 250P

    Mir unbekant die Punkte Zahl für:
    Rhino ?P

    Rhino ?P

    Insgesamt:2327P(ohne Rhinos)

  3. #35
    Sehen, Hören, Sprechen Benutzerbild von Varancé
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    Ein Rhino kostet 50 Punkte, damit fällt diese Armee unter das Punktelimit von 2500 Punkten.
    Ich warte immer noch auf die Taktik.
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  4. #36
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    Die hab ich schon gepostet ich hab keine lust mehr zu schreiben

  5. #37
    Der Schnitter von Pavonis Benutzerbild von The Nightbringer
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    Ich hät da ma ne kurze Frage zu den Wolfsgardisten: Das sind doch Terminatoren? Ich habe keine Ahnung von dem Space poodles ( ), aber zumindest normale Termis dürfen doch nur 2 schwere Waffen pro Trupp mitnehmen, oder irre ich mich jetzt da auch? (Keinen SM Codex in der Nähe).

    Edit: Seine Taktik:
    Zitat Zitat von HochElfen-King
    Ers ma formieren Blutwölfe in rhino stopfen in ecke schike mit aller feuerkraft drauf ballern und immer ein bisschen vorrücken wen er so doof ist und weiter maschiertschike ich die rhinos (links ecke und rechts ecke) foll in die seite des feindes rein dan mäh ich sie erstma weg mit den klauen am rhino dan die blutwölfe raus(sonderregel hitzköpfig also immer angreifen wen gegner 6 zoll in nähe ist)und durchmetzeln und dan termis drauf mit cybot angefürt die scouts (hinter den feind infitriert) lasen sich sehen einer hat melter drauf baller éiner hat eine schrotflinte und der rest bolter und schwert drauf hau und zerstükel und dan geht der kampf gaaaaaaaaanz normal weiter
    Der Tod, er stehet flüsternd hier, Mein Ohr versteht nicht, doch im Herzen, Tief drinnen, offenbart sich mir, Es existiert nur Leid und Schmerzen.

  6. #38
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    *nach guckz* *bläter* *such* *nix finde* nöööö also bei mír steht das max. 1 von 3 diese waffen haben darf das heist ich darf nur 1mal flami cyclon und sturmi haben(im trup)hasse dich wohl geirrt

  7. #39
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    Schön. Dann schnell dir mal die garantiert eintretende Situation vor, wenn du gegen einen würdigen Gegner kämpfst:

    - Beide Rhinos werden in Runde 1 zerlegt.
    - Deine restliche Armee tritt dann entweder gegen a.) überlegene Feuerkraft an
    oder b.) hat theoretisch noch eine Chance gegen eine Nahkampfarmee. Obwohl diese schon über 400 Siegpunkte durhc die Vernichtung der Blutwölfe gemacht hat und einfach zu zahlreich sein dürfte, um diesen Vorteil noch verlieren zu können.

    @Bewaffnung: Wenn das ein wörtliches Zitat war, dann darf der Trupp nur eine Sturmkanone oder eine Flammer oder [...] haben.
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  8. #40
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    Und noch was ich glaube ich fang auch mit imps an nicht weilse gut sind oder so nein wegen den massen ein trup wenige punkte viele types

    Hm............wen das eine dicke starke armee ist schike ich doch nich meine Blutwölfe rein zb tyras ne ich baller ersma die nahkampf ab weil tyras haben nix auf der schachtel im fernkampf und zu rhinos ich schike se bei orkz direkt mit den blutwölfen nach vorne
    Geändert von HochElfen-King (21.1.06 um 21:43 Uhr)

  9. #41
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    Nur EINEN? Aber normale Termis dürfen ZWEI mitnehmen, bin ich mir ziemlich sicher. Micht hat eher die DREI verwundert.

    Na ja, wird schon so sein. Und wie hast du jetzt die Punkte ausgerechnet für die Termis? Mit allen drei, obwohl du nur einen davon einsetzen kannst, oder hast einfach nur etwas gezählt? Wär nämlich dann noch interessant, wenn du schreiben würdest, mit welcher der drei Waffen du sie ausgerüstet hast.
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  10. #42
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    Die Termis dürfen ZWEI waffen mitnehmen keine drei bei Space Wolfs kenne ich mich leider nicht aus aber ich glaube das bleibt so wie im Normalen Codex denn ich bin (zum Glück) noch keinem Terminatortrupp mit drei Sturmkanonen begegnet.
    Helden leben lange , Legenden Sterben nie

  11. #43
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    Zitat Zitat von HochElfen-King
    Und noch was ich glaube ich fang auch mit imps an nicht weilse gut sind oder so nein wegen den massen ein trup wenige punkte viele types

    Hm............wen das eine dicke starke armee ist schike ich doch nich meine Blutwölfe rein zb tyras ne ich baller ersma die nahkampf ab weil tyras haben nix auf der schachtel im fernkampf und zu rhinos ich schike se bei orkz direkt mit den blutwölfen nach vorne

    Ich finde diese Taktiken voll genial.
    Am lustigsten war sowieso das du deine Rhinos hinten versteckst. Jeder Gegner macht mit denen Tontaubenschießen. Und die Tyras sind im Fernkampf nicht so gut? Außer das die auch ziemlich gute Fernkampfeinheiten haben, ist eine gute Tyranahkampfarmee im zweiten Speilzug im Nahkampf. Da die alle viel mehr Truppen haben als du kommt ein ziemlich großer Teil der Tyraarmee in den Nahkampf.

    Und wenn du deine Rhinos gegen Orks vorschickst und dein Gegner ein bischen Ahnung von SM und SW hat sind die Rhinos im ersten Spielzug mit 4-8
    Bazzoka- Raketen eingedeckt.

    Ich glaube du möchtest hier deine Wunschtaktiken vorstellen, weil du noch nicht so oft gspielt hast und wissen willst wie du deinen Gegner am besten fertigmachen kannst.

    Und jetzt nur mal so aus Interesse, was würdest du gegen Tau machen? (Bin Tauspieler).
    ‡♪‡ destinata tua pone! ethici fidi se tene! audaxi es! clari stare! solum tuus defende! nulla compromissa! ‡

    ‡♪‡ dracones nulla compromissa facent! ‡

    ‡ honor tuus cadere parata es! ‡

    ‡♪‡ atrium pro aeternitae est ‡♪‡

    ‡♪‡ lupus mactabilis est ‡♪‡

  12. #44
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    Er würde warten und sich von den Männern in Blau zerpflücken lassen schlieslich tut er ja immer das gegenteil von dem was sinnvoll wäre also ich bin noch nie auf Orks zugefahren weil ich das für sehr sehr sehr Blöd halte weil ich weiß was die ganzen Bösen Boys mit einem SM machen @Hochelfen King wenn du einen
    genauen Spielablauf mit Zügen und so weiter schreiben würdest und mit deiner Armeeliste und der des gegners, würden dir auch mehr Leute glauben doch so glaub auch ich dir ehrlich gesagt nicht wirklich
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  13. #45
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    hm..... du vergist einiges ich besitze Land Raider

  14. #46
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    Was hat das mit dem Post von BseSau zu tun?!?! AUßerdem werden die dir auch weggeschossen, auch wenns ne bessere Panzerung haben
    Die Feinde des Imperators fürchten viele Dinge.
    Sie Fürchten Entdeckung, Niederlage,Verzweiflung und Tod.
    Doch es gibt etwas , das sie mehr als alles andere fürcheten!

    SIE FÜRCHTEN DEN ZORN DER SPACE MARINES!

    Chaos Spce Marines sind Marines mit Stacheln an den Servorüstungen!

    Ich Grüße: Alle Imperatortreuen und auch die anderen!

  15. #47
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    Du meinst den Land Raider, der 250 Punkte kostet und von jeder vernünftigen Panzerabwehreinheit im ersten Zug geschrottet wird? Viel Spaß.

    [...]ab weil tyras haben nix auf der schachtel im fernkampf [...]
    S10 DS2 ist nicht gut? Egal, hab ja nochw as anderes als Warpblitze im Schrank... Biozidknaonen, entweder mit Stärke 8 oder 10, auch nicht gut? Oder eine S8 DS5 Waffe mit Geschützschablone. Oder einer der neuen, großen Sporenminen mit S8 DS- Geschützschablone. Wriklich ein lausiges Arsenal. Da sind ja sogar Tau, diese Fernkampfnieten, noch besser.

    Da sieht man mal wieder, dass entweder du oder deine Spielpartner keine Ahnung haben.
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  16. #48
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    Leider reich nur der Psitestwarpblitz um einen Volltreffer zu verursachen, der Rest kriegt max. nen Streiffschuss hin, meistens bei ner 6.

    Aber immerhin fliegt der Land Raider ja nicht, also nix im Nahkampf nur auf die 6 Treffen und im Nahkampf hat ein Tyraspieler ja genug um nen Raider zu knacken, wahrscheinlich reichen schon 8-10 Symbios.

    Ich persönlich freue mich ja immer, wenn jemand gegen meine Necs Raiders aufstellt
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