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Thema: [SC3] Wege zu Olcadan

  1. #33
    Meisterspieler Benutzerbild von Crimson Mio
    Im Spiele-Forum seit
    May 05
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    638
    lol...natürlich zocke ich mit yun-seong
    (wie er jetzt heißt, was haltet ihr eigentlich von diesen namensänderungen O.O)
    er ist nach voldo einer meiner absoluten lieblinge^^
    . . . g e n o c i d e _ a n d _ m a s s m u r d e r . . .

    ~ s h i n o b i d o | i m a s h i m e ~

  2. #34
    Meisterspieler Benutzerbild von Draco
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    Nov 05
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    Stuttgart
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    728
    hALLO bin wieder da und hab neuen olcadan stoff.
    namens änderungen gabs ja nicht die haben nur die schreibweise geändert find ich scheise irgendwie Seong MI-NA statt seung Mina

    hey leute wenn ihr en tip habt mit was fuer en move olcadan leichter zu verprügel ist postet den bitte dazu


    olcadan(klingt komisch ist aber so): 1. 1. 1. 2.
    Cassandra: 1. 1. 2. 2. nach abgeblocktem schlag unten vorne B(trifft fast immer)
    Tira: 1. 2. 1. 2. oben und A immer a
    Geändert von Draco (7.1.06 um 20:41 Uhr)
    PSN: BahamutZ schreibt mir das ihr aus dem Spielforum seid dann add ich euch.

  3. #35
    Benutzer noch nicht aktiviert ! Benutzerbild von DeusX
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    Zasalamel: 1.1.2.2.
    Cervantes: 1.2.2.2.

    Ich glaube, da sind immer noch ein paar übrig, oder?

  4. #36
    Profi-Spieler Benutzerbild von humbold
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    Zitat Zitat von DeusX
    Zasalamel: 1.1.2.2.
    Cervantes: 1.2.2.2.

    Ich glaube, da sind immer noch ein paar übrig, oder?
    wer den noch???

    astoroth......
    Modified by Kronos (Boardregel 2.7)

  5. #37
    Meisterspieler Benutzerbild von Draco
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    astaroth ist 2. 1. 2. 2.


    so damit wären das alle oder???

    EDIT:
    So ich fass mal zusammen

    Mitsurugi : 2.2.2.2. Xianghua:2.1.1.2.
    Taki :2.2.2.2. Lizardman:2.1.1.2.
    Sigfried :2.2.1.2. Olcadan :1.1.1.2.
    Nightmare:2.1.2.2. Tira :1.2.1.2.
    Voldo :2.1.1.2. Astaroth: 2.1.2.2.
    Raphael :1.1.1.2. Cervantes:1.2.2.2.
    Sophitia :2.1.2.2. Zasakamel:1.1.2.2.
    Cassandra:1.1.2.2. Talim :1.1.1.2.
    Kilik :1.2.1.2. Ivy :1.2.2.2.
    Yoshimitsu:2.1.1.2. yunsung :1.2.2.2.
    Mina :2.1.1.2.
    Maxi :1.2.1.2.
    Rock :1.1.2.2.

    Und wie immer anhalten wo es geht und kein kampf verlieren und immer tiefer ins labyrinth eindringen so
    Geändert von Bloodreaper (21.6.06 um 01:17 Uhr)
    PSN: BahamutZ schreibt mir das ihr aus dem Spielforum seid dann add ich euch.

  6. #38
    Mitspieler
    Im Spiele-Forum seit
    Dec 05
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    8
    setsuka fehlt verdammt!! ausgerechnet.

    edit: 1, und dann nurnoch 2 für setsuka

    und kann es sein dass man nicht anhalten muss? ich hab mich beeilt und kam trotzdem hin.
    Geändert von Marloss (21.1.06 um 04:18 Uhr)

  7. #39
    Mitspieler Benutzerbild von Fayt Leingod
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    Nov 04
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    70
    also bei mir is egal ob man durch k.o. oder durch ring out gewinnt und man muss auch nich stehen bleiben man kann ruhig weg gehen wenn da steht das der chara sich beobachtet fühlt

  8. #40
    Mitspieler Benutzerbild von ~one-man-army~
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    29
    Zitat Zitat von Fayt Leingod
    also bei mir is egal ob man durch k.o. oder durch ring out gewinnt und man muss auch nich stehen bleiben man kann ruhig weg gehen wenn da steht das der chara sich beobachtet fühlt

    das genau wie bei mir aba ich komm bei olcadan sowieso nich weiter von daher

    EDIT:
    kann mir jemand vielleicht einen tip für olcadon geben?
    ich finde das der hammer schwer is.
    mit nightmare hab ichs nichmal geschafft!!!!
    aba ich versuchs nochma mit raphael.
    also ich würd mcih über tipps und tricks sehr freuen.

    your ~one-man-army~
    Geändert von Bloodreaper (21.6.06 um 01:22 Uhr)

  9. #41
    Mitspieler Benutzerbild von Mitsurugi1990
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    11
    tipps für olcadan:
    1. : nimm eine Waffe - die auch Schaden macht wenn er verteidigt
    2. : schlag einmal zu und verteidige dich dann
    3. : versuch immer mal wieder einen griff - macht relativ viel schaden
    4. : übe geduld - nicht zu überhastet angreifen

    wenn man das beachtet - geht es relativ leicht
    man kann sich aber trotzdem auf ein paar frustmomente einstellen

  10. #42
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    1
    warum verlier ich mit tira immer gegen diese ****** unknown soul man des kotzt mich an wie kann ich den maxi da fertig machen ich schaff des nie
    genauso gegen Xianghua aber wenn ich gegen die verlier komm ich trotzdem zum Grand Labirynth
    und gegen den doppelgänger bei cassandra verlier ich auch immer
    trotzdem meint mein bruder ich wär voll gut mit tira

  11. #43
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    1
    Ja und wie das das gemeint, das man keinen kampf verlieren darf.
    Das man keine einzelne runde in einem kampf verlieren darf? oder das es nur auf den Kampf selber bezogen ist

  12. #44
    Profi-Spieler Benutzerbild von night terror
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    Berkenthin(nähe von lübeck und Hamburg)
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    242
    In den Seelengeschichten gibt es nur pro kampf nur eine runde.
    It's Flyff 'O_o
    ~Steamwalker~
    Elementor,8x,Hybrid~~
    Rest ist es nicht wert...

    {#6909}

  13. #45
    Mitspieler Benutzerbild von ~>DeLuXxE<~
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    4
    Hier mal alle Wege, falls es noch jemanden interessiert...

    02 - 02 - 02 - 02 - 02 - 02 - Mitsurugi
    02 - 01 - 01 - 02 - 02 - 02 - Seong Mi-na
    02 - 02 - 02 - 02 - 02 - 02 - Taki
    01 - 02 - 01 - 02 - 02 - 02 - Maxi
    02 - 01 - 01 - 02 - 02 - 02 - Voldo
    02 - 01 - 02 - 02 - 02 - 02 - Sophitia
    02 - 02 - 01 - 02 - 02 - 02 - Siegfried
    01 - 01 - 02 - 02 - 02 - 02 - Rock
    01 - 02 - 01 - 02 - 02 - 02 - Ivy
    01 - 02 - 01 - 02 - 02 - 02 - Kilik
    02 - 01 - 01 - 02 - 02 - 02 - Xianghua
    02 - 01 - 01 - 02 - 02 - 02 - Lizardman
    02 - 01 - 01 - 02 - 02 - 02 - Yoshimitsu
    02 - 01 - 02 - 02 - 02 - 02 - Nightmare
    02 - 01 - 02 - 02 - 02 - 02 - Astaroth
    01 - 01 - 02 - 02 - 02 - 02 - Cervantes
    01 - 01 - 01 - 02 - 02 - 02 - Raphael
    01 - 01 - 01 - 02 - 02 - 02 - Talim
    02 - 01 - 02 - 02 - 02 - 02 - Cassandra
    01 - 02 - 02 - 02 - 02 - 02 - Yun-seong
    01 - 02 - 02 - 02 - 02 - 02 - Setsuka
    01 - 02 - 02 - 02 - 02 - 02 - Zasalamel
    01 - 02 - 01 - 02 - 02 - 02 - Tira
    01 - 01 - 01 - 02 - 02 - 02 - Olcadan

  14. #46
    Elite-Spieler Benutzerbild von Yuna333
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    258
    Kann mir das nochmal jemand erklären
    Also das ist bei den seelengeschichten, die antwortmöglichkeiten, und wenn man das so macht wie ihr unten geschrieben habt, dann komm ich in das labyrinth Oo????

    Und warum hat deluxxe, immer 6 antwortmöglichkeiten, und ihr anderen immer nur 4? Ach und gehört, zu den antwortmöglichkeiten auch dazu: "Talim fühlt sich beobachtet", also falls man zu diesem olcadan kommen will o.o (olcadan is doch die eule oder o.O)
    You're frozen
    Parted in two
    Please don't let go

    Save me catch me please
    Shattered wings will let you down
    Someone's calling can't you hear?
    Something's burning when you're near


    Avatar - Shattered Wings

  15. #47
    Mitspieler
    Im Spiele-Forum seit
    Jul 08
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    8
    Hey Leute,
    bin neu hier im Forum und hätt auch gleich mal ne Frage:

    Gibt es einen Charakter, mit dem man nur einen bestimmten Weg gehen muss (und sterben darf) um Olcadan freizuspielen? Und muss man wenn man alle Bedingungen erfüllt hat noch gegen diesen Nightterror kämpfen, bevor man Olcadan bekommt?

    Man kann Olcadan doch aber auch freischalten, wenn man oft genug Schnelles Spiel in der Seelenarena schafft, egal ob man stirbt oder nicht, oder?


    Thx schonmal

    MfG


    EDIT: Ok, ich hab Olcadan und Abyss jetzt doch schon freigeschaltet, aber trotzdem noch ne Frage: Ist es normal, dass man Abyss (obwohl er zu den Standartcharakteren zählt) nicht im Seelengeschichtenmodus spielen kann?

    Thx

    MfG
    Geändert von Xantam (26.7.08 um 18:19 Uhr)

  16. #48
    ZU RUHE GESETZT! Benutzerbild von Silo-san
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    Apr 06
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    8.074
    Blog-Einträge
    3
    Hallo Xantam.

    Deine erste Frage ist wohl mittlerweile nicht mehr wichtig. ^^
    Also zu zweiten!

    Ist es normal, dass man Abyss (obwohl er zu den Standartcharakteren zählt) nicht im Seelengeschichtenmodus spielen kann?
    Nun, er zählt nicht zu den Hauptcharakteren, da er nur durch den Fehler von Zasalamel entstanden ist und als Endgegner fungiert.


    mfg. Silo-san
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