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Thema: [MW] Änderung an Morrowind.esm zerstört Quests?

  1. #1
    Meisterspieler Benutzerbild von Zocker07
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    [MW] Änderung an Morrowind.esm zerstört Quests?

    Ich habe letztens ein wenig an der Morrowind.esm rumgeschraubt - aber wirklich nur ein wenig, ich habe nur die bekannte daedrische Schulterplatte im Turm von Kaarstag weiter aus der Wand rausgeholt, und sonst nichts! Ich wollte das eigentlich als Plug-In speichern, aber wie es scheint, hab ich damit direkt die Morrowind-Masterfile geändert.
    Allerdings fallen mir seitdem einige seltsamen Eigenheiten bei Quests auf. Ich schließe nämlich ständig irgendwelche Quests ab, die ich nie gemacht habe! In der Magiergilde von Ald'rhun drückte mir die Leiterin plötzlich ein Buch aufs Auge, und bedankte sich bei mir, dass ich es ihr gebracht hätte, soch es wäre für sie nicht nützlich gewesen und ich solle es wieder zurückbringen, wo ich es herhabe. Super, ich habe es nirgendwo hergeholt.
    Das Buch heißt Chivindarium und man soll es normalerweise aus einer Kiste holen, die hinter einer verschlossenen Tür in der Ald'rhuner Magiergilde steht - da habe ich es aber nicht her. Das Buch liegt bei mir immer noch in der Truhe.
    Außerdem habe ich einer Guar-Hirtin westlich von Ald'rhun geholfen. Nachdem ich die Quest beendet hab, tauchte im Journal plötzlich auf: "Ich sollte zu Nimesa (oder so) zurückkehren." Ähh, wer bitte ist das? Von der habe ich den Quest jedenfalls nicht.
    Sind das Zufälle oder habe ich meine Morrowind.esm zerschreddert?
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  2. #2
    Heavenly Wind
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    Du kannst das Masterfile nicht ändern. Das Construction Set kann *.esm Files nicht editieren, alles was entsteht, ist immer ein Plugin und das mußt du erst aktivieren. Um ganz sicher zu gehen, könntest du das Masterfile nochmals von der CD kopieren.
    *meow*

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  3. #3
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    Kann man nicht ändern? Gut, ich hatte echt Angst. Aber Zufälle gibts.

    Tja, das Kopieren würde ich gerne machen - aber ich kann den Ordner data2 nicht öffnen... Windows mecker wegen fehlender Signaturbytes ( ). Ist aber auch ein wenig seltsam, auf der CD wird die Datei als WinZip-Datei angegeben, WinZip meckert aber, weil er die Datei E:\data2.cab nicht öffnen kann, also wird daraus plötzlich eine Kabinett-Datei. Warum auch immer.
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  4. #4
    Heavenly Wind
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    Öhm...

    Was für eine Version des Spiels hast du eigentlich, wenn man das mal fragen darf. Ich kann die *.esm ohne Probleme von meiner CD runterziehen, allerdings hab ich ein euro-englisches Ur-Original Rev 1.0 aus Taiwan, wie es mit der DV oder mit einer GotY-DVD ausschaut, keine Ahnung...

    Entweder installierst du das Spiel einfach neu oder aber... es kann sein, dass du dir das Savegame geschrottet hast... du benutzt einen früheren Spielstand.
    *meow*

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  5. #5
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    Ich habe die deutsche Version, CD in CD-Hülle. Die AddOns habe ich mir schnell von der ebenfalls deutschen GOTY-Edition von meinem Freund installiert. Im Spiel wird unten links als Version 1.6.1820 angezeigt. Ich benutze zusätzlich noch das PI Better Bodies v2.2. Allerdings habe ich zwischenzeitlich mal verschiedenste PIs ausprobiert, unter anderem sogar Arkngchend und habe zu spät gelesen, dass man das nur mit der EV benutzen soll. Allerdings ist keines dieser PIs (Außer Better Bodies) in meine Savegames gekommen.

    PS.: Wird beim Deinstallieren nachgefragt, ob man die Savegames löschen will? Ich hab MW noch nie deinstalliert.
    Geändert von Zocker07 (29.11.05 um 13:52 Uhr) Grund: EV, nicht DV
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  6. #6
    Heavenly Wind
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    Hö? Benutze wenn dann bitte Arkngchend II, also die neue Version... die ist multilingual, also englisch als Basis und für die deutsche Version gibt es ein Plugin. Und die savegames müßtest du manuell sichern. Ist ja nicht weiter schwer, liegen ja alle in einem Unterordner.
    *meow*

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  7. #7
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    Ja, hab mir das mit Arkngchend einfach nicht genau durchgelesen.

    Habe es jetzt nochmal neu installiert und werde das ganze mal ein wenig beobachten.
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  8. #8
    Heavenly Wind
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    Klingt für mich so, als hättest du noch die ursprüngliche Version... Benutze bitte die, auf welche in diesem Thema verlinkt wird:

    [PI][EV][DV] Arkngchend 2.0 Release

    Die andere ist veraltet.

    Ansonsten viel Erfolg.
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  9. #9
    Meisterspieler Benutzerbild von Zocker07
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    Mit "es" meinte ich Morrowind insgesamt, nicht das Plug-In... wie auch immer, an Arkngchend werde ich mich auch mal wagen, obwohl ich dafür noch ein wenig leveln muss. Ich sterbe immer bei diesem Teleport-Ring, hab einfach zu wenig Lebensenergie... aber so ist es ja acuh gedacht.
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