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Thema: Call of Cthulhu - Hilfe beim Safe

  1. #1
    Mitspieler Benutzerbild von NightflierRZ
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    Call of Cthulhu - Hilfe beim Safe

    Ich spiele seit einigen Tagen Call of Cthulhu und es ist wirklich ziemlich genial. Auf jeden Fall ein Muss für Lovecraft Fans, die Spaß an Spielen habe.

    Nur komme ich bei einem Rätsel nicht weiter:

    Unter der alten Kirche ist eine Grabkammer mit einem Wandsafe. Die Kombination für diesen liegt in Form eines Rätsels auf dem Tisch.

    Ist da schon jemand drüber hinaus und kann mir die Kombination sagen? Ich bin wohl einfach zu blöd, das Rätsel zu lösen (oder ich denke zu kompliziert ). Ich versuche mal das Rätsel online zu stellen. damit alle mitraten können.

    Der Drehknopf hat eine Skala von 0 bis 9 und lässt sich im und gegen den Uhrzeigersinn drehen.

    Das Rätsel: {Defekter Link entfernt #44838}
    (Eine Lösung habe ich weder online noch in Fachliteratur gefunden...)
    Geändert von NightflierRZ (1.11.05 um 18:18 Uhr)

  2. #2
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    nutze die Postkarte.
    Code 3-1-5-7

  3. #3
    Mitspieler Benutzerbild von jynero
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    hi hallöchen...:-)

    ich bekomm den ersten safe nicht auf....finde kein datum der verstorbenen tochter...!!!....


    kann mir jemand weiter helfen?!?!?

    danke...:-)

    yo veliz di verle
    Geändert von jynero (11.11.05 um 12:02 Uhr)

  4. #4
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    Schau einfach ins Tagebuch von Thomas Waite . Dann seh Dir das Datum vom Gilman Hotel an . Ramona hatte ein Tag zuvor ihren zehnten Geburtstag .
    Ergibt die Kombination 6212 .
    Habe aber mal selbst eine Frage . Bin zur Zeit beim Kapitel - Knastausbruch - .
    Versuche Brian Burnham zu befreien . Er wiederum hat Zweifel wieso er Jack trauen soll . Habe bereits die Schlüssel sowie den verrückten Henry den Rattenkadaver gegeben und den Schwur von Dagon erhalten . Wie geht es nun weiter . Im ersten Stockwerk im Bad sind jeweils die Wasser -und Gasleitung . Sollte man nun die Gasleiung sabotieren so das dass Feuer im Kamin sich mit dem Gas vermischt ? Wenn ja , wie manipuliert man diese Gasleitung . Oder gibt es eine gänzlich andere Möglichkeit ?
    Geändert von Shining Freak (11.11.05 um 14:26 Uhr)

  5. #5
    Mitspieler Benutzerbild von jynero
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    thanks...muchacho...

  6. #6
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    Zitat Zitat von Shining Freak
    Schau einfach ins Tagebuch von Thomas Waite . Dann seh Dir das Datum vom Gilman Hotel an . Ramona hatte ein Tag zuvor ihren zehnten Geburtstag .
    Ergibt die Kombination 6212 .
    Habe aber mal selbst eine Frage . Bin zur Zeit beim Kapitel - Knastausbruch - .
    Versuche Brian Burnham zu befreien . Er wiederum hat Zweifel wieso er Jack trauen soll . Habe bereits die Schlüssel sowie den verrückten Henry den Rattenkadaver gegeben und den Schwur von Dagon erhalten . Wie geht es nun weiter . Im ersten Stockwerk im Bad sind jeweils die Wasser -und Gasleitung . Sollte man nun die Gasleiung sabotieren so das dass Feuer im Kamin sich mit dem Gas vermischt ? Wenn ja , wie manipuliert man diese Gasleitung . Oder gibt es eine gänzlich andere Möglichkeit ?
    zeig ihm das Foto und er wird dir dann folgen.
    übrigens: geniales Game !

  7. #7
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    HI

    Hab das game auch is total geil, bin aber schon etwas weiter, und zwar bin ich in diesem Tempel wo man gegen dei Zwei kerle kämpfen muss die Feuerbälle herbeizaubern, nur ich weis nicht was ich dort jetzt machen soll damit die tür auf geht es sind Drei Statuen mit knöpfen hinten dran in dem raum aber ich bin mit diesen schriftzeichen etwas verwirt.

  8. #8
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    ist zwar schon was her aber ich versuchs mal. Krieche vor Dagon und untersuche die Symbole .
    dann hinter Dagon stellen und Knopf drücken ,dann Hydra,Dagon,Cuthulhu, Dagon und Cuthulhu

  9. #9
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    He danke wieso lange her ? so lange gibts das game doch noch nicht ?

  10. #10
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    hatte die US Version. und....hats geklappt ???????????

  11. #11
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    Ja hat es das Spiel is so geil, schade das es fast keiner kennt, das mit den Wellen woa richtig geil gemacht

  12. #12
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    ist schon ein gutes Game , aber auch oft sehr frustrierend und später sehr viel
    " rumeierei " da eine Karte fehlt

  13. #13
    Mitspieler Benutzerbild von Bianco
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    Weil wir grad bei den Safes sind, ich krieg den im Gefängniss nicht auf. Nachdem ich den einen befreit und in sicherheit gebracht habe, soll ich da nochmal zurück und den Safe öffnen, hab aber keinen blassen schimmer von der kombination.

  14. #14
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    Zitat Zitat von Bianco
    Weil wir grad bei den Safes sind, ich krieg den im Gefängniss nicht auf. Nachdem ich den einen befreit und in sicherheit gebracht habe, soll ich da nochmal zurück und den Safe öffnen, hab aber keinen blassen schimmer von der kombination.
    Kombination ist
    1-8-4-6

  15. #15
    Mitspieler Benutzerbild von Buck Naked
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    aloha alle beisammen.

    ersma danke kinski2 für den tipp neulich - hat wunderbar funktioniert. bin auch glatt bis zu der befreiung durchgekommen.

    die befreiung hat größtenteils auch ganz gut funktioniert. ich habe den typen aus dem gefängnis geholt und bis zum speicherpunkt bekommen und nachdem ich die straßen fast leergefegt habe ists an der zeit einige fragen zu stellen:

    1. was muss ich tun um den safe öffnen zu können.
    2. bekomme ich den bekloppten aus dem knast? dort liegt wohl noch ein aufsammelbares teil drin. finde den oben beschriebenen rattenkadaver nicht.
    3. was haben im bad die wasserhähne zu bedeuten?
    4. mein eigentliches problem: ich habe fast alle straßen freigeräumt bis auf die stelle, wenn ich aus dem knast herauskomme (durch die haupttür) und mich rechts halte (bis dahin kann ich mich frei bewegen). da sind unmengen von innsmouth bürgern, von denen mindestens einer ziemlich gut snipern kann und von denen ich nur einige erwische, wenn ich mich an das gerüst heranschleiche. es kommen nicht alle zu mir rüber und auch die pfeife hilft auf die entfernung nicht. ich hatte schon knapp 15 abgeballert und mir geht nach solch einer menge die mun aus. ausserdem trifft mich der typ von hinten immer mit dem ersten schuss in den schädel. wie gesagt - ich kann mich im hinteren bereich frei bewegen. kann ich da vielleicht irgendwie in die kanalisation? den deckel bekomme ich nicht auf - da brauch ich wohl ein brecheisen o.ä.

    bis zum nächsten mal
    Geändert von Buck Naked (14.11.05 um 14:39 Uhr)

  16. #16
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    also: den Safe kannst du erst später öffnen. Den Bekloppten bekommst du gar nicht aus der Zelle ( gib ihm einfach eine tote Ratte die du im Kanal gesammelt hast )
    Die Wasserhähne haben nix zu bedeuten . Hinten wo der Lastwagen ist kommst du nicht weiter.Wenn du das Stemmeisen hast ( liegt vor der Polzeistation wo du sie das erste mal betreten hast ) musst du in die Kanäle runter. ( den Kumpel nicht vergessen )Der Eingang ist gegenüber dem Hinterausgang der Station. ( Eine Gasse )
    hoffe es hilft dir

    EDIT:
    wichtig ist noch mehrere Spielstände zu speichern da es doch den ein oder anderen " BUG " gibt. ( zumindest bei mir in der US Version )
    Nach dem laden eines früheren Safepoints gings dann wieder
    Geändert von cyberstar (14.11.05 um 15:09 Uhr) Grund: Doppelpost zusammengefügt!

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