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Thema: aufzug keinen strom- wraum??

  1. #1
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    aufzug keinen strom- wraum??

    hallo leude..
    ich bin bei splinter cell 1 im 4 level, nach der ölplattform. und
    ich komm einfach nich weiter! un zwar ich bin da, wo sone maschinen gewehr
    automatisch auf dich schießt wen du in dir schuss weite von dem ding kommst, und neben dieser waffe, is ne tür, muss du aufknacken, alles kein prob.
    aber das MUSS ich den aufzug rauf, aber da steht immer : aufzug hat keinen strom! was muss ich tun? ich weiß nich mehr weiter, wär nett wen mir jemand helfen könnt, danke für die antworten.

  2. #2
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    hm, ich hab gehört das man irgendwo hinklettern
    muss, um da n schalter zu betätigen der bewirkt das der aufzug wieder
    strom hat???

  3. #3
    Profi-Spieler Benutzerbild von Schnitzler
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    Also, ist länger her, als ich das zuletzt gezoggt habe, aber ich glaube, dass mit dem Hochklettern stimmt schon, du musst wieder raus und dann an so einem Rosengitter oder so ähnlich hochklettern und dann in das offene Fenster rein.

    Ja so müsste es gehen, viel Erfolg.

  4. #4
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    äh, du kannst nich mehr raus... dan müsstest du ins voriege level gehen und ich glaub nich das du das kannst oder?
    und dort gibs sons keinen augang oder ähnliches, ich hab zu mindest nix
    gesehen.

  5. #5
    Mitspieler Benutzerbild von netgear
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    Hier ich hab ne Lösung gefunden!
    CIA-Hauptquartier – Level 5
    Langley, Virginia, USA
    31. Oktober 2004
    22:15 Uhr

    Spüren Sie den Maulwurf bei der CIA auf.
    Nur wenige Stunden nach dem Angriff auf die Ölplattform entfesselte der georgische Präsident eine Welle von verheerenden Gegenschlägen auf die Hochtechnologie der USA. Die einzige Spur, die zu Nikoladze führen könnte, ist der Maulwurf, den man in den Reihen der CIA vermutet.

    Warten bis die Wache, die von vorne kommt, wieder Richtung Auto geht oder gleich loslaufen entlang des Zauns, auf die andere Seite laufen und dort bei Generator am Gitter hochklettern (vorne links ist oben der Stacheldraht durchbrochen). Auf die andere Seite springen, dann auf den Generator und von dort auf den Vorsprung (über Licht) und von dort auf den Vorsprung beim linken Fenster. Fenster öffnen und schnell durch laufen. Im nächsten Raume (Generatorraum) den Techniker beobachten, ist er weg, runterspringen und über Gitter klettern (ca. in der Mitte zwischen den Rohren an der Decke ist Platz). Bei Durchgang in den Schatten stellen und Techniker niederschlagen. Weiter den Gang entlang. Bei Kamera im Schatten vorbei laufen. Bei den Treppen wird es schwierig. Oben steht ein Techniker. Am besten einmal springen, die Wache hört das und kommt runter. Nun einen günstigen Augenblick abwarten (eventuell hinter Treppe stellen und warten bis Wache vorbeigeht) und den Wachmann niederschlagen. Dann Treppe hoch schleichen. Bei großem Glasfenster schnell geduckt vorbei und leise Treppe runter. Beim Gang rechts durch die Tür. PC benutzen und Medi-Kit mitnehmen.

    Durch die andere Tür im Raum leise bewegen, gleich rechts über das Gerät klettern (auf die Wachen draußen aufpassen). und in den nächsten Raum. In der Halle telefoniert jemand (mit Handy), warten bis dieser mit dem Lift verschwindet. Am besten holt man sich entweder rechts im Raum vorne bei der Wache oder noch besser links vorne eine Dose. Schleicht vor bis in die nähe der Wache und wirft die Dose ans andere Ende des Raums (mit E-Taste nimmt Sam die Dose zur Hand und mit der linken Maustaste wegwerfen). Ist die Wache auf der Suche nach der Ursache, schnell zum Lift und mit diesem runterfahren. Raus aus dem Lift und im Schatten bleiben.

    Gang folgen aus einer Tür rechts kommt ein Mitarbeiter. Warten bis dieser in dem gegenüberliegenden (Kopier-)Raum verwindet. Nun den Raum aus dem der Mitarbeiter kam betreten und NICHT das Licht ausschalten, das lockt die patrouillierende Wache an. Den PC benutzen, man erhält eine neue Notiz: Code für Serverraum 2019. Dann raus aus dem Raum und nach rechts schleichen und Unterhaltung der Wachen belauschen. Dann zurück und dem Gang in gegengesetzter Richtung folgen. Leise durch die automatische Tür am Ende durchgehen. Im Raum leise an den Mann bei Glasfenster anschleichen und niederschlagen (dabei auf die Wache die vorm Fenster vorbei kommt aufpassen). Körper im abgeschlossenen Raum (mit Dietrich öffnen) verstecken. Medi-Kit und Taser von dort mitnehmen. Nun wieder raus auf den Gang und diesen entlang laufen, man kann nun am Fenster vorbei, eventuell den anderen Wachmann noch niederschlagen (macht das ganze einfacher). Kurz vor Ende des Gangs aufpassen. Links ist eine Glasscheibe mit Wache und ein Techniker steht bei einer Tür, bzw. geht er immer wieder kurz nach hinten in einen Raum. Nun zuerst leise den Techniker eventuell greifen und nach hinten ziehen und dort bewusstlos schlagen (Körper verstecken). Vom Lagerraum noch Einweg-Dietrich mitnehmen. Dann Mann im beleuchteten Raum beobachten, dreht er Sam den Rücken zu, schnell rein und das Licht ausschalten, er geht zum Lichtschalter, um es wieder einzuschalten, schnell niederschlagen. Die Tasche durchsuchen und eine Notiz nehmen: Code Wartungsraum 7687. Diesen an der Tür am Codeblock eingeben, leise in den nächsten Raum schleichen. Man kann versuchen den Techniker im Dunkeln niederzuschlagen und dann die Wache zu erschießen oder umgekehrt. Dann in den nächsten Raum gehen, Medi-Kit mitnehmen und PC benutzen, man erhält eine neue Notiz: Code Notstrombatterieraum 110598, diesen gleich beim Codeblock der Tür eingeben.

    Durch Tür dann runter und hier entweder an beiden Technikern gekonnt vorbei schleichen oder zu erst Techniker ganz hinten erledigen (bevor er Alarm auslösen kann) und dann den zweiten (dieser läuft max. rauf bis zur Tür). Dann den Gang folgen und Treppe rauf. Oben gleich Taser, Ringgeschosse und SC-20K nehmen. Weiter durch Tür. Vorne telefoniert eine Wache oder aus Entfernung mit Taser erledigen (dazu SC-20K und dann Taser aus Inventar mit linker Maustaste auswählen, dann mit der E-Taste die Waffe zur Handnehmen und mit der RECHTEN Maustaste feuern). Weiter vor. Rechts im großen Raum geht eine Wache auf und ab, günstigen Zeitpunkt abwarten und niederschlagen. Dabei muss man auf die andere Wache die patrouilliert aufpassen. Auch diese erledigen. Dann links zur automatischen Doppeltür gehen (zwei Doppeltüren durchqueren). Dann zuerst rechts den Code 2019 eingeben. Den Techniker unten niederschlagen, in den anderen Raum an Techniker anschleichen und auch diesen niederschlagen (beide Körper verstecken).

    PC bei Säule benutzen. Nun bekommt man den Auftrag Doughertys PC zu finden. Also wieder raus aus dem Serverraum und in den großen Raum. Alle PCs (oder nur PC in Raum rechts, wo vorher Wache auf- und abging) benutzen, man erhält Code für die Waffenabteilung 110700. Nun raus aus der großen Halle nach rechts weiter. Bis kurz vor gesicherten (Metalldetektor?) schleichen. Dort ist links ein Fenster, hinter dem eine Wache steht. diese erledigen und durch Fenster steigen. Dem Gang folgen und raus in die Haupthalle. Dort bei den Aufzügen entlang schleichen (aufpassen auf die beiden Kameras an der Decke). Eine Wache kommt die große Treppe runter und geht in einen Gang, dort muss Sam auch hin. Warten bis die Wache rausgeht, reinschleichen und Gang links folgen. Aufpassen: um Ecke ist ein beleuchteter Raum mit Fenster, hinter dem ein Mitarbeiter steht, der Alarm schlägt, falls er Sam sieht. Also daran vorbei schleichen. Nach vorne und links die Treppe runter. unten ist eine Kamera. Sam an die Ecke stellen bis er den Codeblock benutzen kann. Nun den Code 110700 am Codeblock eingeben. Schnell, aber leise durch die Tür und gleich links im Halbdunkeln verharren und Telefonat belauschen. Warten bis der Wachmann zum Getränkeautomat geht, Wache von hinten niederschlagen. Den PC benutzen und in nächsten Raum gehen, dort auch PC benutzen Fackel nehmen. Tür mit Dietrich öffnen, durch den Raum zu nächsten Tür und mit Lift rauffahren.

    Oben raus aus dem Lift. Doughertys Büro hat die Nummer 508, dieses gilt es zu finden. Dem Gang entlang durch Tür. Im nächsten Raum im Schatten bleiben und raus in das Großraumbüro. Doughertys Büro Nr. 508 ist vorne das linke Büro. In anderem Raum beide PCs benutzen. Nun Doughertys PC benutzen, nun soll Sam Dougherty kidnappen. Also raus aus dem Büro und denn Gang rechts runter bis zu einer Doppeltür (links). In den Versammlungsraum rein gehen und bei Sesselreihen vorbei (links) bis Mittelgang. Nun warten bis der Redner einen Anruf bekommt und alle eine Pause machen. Warten bis die Wachen (bis auf eine) den Saal verlassen. Den Mittelgang weiterschleichen und weiter bis zur Tür. Diese mit Dietrich öffnen und raus. Weiter nach links, am Pausenraum vorbeischleichen und vor bis zu einer Tür links (mit Flexibler Optik reinschauen). Eventuell zwei Männer (inkl. Dougherty) beobachten. Man kann warten bis Dougherty weg ist, oder auch gleich reinschleichen und zu PC gehen und diesen benutzen, Sam erhält eine Notiz: Informations-Beschaffungszentrale Code 0614. Wieder raus schleichen und gleich bei Türen links an der Wand in Codeblock 0614 eingeben. Durch die Tür in den nächsten Gang. Im nächsten Gang nach rechts zur Tür. Hinter dieser steht Dougherty. Aufpassen, draußen im Garten patrouilliert eine Wache, günstigen Augenblick abwarten und Dougherty niederschlagen, Körper zurück in Gang schaffen (oder nicht niederschlagen und nur greifen, in Gang ziehen und dort niederschlagen). Dann raus und Wache erledigen. Doughertys bewusstlosen Körper holen und mitnehmen, durch den Garten bis zu Metallsteg gehen, diesen bis zur Tür folgen. Man erhält eine Nachricht, dass man abgeholt wird, aber die eigenen Mitarbeiter am Tor festgehalten sind. Dougherty erstmal auf Boden legen. Tür öffnen und extrem leise die Treppe runter steigen. Unten in den großen Raum schleichen. Den Techniker erledigen, wenn er zur Säule vorkommt. Den Körper verstecken. Nun auf einen Generator springen (zwischen zwei Generatoren stellen und schnell zwei Mal hinter einander die Umschalttaste (Sprung) drücken. Die Wache im Raum bemerkt etwas und kommt den Gang runter. Von oben auf die Wache runter springen. Taser von Regal holen und zur Tür schleichen die Treppe runter schauen und Wache unten erledigen (am besten mit Taste). Nun Dougherty holen (oder auch später). Dougherty die Treppe runter tragen und nach rechts gehen, vorne an der Ecke (wo Leiter zum runtersteigen ist) den Körper erstmal ablegen. Unten stehen unsere beiden Mitarbeiter und eine Wache. Die Leiter runtersteigen, die drei Personen erstmal außer Acht lassen. Weiter nach rechts, dort am Ende ist noch eine Wache (steigt hin und wieder die Treppe hoch). Vor schleichen bis zur Treppe, auf Wache warten und von hinten niederschlagen. Nun vor zu den drei Personen an Wache anschleichen und niederschlagen. Unsere Mitarbeiter bedanken sich und wollen den bewusstlosen Dougherty haben. Die Leiter hochsteigen, Dougherty hochheben und den Weg weiter die Treppe runter bis zum Lieferwagen schleppen. Dort Körper ablegen
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  6. #6
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    achsooo, jetzt weiß ichs, ich habs jetzt danke für dir ganze hilfe!

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