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Thema: problem beim laden von selbst-erstellten Level

  1. #1
    Mitspieler
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    problem beim laden von selbst-erstellten Level

    Hi Leute

    hab nach ner Anleitung meine Pk3 datei gemacht. .bsp und .ass datei ins Map Verzeichnis, .arena ins scripts-verzeichnis und die .TGA ins Levelshots-Verzeichnis. Wenn ich nun das map starten will, sagt er:
    "Couldn't find image for shader "levelshots/push1.tga"". Die datei istt jeodhc drin was tun? bitte helft mir!
    Träuem nicht dein Leben, sondern Lebe deinen Traum

  2. #2
    Mitspieler Benutzerbild von <Dexco>
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    hi, also dein pak3 verzeichniss müsste wie du gesagt hast so aufgebaut sein:

    maps/*.bsp , *.aas
    scripts/*.shader
    lebelshots/*.jpg

    also wenn es nicht so aussieht dann ändern. das er die levelshot datei net laden kann, liegt wahrscheinlich am bild format. im Quake 3 pak 0 ordner sind die levelshots alle mit der endung jpg. also müsstest du die datei in eine jpg datei ändern dann müsste es funsen.
    noch ne frage undzwar lädt er die map???

    mfg <Dexco>
    Wer nicht lernt sich Zeit zunehmen, der wird nie Zeit haben.eit haben.

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