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Thema: [LF2] Data Changer

  1. #1
    Profi-Spieler Benutzerbild von LF2_Master
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    Text [LF2] Data Changer

    Hi!
    Ich fand es angebracht hierfuer einen extra Thread aufzumachen, weil ich viel Material erwarte^^.

    Also ich hab mir den Data Changer fuer Little Fighter 2 runtergeladen, hab aber keine Ahnung wie das funzt. Der Link der da angegeben ist fuert mich auch nicht zu hilfreichen infos. Ich hoffe also, dass sich ein paar LF2 freaks mal die muehe machen eine uebersichtliche Hilfe fuer den Data Changer zu posten (ungefaehr so: geschwindigkeit aendert man so:... Art des angriffs aendert man so:... ).
    Wenn jemand ne site kennt, wo das alles gut erklaert ist kann er auch einfach nur nen link posten^^.
    Was ich nicht wissen muss ist wie man das aussehen der Charas aendert. Das macht der Data Changer ja eh nicht.

    Also wer was weis... POSTEN!

  2. #2
    Mitspieler Benutzerbild von Blacki
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    Ich hab da was gefunden ist aber Englisch Hier
    Geändert von Blacki (23.3.05 um 14:13 Uhr)

  3. #3
    Profi-Spieler Benutzerbild von LF2_Master
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    Cool! Da steht echt alles drin.

    THX

  4. #4
    Mitspieler Benutzerbild von Blacki
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    Wenn du gut englisch kannst und das verstehst was dort steht kannst du mir das wichtigste erklären

  5. #5
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    Hab ma ne Frage:
    Wo hast du den DCer her? Ich such dauernd nach nem Link dafür!

  6. #6
    Profi-Spieler Benutzerbild von LF2_Master
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    Also die Seite, wo ich das runtergeladen hab, find ich nicht mehr. Und ne andere Seite, wos viele LF2 Sachen gab und man das auch runterladen konnte, gibts nicht mehr (wegen Serverzusammenbruch in Lima-City)

    Darum schick ich dir den einfach per E-Mail


  7. #7
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    Zitat Zitat von LF2_Master
    Darum schick ich dir den einfach per E-Mail

    mir bitte auch? (Email: Mweinreuter@web.de und an alle anderen KEINE WERBUNG SCHICKEN!)

  8. #8
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    kann mir jemand von euch sagen wo ich diesen data changer herbekomme?

  9. #9
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    mehr add-ons

    kennt jemand noch mehr seiten wo es mehr add-ons für lf2 gibt ausser da oben

  10. #10
    Elite-Spieler Benutzerbild von MrDanger
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    http://www.lf-empire.de.vu/
    Hier kann man recht viel runterladen^^
    Allerdings funktioniert bei mir die neuen Charaktere nicht
    Alle meine Rechtschreibfehler sind selbstverständlich
    geplant

    (\_/)
    (O.o)
    (> < )

    This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination

  11. #11
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    Frage

    kannst du mir den DC per e-mail schicken LF2 Master???
    würde mich freuhen
    (Tobiasnelle@aol.com)

    EDIT:
    Oder kann mir irgendein anderer den DC fü lf2 schicken?
    Geändert von Bloodreaper (3.6.06 um 14:54 Uhr)

  12. #12
    Mitspieler Benutzerbild von Thael
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    wenn du dir nen neuen charakter, musst du in der data.txt diese mit IPs hinzufügen...

    is die IP schon vergeben, funzt es nich...

  13. #13
    Mitspieler Benutzerbild von nudel91
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    Unhappy Hilfe Hilfe Hilfe KRÜPPELWOODY!!!!

    Hey, bei mir klappt das verwandeln nich, also ich hab nen neuen chara, WoodyEX und will jetzt dass woody sich in woodyex verwandeln kann...
    dann hab ich jetzt unten vor dummy an die woody.dat folgenedes gehängt:


    <frame> 310 transform
    pic: 190 state: 15 wait: 2 next: 311 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 39 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
    sound: data\063.wav
    wpoint:
    kind: 1 x: 37 y: 46 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
    wpoint_end:
    <frame_end>

    <frame> 311 transform
    pic: 191 state: 15 wait: 2 next: 312 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 39 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
    wpoint:
    kind: 1 x: 37 y: 46 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
    wpoint_end:
    <frame_end>

    <frame> 312 transform
    pic: 192 state: 15 wait: 2 next: 313 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 39 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
    wpoint:
    kind: 1 x: 37 y: 46 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
    wpoint_end:
    <frame_end>

    <frame> 313 transform
    pic: 193 state: 15 wait: 1 next: 314 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 39 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
    sound: data\099.wav
    wpoint:
    kind: 1 x: 37 y: 46 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
    wpoint_end:
    <frame_end>

    <frame> 314 transform
    pic: 194 state: 15 wait: 1 next: 315 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 39 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
    wpoint:
    kind: 1 x: 37 y: 46 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
    wpoint_end:
    <frame_end>

    <frame> 315 transform
    pic: 195 state: 15 wait: 3 next: 316 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 39 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
    wpoint:
    kind: 1 x: 37 y: 46 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
    wpoint_end:
    <frame_end>

    <frame> 316 transform
    pic: 196 state: 15 wait: 2 next: 317 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 39 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
    wpoint:
    kind: 1 x: 37 y: 46 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
    wpoint_end:
    <frame_end>

    <frame> 317 transform
    pic: 197 state: 15 wait: 2 next: 318 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 39 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
    wpoint:
    kind: 1 x: 37 y: 46 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
    wpoint_end:
    <frame_end>

    <frame> 318 transform
    pic: 198 state: 15 wait: 4 next: 319 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 39 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
    sound: data\007.wav
    wpoint:
    kind: 1 x: 37 y: 46 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
    wpoint_end:
    <frame_end>

    <frame> 319 transform
    pic: 199 state: 15 wait: 3 next: 320 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 39 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
    wpoint:
    kind: 1 x: 37 y: 46 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
    wpoint_end:
    <frame_end>

    <frame> 320 transform
    pic: 200 state: 15 wait: 2 next: 321 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 39 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
    wpoint:
    kind: 1 x: 37 y: 46 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
    wpoint_end:
    <frame_end>

    <frame> 321 transform
    pic: 201 state: 15 wait: 5 next: 322 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 39 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
    wpoint:
    kind: 1 x: 37 y: 46 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
    wpoint_end:
    <frame_end>

    <frame> 322 transform
    pic: 201 state: 8054 wait: 5 next: 999 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 39 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
    bpoint:
    x: 39 y: 34
    bpoint_end:
    wpoint:
    kind: 1 x: 23 y: 55 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
    wpoint_end:

    Hinter standing und so hab ich die attacke auch schon aktiviert also das man DJA drücken muss..... Wenn man jetzt im Stage Modus DJA drückt verwandelt man sich in so einen Krüppel-Woody.....
    Sieht so aus als wären bei woody alle bilder durcheinander...


    BITTE HELFT MIR!!!!!!!!!!!!!!!!




    P.S.: Ich glaub das hat irgentwas mit den criminals tu tun....

    EDIT:
    hallo?

    ich hab jetzt erst schonmal ein krüppel woody EX hingekriegt....dannach hab ich oben an den anfang geschrieben:

    name: WoodyEX
    head: sprite\sys\woodyex_f.bmp
    small: sprite\sys\woodyex_s.bmp
    file(0-69): sprite\sys\woodyex_0.bmp w: 79 h: 99 row: 10 col: 7 #First_character_0
    file(70-139): sprite\sys\woodyex_1.bmp w: 79 h: 99 row: 10 col: 7 #First_character_1
    file(140-209): sprite\sys\woodyex_0.bmp w: 79 h: 99 row: 10 col: 7 #Second_character_0
    file(210-279): sprite\sys\woodyex_1.bmp w: 79 h: 99 row: 10 col: 7 #Second_character_1
    file(280-349): sprite\sys\woodyex_2.bmp w: 79 h: 99 row: 10 col: 7 #First_character_2
    file(350-419): sprite\sys\woodyex_ww.bmp w: 159 h: 105 row: 1 col: 1 #First_character_ww
    file(420-489): sprite\sys\woodyex_s.bmp w: 79 h: 99 row: 10 col: 7 #Imaginary_pictures
    file(490-559): sprite\sys\woodyex_2.bmp w: 79 h: 99 row: 10 col: 7 #Second_character_2
    file(560-629): sprite\sys\woodyex_ww.bmp w: 159 h: 105 row: 1 col: 1 #Second_character_ww


    JETZT KLAPPTS!!!!

    tja..leider gibt es wiedre mal einen haken:
    wenn man woodyEx direkt als Fighter auswählt hat man einen Krüppelwoodyex!


    AN ALLE PROFIS DIE MIR HELFEN WOLLEN.....BITTE!"""!!!!!
    Geändert von Bloodreaper (20.8.06 um 00:47 Uhr)
    mfg ICH

  14. #14
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    Zitat Zitat von Thael
    wenn du dir nen neuen charakter, musst du in der data.txt diese mit IPs hinzufügen...

    is die IP schon vergeben, funzt es nich...
    ich habe mir erst vor kurzen lf2 gedownloadet und hab jetzt ne frage:
    was ist der data changer und wozu braucht man ihn. und noch ne frage wie geht das mit den charaktern downloaden und wozu braucht man ne IP????????????????????

  15. #15
    GESPERRT Benutzerbild von phillip 12
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    ich habe mir erst vor kurzen lf2 gedownloadet und hab jetzt ne frage:
    was ist der data changer und wozu braucht man ihn. und noch ne frage wie geht das mit den charaktern downloaden und wozu braucht man ne IP????????????????????
    Den data changer Brauch man wenn man Die chars veändern will oder einen neuen machen will. Die IP ist dazu da dem spiel zu sagen welche datei es laden soll. wenn man z.B. die IP einer waffe einem char gibt fällt der immer wieder vom himmel und attackiert jeden weil das spiel denkt es wär eine waffe.

  16. #16
    Mitspieler Benutzerbild von JonnEY
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    Nov 06
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    Hallo ich bin zwar noch nicht lange hier aber ich kenn mich auch super mit lf2 auf und nun wollte ich ma fragen ob mir jemand den Data changer per E-mail schicken kann oder ob der Beitrag schon zu spät ist?

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