Thema: Allgemeine Absprachen - Alles rund ums RPG

  1. #9121
    Irgendwo über dir Benutzerbild von Blacktooth
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    Muss mich auch für meine Abwesendheit hier entschuldigen. Mein Praktikum ist nun auch zuende (wie man auch in WW merkt), sodass ich wieder mehr Zeit für RPG habe. Hoffe mal das ich den nächsten Tagen diesmal zum posten komme, dass ich mir eigenlich schon ziemlich lange vorgenommen hatte.
    Awesometastisch!

  2. #9122
    In magischer Drehung... Benutzerbild von M.C.Gitzi
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    Inzwischen bin ich mit Jharkendar fast durch und muss eigentlich nur noch Raven aufhalten. Das heißt, ich kenne mich jetzt endlich mit der Welt aus...

    Alligator Jack gibts ja wirklich! Da war ich schon überrascht, als ich ihn entdeckt habe.

    Und kurz nebenbei:
    1. Gibt es außer der Spruchrolle "Monster schrumpfen" noch eine gute Taktik gegen Trolle? Da warten noch zwei auf mich!
    2. Was war denn gegen Feuerteufel stark? Im Haus der Gelehrten liegen ja drei Stück und auch wenn ich mich einfach an ihnen vorbeigeschlichen habe und sie so kein Problem waren, wüsste ich gerne, was denn stark gegen sie gewesen wäre.
    Besten Gruß und vielen Dank,
    M.C.Gitzi


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  3. #9123
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    Ebi Feuerteufeln hilft so früh im spiel nur Glück und sehr schnelle Schläge, soweit ich mich erinnern kann...
    Gegen Trolle. An einen schmalen durchgang, durch den die nich durchkönnen locken und mit Armbrust/Bogen beschiessen.
    150 Pfeile später is der tot, Ansonsten Glück und ne waffe mit viel bums und viel Stärke
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  4. #9124
    Verehrt und Angespien Benutzerbild von Shintaro
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    Gegen mehrere Trolle auf einmal habe ich mir mit Spruchrollen beholfen - gibt's da schon Feuerregen oder Dämonenbeschwörung? So genau weiß ich das nicht mehr. Ansonsten war eigentlich die magische Armbrust von den Entwicklern dafür gedacht, einen Troll zu erlegen - mir fehlten dafür stets die Attribute. Außerdem sind Armbrüste nur in G1 gut

    Die Feuerteufel sind eigentlich nicht sonderlich gefährlich; mit einer einigermaßen guten Einhandwaffe sterben sie schnell und ohne Gegentreffer. Wenn du Probleme mit einer ganzen Gruppe dieser Bestien hast, dann Trink vorher eben einen Geschwindigkeitstrank oder (billiger) einen schnellen Hering, um sie voneinander zu trennen. Im Canyon wächst auch Snapperkraut.
    Schweigen wird oft falsch interpretiert, aber nie falsch zitiert.
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  5. #9125
    In magischer Drehung... Benutzerbild von M.C.Gitzi
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    Naja, so früh im Spiel bin ich auch nicht...

    Stufe 23,
    509 Lebensenergie,
    93 Stärke,
    35 Geschicklichkeit,
    53 Mana,
    Paladin + Ritterrüstung,
    als Waffe selbstgeschmiedete Rubinklinge (100 Schaden),
    Schmieden voll,
    Sprachen voll...

    Und das im zweiten Kapitel! Die Feuerteufel sind mir aber jetzt eh schon egal, da muss ich ja nicht mehr rein. Aber eigentlich bin ich nur jetzt durch das ganze in Jharkendar so gut geworden...

    Danke für eure Antworten!
    Aber einige Fragen habe ich noch:

    1. Wann und wo kann man Akrobatik lernen? Ich bin schon völlig kirre vom Suchen.
    2. Gehe ich recht in der Annahme, dass man erst eine Ablösung für Vatras finden kann, wenn man in Jharkendar fertig ist?
    3. Gibt es beim Schnellen Hering eigentlich irgendwelche Nebenwirkungen, wie es draufsteht?
    4. Könnte ich in meiner augenblicklichen Situation zu Raven gehen?

    Eigentlich hatte ich noch mehr Fragen, aber gerade bin ich aus Versehen auf F4 gekommen, die Seite wurde neu geladen und ich konnte alles nochmal schreiben...
    Besten Gruß und vielen Dank,
    M.C.Gitzi


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  6. #9126
    Freizeitphilosoph Benutzerbild von Nightprowler
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    1. sobald du über 60 oder 90 geschick hast hast du es automatisch(weis nich mehr genau)
    2.jo richtig
    3.ausprobieren(ist kein weltuntergang)
    4.Versuchs eigentlich müsste es mit diener ausrüstung+ stats gehn
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  7. #9127
    In magischer Drehung... Benutzerbild von M.C.Gitzi
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    Ok, danke für die Antworten...

    Gibt es keine andere Möglichkeit, um Akrobarik zu lernen?
    Besten Gruß und vielen Dank,
    M.C.Gitzi


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  8. #9128
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    Nein, 90 Geschick sind Pflicht

  9. #9129
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    Junge, Junge, Dämon... da hast du dir 'was vorgenommen ^^

    Dafür hast du jetzt die einmalige Gelegenheit, das Regelwerk mit sinnvollen anchorlinks zu durchsetzen
    Zitat Zitat von M.C.Gitzi Beitrag anzeigen
    Gibt es keine andere Möglichkeit, um Akrobarik zu lernen?
    Nein, soweit ich weiß nicht. Allerdings glaube ich nicht, dass du schon mit nur 60 Geschick zu deinem Bonus kommst... das hat doch immer recht lange gedauert - ohne, dass ich mich jetzt auf einen Wert festlegen möchte.
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  10. #9130
    In magischer Drehung... Benutzerbild von M.C.Gitzi
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    Na toll ^^
    Das schaffe ich bestimmt nicht mehr... Viel zu teuer...
    Besten Gruß und vielen Dank,
    M.C.Gitzi


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  11. #9131
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    Meiner Meinung nach lohnt sich die Akrobatik in G2 auch nicht wirklich.
    Klar, als Schütze nimmt man sie gerne mit, die Szenen, in denen sie einen handfesten Bonus gibt, kann man jedoch schnell aufzählen.
    Immerhin erhöht sie die Bewegungsrate... wobei... tut sie das wirklich? Nachdem man einmal durch Myrthana gesprintet ist kommt einem der Namenlose in G1 und G2 immer so laaaangsaaaaam vor ^^
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    F. J. Sheen

  12. #9132
    In magischer Drehung... Benutzerbild von M.C.Gitzi
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    Naja, eigentlich gehts mir da nur darum, dass man weiter springen kann und so einige Orte erreichen kann und dass man von weiter oben fallen kann.

    Mir ist eine der Fragen wieder eingefallen:

    Wo finde ich diesen Lance und den toten Fischer, die beide angeblich irgendwo in den Ruinen liegen sollen? Ich finde sie einfach nicht und war eigentlich schon überall.
    Besten Gruß und vielen Dank,
    M.C.Gitzi


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  13. #9133
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    Zitat Zitat von Shintaro Beitrag anzeigen
    Junge, Junge, Dämon... da hast du dir 'was vorgenommen ^^

    Dafür hast du jetzt die einmalige Gelegenheit, das Regelwerk mit sinnvollen anchorlinks zu durchsetzen
    ..
    Kann ich machen. Auch wenn ich sagen muss, das Nova's Regelwerk auch durchweg verlinkt war, oder steh ich gerade auf dem Schlauch und seh den Wald vor lauter Bäumen nicht?


    Zitat Zitat von M.C.Gitzi Beitrag anzeigen
    Mir ist eine der Fragen wieder eingefallen:

    Wo finde ich diesen Lance und den toten Fischer, die beide angeblich irgendwo in den Ruinen liegen sollen? Ich finde sie einfach nicht und war eigentlich schon überall.
    Die Leichen verschwinden gerne, wenn du sie nicht gleich beim ersten Mal einsammelst und dich zu weit vom Wassermagierlager entfernst.

    Verblei'n wir die Luft ein wenig. Mal sehen, wer umfällt!
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  14. #9134
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    Zitat Zitat von M.C.Gitzi Beitrag anzeigen
    Wo finde ich diesen Lance und den toten Fischer, die beide angeblich irgendwo in den Ruinen liegen sollen? Ich finde sie einfach nicht und war eigentlich schon überall.
    Das ist doch dieser Späher vom Ring des Wassers, oder?
    Der ist sehr nah an der Ruinenstadt der Wassermagier. Geh einfach auf den Sumpf zu und schau dich beim Übergang etwas genauer um. Lance liegt rechts vom Weg in einem Gebüsch, knapp in Sichtweite des vordersten Banditenpostens.

    /edit:
    Zitat Zitat von Black Dämon Beitrag anzeigen
    Kann ich machen. Auch wenn ich sagen muss, das Nova's Regelwerk auch durchweg verlinkt war, oder steh ich gerade auf dem Schlauch und seh den Wald vor lauter Bäumen nicht?
    Nova hat lediglich die einzelnen Beiträge verlinkt - du kannst jetzt Teile der Post verlinken, indem du anchorlinks setzt. Früher war es bisweilen nötig, ein ganzes Stück zu scrollen um beispielsweise an die Adanos-Zauber zu kommen oder eine bestimmte Gilde zu finden - das wäre nicht mehr nötig.
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  15. #9135
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    Zitat Zitat von Shintaro Beitrag anzeigen
    /edit:Nova hat lediglich die einzelnen Beiträge verlinkt - du kannst jetzt Teile der Post verlinken, indem du anchorlinks setzt. Früher war es bisweilen nötig, ein ganzes Stück zu scrollen um beispielsweise an die Adanos-Zauber zu kommen oder eine bestimmte Gilde zu finden - das wäre nicht mehr nötig.
    wird das auch über den [url]-Befehl gesteuert oder brauch ich nen speziellen Befehl?


    Ähm... mir ist gerade nen interessanter Eintrag im Regelwerk ins Auge gesprungen.
    Zitat Zitat von Novasecond Beitrag anzeigen
    Zweiwaffenkampf:(0-200) -> Der Zweiwaffenkampf kann von allen Einheiten außer Magiern und Kampfmagiern erlernt werden.

    Jack hat bereits Zwei Waffen benutzt bevor diese Regelung kam. Ich glaube jetzt muss er sich ne neue Bestimmung suchen..
    Geändert von Black Dämon (8.2.10 um 21:29 Uhr)

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  16. #9136
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    Ok danke.
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