Thema: Allgemeine Absprachen - Alles rund ums RPG

  1. #9105
    Verehrt und Angespien Benutzerbild von Shintaro
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    Zitat Zitat von hn mann Beitrag anzeigen
    wir jagen die Riesenspinne, für ihre Zähne lässt Henry uns bestimmt rein, sind ja ne Menge wert.
    Nein, da hast du mich falsch verstanden (obwohl man das natürlich auch einbauen könnte)

    Daik, Galder und Sinthoras gehen davon aus, dass die Riesenspinne schon seit Jahrzehnten oder -hunderten tot ist; so alt war schließlich auch ihr Netz. Galder wollte zwar, dass Jack denkt, sie hätten das Monster getötet (und keine Zeit gehabt um die Zähne einzusammeln), eigentlich glaubt aber auch er, dass da nach so langer Zeit nichts mehr zu holen ist. Vielleicht legt Jack jetzt aber bei Greg ein gutes Wort für die "Spinnentöter" ein?

    Wenn wir doch auf Spinnenjagd gehen wollen... das währe auch interessant, aber sehr gefährlich. Die Gruppe müsste allerdings eine neue Spinnenhöhle finden, denn diese ist ja aktut einsturtzgefährdet (und überdies gibt es höchstens eine mumifizierte aber keine erschlagene tote Spinne zu entdecken).
    Nach der Angeberei mit dem angeblich getötetem Monstrum müssten aber auch Galder und Sinthoras mitziehen, sollte Neoras auch eine Spinne erschlagen wollen.
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  2. #9106
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    Zitat Zitat von Shintaro Beitrag anzeigen
    Nein, da hast du mich falsch verstanden (obwohl man das natürlich auch einbauen könnte)

    Daik, Galder und Sinthoras gehen davon aus, dass die Riesenspinne schon seit Jahrzehnten oder -hunderten tot ist; so alt war schließlich auch ihr Netz. Galder wollte zwar, dass Jack denkt, sie hätten das Monster getötet (und keine Zeit gehabt um die Zähne einzusammeln), eigentlich glaubt aber auch er, dass da nach so langer Zeit nichts mehr zu holen ist. Vielleicht legt Jack jetzt aber bei Greg ein gutes Wort für die "Spinnentöter" ein?

    Wenn wir doch auf Spinnenjagd gehen wollen... das währe auch interessant, aber sehr gefährlich. Die Gruppe müsste allerdings eine neue Spinnenhöhle finden, denn diese ist ja aktut einsturtzgefährdet (und überdies gibt es höchstens eine mumifizierte aber keine erschlagene tote Spinne zu entdecken).
    Nach der Angeberei mit dem angeblich getötetem Monstrum müssten aber auch Galder und Sinthoras mitziehen, sollte Neoras auch eine Spinne erschlagen wollen.
    DAS weiß ich und DAS würde es so interessant machen.
    Wenn Neoras unbedingt die SPinne sehen will? und wir einen weiteren Gang zu einem aktiven Spinnennetz finden? Schließlich könnte es da unten wegen der Dunkelheit bestimmt noch 1,2 Gänge geben, von kleinen schlupflöchern ganz zu schweigen und Sinthoras bzw. galder würden doch ihre Angeberei nicht zugeben wollen , oder?
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  3. #9107
    In magischer Drehung... Benutzerbild von M.C.Gitzi
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    Du sagtest in deinem Post, Shintaro, dass wir eigentlich nur zu einer der beiden Parteien (Banditen und Piraten) müssen. Hat Neoras nicht zwei Botschaften mitbekommen - eine für jede Fraktion?

    Was unsere nächste Vorgehensweise betrifft, fällt mir im Moment auch nichts ein...
    Eine Riesenspinne töten? Bei allem Respekt und auch wenn ich nicht weiß, wie stark solche Viecher sind, weil sie mir noch nie bei einem Gothic-Spiel über den Weg gelaufen sind; aber erstens bräuchten wir dazu mehr Fackeln, zweitens bessere Kampffähigkeiten und außerdem: All das nur, um in dieses verdammte Lager zu kommen um eine popelige Botschaft zu überbringen? Ich wäre für einen leichteren Weg, außerdem wer weiß, was uns bei den Banditen noch alles erwartet?
    (Jaja, das ist Sinthoras, wie er leibt und lebt. )
    Besten Gruß und vielen Dank,
    M.C.Gitzi


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  4. #9108
    Verehrt und Angespien Benutzerbild von Shintaro
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    Zitat Zitat von M.C.Gitzi Beitrag anzeigen
    Du sagtest in deinem Post, Shintaro, dass wir eigentlich nur zu einer der beiden Parteien (Banditen und Piraten) müssen. Hat Neoras nicht zwei Botschaften mitbekommen - eine für jede Fraktion?
    Ja, Neoras hat zwei Briefe... aber:
    Alligator Jack und die übrigen Piraten wissen nicht, dass auch beide überbracht werden müssen. Es wäre kein Problem, alles so darzustellen, dass die Amaranthler nur die Hilfe einer Fraktion brauchen - und wenn die Piraten nicht kooperieren wollen, dann entgeht ihnen eben ein gutes Geschäft.
    Da ist ja letztlich auch 'was Wahres dran - oder weshalb sind die Piraten so unersätzlich?

    Das Ziel dieser Strategie ist ja ohnehin, dass Greg uns im Lager empfängt und man anschließend noch immer zu den Banditen gehen kann. Ein Bluff also, nur konnte Galder das ja kaum so offen sagen, wenn Jack genau neben ihm sitzt, oder?

    Was die Spinne angeht, so muss ich dir aber recht geben: das ist trotz Jacks Hilfe vielleicht eine Nummer zu groß; ich hatte auch eigentlich keine Spinnenjagd beabsichtigt, obwohl sie sicher interessant würde.
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    F. J. Sheen

  5. #9109
    In magischer Drehung... Benutzerbild von M.C.Gitzi
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    Ach so. Genial!
    Der Bluff ist so gut, dass ich nicht mal drauf gekommen bin.
    Besten Gruß und vielen Dank,
    M.C.Gitzi


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  6. #9110
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    @All

    Spielt hier einer von euch eigentlich BloodBowl?
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  7. #9111
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    Zitat Zitat von Novasecond Beitrag anzeigen
    @All

    Spielt hier einer von euch eigentlich BloodBowl?
    ähmm.. nein

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  8. #9112
    Freizeitphilosoph Benutzerbild von Nightprowler
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    Zitat Zitat von Novasecond Beitrag anzeigen
    @All

    Spielt hier einer von euch eigentlich BloodBowl?
    is mir mittlerweile noch 20€ - 30€ zu teuer ich muss von 30€/Monat+weihnachts und Gebrutstagsgeld leben und mich davon noch 2-5 mal im Monat besaufen, da bleibt nich mehr viel übrig.

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    Zitat Zitat von M.C.Gitzi Beitrag anzeigen
    Du sagtest in deinem Post, Shintaro, dass wir eigentlich nur zu einer der beiden Parteien (Banditen und Piraten) müssen. Hat Neoras nicht zwei Botschaften mitbekommen - eine für jede Fraktion?
    Ich glaube das war ein bluff um eine mögliche Erpressung vorzubereiten ;-)
    Zitat Zitat von M.C.Gitzi Beitrag anzeigen
    Was unsere nächste Vorgehensweise betrifft, fällt mir im Moment auch nichts ein...
    Eine Riesenspinne töten? Bei allem Respekt und auch wenn ich nicht weiß, wie stark solche Viecher sind, weil sie mir noch nie bei einem Gothic-Spiel über den Weg gelaufen sind; aber erstens bräuchten wir dazu mehr Fackeln, zweitens bessere Kampffähigkeiten und außerdem: All das nur, um in dieses verdammte Lager zu kommen um eine popelige Botschaft zu überbringen? Ich wäre für einen leichteren Weg, außerdem wer weiß, was uns bei den Banditen noch alles erwartet?
    (Jaja, das ist Sinthoras, wie er leibt und lebt. )
    Naja es gibt in keinem Gothic(auser vllt. dem 4er- hat das einer von euch gespielt? würde mich interessieren, wie sehr sie es versaut haben-) Riesenspinnen- das haben wir der welt mal unterstellt. Irgendein Wassermagier sagt ja slebst dass die Flora und Faune in dem Teil der Insel eigenartig unglaublich vielvältig und nicht mit dem Rest der gothic-Welt zu vergleichen ist(sowas ähnlichen)- da haben wir es einfahc dazugedichtet
    d.h. keiner wieß wie stark diese viecher sind und wenn man einen Alligator Jack an der Seite aht,und vielleicht sogar noch einen Skip, dann kann man sowas schon bewältigen.
    Geändert von Nightprowler (4.2.10 um 21:14 Uhr)
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  9. #9113
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    Ich hab die To-Do-Liste um einen Punkt erweitert und dazu ein Thema erstellt. Ich wäre erfreut, eure Meinungen zu zu hören.

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  10. #9114
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    Da Conan erstmal inaktiv ist bin ich dafür einen SSSL( Second Second Spieleiter)"einzustellen"
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  11. #9115
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    Muss mich auch für meine Abwesendheit hier entschuldigen. Mein Praktikum ist nun auch zuende (wie man auch in WW merkt), sodass ich wieder mehr Zeit für RPG habe. Hoffe mal das ich den nächsten Tagen diesmal zum posten komme, dass ich mir eigenlich schon ziemlich lange vorgenommen hatte.
    Awesometastisch!

  12. #9116
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    Inzwischen bin ich mit Jharkendar fast durch und muss eigentlich nur noch Raven aufhalten. Das heißt, ich kenne mich jetzt endlich mit der Welt aus...

    Alligator Jack gibts ja wirklich! Da war ich schon überrascht, als ich ihn entdeckt habe.

    Und kurz nebenbei:
    1. Gibt es außer der Spruchrolle "Monster schrumpfen" noch eine gute Taktik gegen Trolle? Da warten noch zwei auf mich!
    2. Was war denn gegen Feuerteufel stark? Im Haus der Gelehrten liegen ja drei Stück und auch wenn ich mich einfach an ihnen vorbeigeschlichen habe und sie so kein Problem waren, wüsste ich gerne, was denn stark gegen sie gewesen wäre.
    Besten Gruß und vielen Dank,
    M.C.Gitzi


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  13. #9117
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    Ebi Feuerteufeln hilft so früh im spiel nur Glück und sehr schnelle Schläge, soweit ich mich erinnern kann...
    Gegen Trolle. An einen schmalen durchgang, durch den die nich durchkönnen locken und mit Armbrust/Bogen beschiessen.
    150 Pfeile später is der tot, Ansonsten Glück und ne waffe mit viel bums und viel Stärke
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  14. #9118
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    Gegen mehrere Trolle auf einmal habe ich mir mit Spruchrollen beholfen - gibt's da schon Feuerregen oder Dämonenbeschwörung? So genau weiß ich das nicht mehr. Ansonsten war eigentlich die magische Armbrust von den Entwicklern dafür gedacht, einen Troll zu erlegen - mir fehlten dafür stets die Attribute. Außerdem sind Armbrüste nur in G1 gut

    Die Feuerteufel sind eigentlich nicht sonderlich gefährlich; mit einer einigermaßen guten Einhandwaffe sterben sie schnell und ohne Gegentreffer. Wenn du Probleme mit einer ganzen Gruppe dieser Bestien hast, dann Trink vorher eben einen Geschwindigkeitstrank oder (billiger) einen schnellen Hering, um sie voneinander zu trennen. Im Canyon wächst auch Snapperkraut.
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  15. #9119
    In magischer Drehung... Benutzerbild von M.C.Gitzi
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    Naja, so früh im Spiel bin ich auch nicht...

    Stufe 23,
    509 Lebensenergie,
    93 Stärke,
    35 Geschicklichkeit,
    53 Mana,
    Paladin + Ritterrüstung,
    als Waffe selbstgeschmiedete Rubinklinge (100 Schaden),
    Schmieden voll,
    Sprachen voll...

    Und das im zweiten Kapitel! Die Feuerteufel sind mir aber jetzt eh schon egal, da muss ich ja nicht mehr rein. Aber eigentlich bin ich nur jetzt durch das ganze in Jharkendar so gut geworden...

    Danke für eure Antworten!
    Aber einige Fragen habe ich noch:

    1. Wann und wo kann man Akrobatik lernen? Ich bin schon völlig kirre vom Suchen.
    2. Gehe ich recht in der Annahme, dass man erst eine Ablösung für Vatras finden kann, wenn man in Jharkendar fertig ist?
    3. Gibt es beim Schnellen Hering eigentlich irgendwelche Nebenwirkungen, wie es draufsteht?
    4. Könnte ich in meiner augenblicklichen Situation zu Raven gehen?

    Eigentlich hatte ich noch mehr Fragen, aber gerade bin ich aus Versehen auf F4 gekommen, die Seite wurde neu geladen und ich konnte alles nochmal schreiben...
    Besten Gruß und vielen Dank,
    M.C.Gitzi


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  16. #9120
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    1. sobald du über 60 oder 90 geschick hast hast du es automatisch(weis nich mehr genau)
    2.jo richtig
    3.ausprobieren(ist kein weltuntergang)
    4.Versuchs eigentlich müsste es mit diener ausrüstung+ stats gehn
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