Thema: Allgemeine Absprachen - Alles rund ums RPG

  1. #9105
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  2. #9106
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    Zitat Zitat von Novasecond Beitrag anzeigen
    @Dämon
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  3. #9107
    Elitegarde Orkjäger Benutzerbild von Novasecond
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    Nö, das kann ich später einbauen!
    Solange es nicht zur Angewohnheit wird und ich meinen Quest machen kann, störts mich bis jetzt nicht! Nette Idee!
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  4. #9108
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    Toller Post Shin, aber hatte Jack ein paar Posts davor nicht gesagt, dass wie auch jagen gehen müssen? und Skip finden etc.?
    Des passt irgendwie nicht mit dem zusammen, was du geschrieben hats, oder sehe ich das falsch?
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  5. #9109
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    Zitat Zitat von hn mann Beitrag anzeigen
    hatte Jack ein paar Posts davor nicht gesagt, dass wie auch jagen gehen müssen? und Skip finden etc.?
    Ah, stimmt... Skip hatte ich ganz vergessen. Gut, dann können wir uns natürlich noch auf die Suche nach ihm machen - wobei der sicher zu jenen gehört, die von Morgans Geschrei aus dem Lager vertrieben wurden.
    Was die Jagd angeht: "Sumpfratten töten kann jeder" - Henry ließe sich also kaum durch ein paar erlegte Mini-Viecher beeindrucken. Zwar ist ein Berg Fleisch eine schöne Sache, um den zu bekommen sind die Piraten aber nicht auf Amaranthler angewiesen. Außerdem: wie sollen Sinthoras und Galder eigentlich effektiv jagen gehen? Und auch Neoras hat keine Jagdwaffen dabei...

    Nein, nach der jetzigen Entwicklung macht es meiner Meinung nach keinen Sinn, sich mit Kampffertigkeiten ins Lager einbringen zu wollen - weder gegen Viecher noch gegen Banditen.

    → Entweder wir suchen ab jetzt nach Skip oder wir versuchen, Greg zu erpressen. Letzteres kann man sich ja noch immer als Option offen halten, fals man Skip doch nicht finden kann...
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  6. #9110
    Freizeitphilosoph Benutzerbild von Nightprowler
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    ne andere Lösung hast du ja bereits unbewusst in deinem Beitrag genannt.
    wir jagen die Riesenspinne, für ihre Zähne lässt Henry uns bestimmt rein, sind ja ne Menge wert.
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  7. #9111
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    Zitat Zitat von hn mann Beitrag anzeigen
    wir jagen die Riesenspinne, für ihre Zähne lässt Henry uns bestimmt rein, sind ja ne Menge wert.
    Nein, da hast du mich falsch verstanden (obwohl man das natürlich auch einbauen könnte)

    Daik, Galder und Sinthoras gehen davon aus, dass die Riesenspinne schon seit Jahrzehnten oder -hunderten tot ist; so alt war schließlich auch ihr Netz. Galder wollte zwar, dass Jack denkt, sie hätten das Monster getötet (und keine Zeit gehabt um die Zähne einzusammeln), eigentlich glaubt aber auch er, dass da nach so langer Zeit nichts mehr zu holen ist. Vielleicht legt Jack jetzt aber bei Greg ein gutes Wort für die "Spinnentöter" ein?

    Wenn wir doch auf Spinnenjagd gehen wollen... das währe auch interessant, aber sehr gefährlich. Die Gruppe müsste allerdings eine neue Spinnenhöhle finden, denn diese ist ja aktut einsturtzgefährdet (und überdies gibt es höchstens eine mumifizierte aber keine erschlagene tote Spinne zu entdecken).
    Nach der Angeberei mit dem angeblich getötetem Monstrum müssten aber auch Galder und Sinthoras mitziehen, sollte Neoras auch eine Spinne erschlagen wollen.
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  8. #9112
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    Zitat Zitat von Shintaro Beitrag anzeigen
    Nein, da hast du mich falsch verstanden (obwohl man das natürlich auch einbauen könnte)

    Daik, Galder und Sinthoras gehen davon aus, dass die Riesenspinne schon seit Jahrzehnten oder -hunderten tot ist; so alt war schließlich auch ihr Netz. Galder wollte zwar, dass Jack denkt, sie hätten das Monster getötet (und keine Zeit gehabt um die Zähne einzusammeln), eigentlich glaubt aber auch er, dass da nach so langer Zeit nichts mehr zu holen ist. Vielleicht legt Jack jetzt aber bei Greg ein gutes Wort für die "Spinnentöter" ein?

    Wenn wir doch auf Spinnenjagd gehen wollen... das währe auch interessant, aber sehr gefährlich. Die Gruppe müsste allerdings eine neue Spinnenhöhle finden, denn diese ist ja aktut einsturtzgefährdet (und überdies gibt es höchstens eine mumifizierte aber keine erschlagene tote Spinne zu entdecken).
    Nach der Angeberei mit dem angeblich getötetem Monstrum müssten aber auch Galder und Sinthoras mitziehen, sollte Neoras auch eine Spinne erschlagen wollen.
    DAS weiß ich und DAS würde es so interessant machen.
    Wenn Neoras unbedingt die SPinne sehen will? und wir einen weiteren Gang zu einem aktiven Spinnennetz finden? Schließlich könnte es da unten wegen der Dunkelheit bestimmt noch 1,2 Gänge geben, von kleinen schlupflöchern ganz zu schweigen und Sinthoras bzw. galder würden doch ihre Angeberei nicht zugeben wollen , oder?
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  9. #9113
    In magischer Drehung... Benutzerbild von M.C.Gitzi
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    Du sagtest in deinem Post, Shintaro, dass wir eigentlich nur zu einer der beiden Parteien (Banditen und Piraten) müssen. Hat Neoras nicht zwei Botschaften mitbekommen - eine für jede Fraktion?

    Was unsere nächste Vorgehensweise betrifft, fällt mir im Moment auch nichts ein...
    Eine Riesenspinne töten? Bei allem Respekt und auch wenn ich nicht weiß, wie stark solche Viecher sind, weil sie mir noch nie bei einem Gothic-Spiel über den Weg gelaufen sind; aber erstens bräuchten wir dazu mehr Fackeln, zweitens bessere Kampffähigkeiten und außerdem: All das nur, um in dieses verdammte Lager zu kommen um eine popelige Botschaft zu überbringen? Ich wäre für einen leichteren Weg, außerdem wer weiß, was uns bei den Banditen noch alles erwartet?
    (Jaja, das ist Sinthoras, wie er leibt und lebt. )
    Besten Gruß und vielen Dank,
    M.C.Gitzi


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  10. #9114
    Verehrt und Angespien Benutzerbild von Shintaro
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    Zitat Zitat von M.C.Gitzi Beitrag anzeigen
    Du sagtest in deinem Post, Shintaro, dass wir eigentlich nur zu einer der beiden Parteien (Banditen und Piraten) müssen. Hat Neoras nicht zwei Botschaften mitbekommen - eine für jede Fraktion?
    Ja, Neoras hat zwei Briefe... aber:
    Alligator Jack und die übrigen Piraten wissen nicht, dass auch beide überbracht werden müssen. Es wäre kein Problem, alles so darzustellen, dass die Amaranthler nur die Hilfe einer Fraktion brauchen - und wenn die Piraten nicht kooperieren wollen, dann entgeht ihnen eben ein gutes Geschäft.
    Da ist ja letztlich auch 'was Wahres dran - oder weshalb sind die Piraten so unersätzlich?

    Das Ziel dieser Strategie ist ja ohnehin, dass Greg uns im Lager empfängt und man anschließend noch immer zu den Banditen gehen kann. Ein Bluff also, nur konnte Galder das ja kaum so offen sagen, wenn Jack genau neben ihm sitzt, oder?

    Was die Spinne angeht, so muss ich dir aber recht geben: das ist trotz Jacks Hilfe vielleicht eine Nummer zu groß; ich hatte auch eigentlich keine Spinnenjagd beabsichtigt, obwohl sie sicher interessant würde.
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    F. J. Sheen

  11. #9115
    In magischer Drehung... Benutzerbild von M.C.Gitzi
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    Ach so. Genial!
    Der Bluff ist so gut, dass ich nicht mal drauf gekommen bin.
    Besten Gruß und vielen Dank,
    M.C.Gitzi


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  12. #9116
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    Spielt hier einer von euch eigentlich BloodBowl?
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  13. #9117
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    Zitat Zitat von Novasecond Beitrag anzeigen
    @All

    Spielt hier einer von euch eigentlich BloodBowl?
    ähmm.. nein

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  14. #9118
    Freizeitphilosoph Benutzerbild von Nightprowler
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    Zitat Zitat von Novasecond Beitrag anzeigen
    @All

    Spielt hier einer von euch eigentlich BloodBowl?
    is mir mittlerweile noch 20€ - 30€ zu teuer ich muss von 30€/Monat+weihnachts und Gebrutstagsgeld leben und mich davon noch 2-5 mal im Monat besaufen, da bleibt nich mehr viel übrig.

    Mein Lebensstil verpflichtet!
    Zitat Zitat von M.C.Gitzi Beitrag anzeigen
    Du sagtest in deinem Post, Shintaro, dass wir eigentlich nur zu einer der beiden Parteien (Banditen und Piraten) müssen. Hat Neoras nicht zwei Botschaften mitbekommen - eine für jede Fraktion?
    Ich glaube das war ein bluff um eine mögliche Erpressung vorzubereiten ;-)
    Zitat Zitat von M.C.Gitzi Beitrag anzeigen
    Was unsere nächste Vorgehensweise betrifft, fällt mir im Moment auch nichts ein...
    Eine Riesenspinne töten? Bei allem Respekt und auch wenn ich nicht weiß, wie stark solche Viecher sind, weil sie mir noch nie bei einem Gothic-Spiel über den Weg gelaufen sind; aber erstens bräuchten wir dazu mehr Fackeln, zweitens bessere Kampffähigkeiten und außerdem: All das nur, um in dieses verdammte Lager zu kommen um eine popelige Botschaft zu überbringen? Ich wäre für einen leichteren Weg, außerdem wer weiß, was uns bei den Banditen noch alles erwartet?
    (Jaja, das ist Sinthoras, wie er leibt und lebt. )
    Naja es gibt in keinem Gothic(auser vllt. dem 4er- hat das einer von euch gespielt? würde mich interessieren, wie sehr sie es versaut haben-) Riesenspinnen- das haben wir der welt mal unterstellt. Irgendein Wassermagier sagt ja slebst dass die Flora und Faune in dem Teil der Insel eigenartig unglaublich vielvältig und nicht mit dem Rest der gothic-Welt zu vergleichen ist(sowas ähnlichen)- da haben wir es einfahc dazugedichtet
    d.h. keiner wieß wie stark diese viecher sind und wenn man einen Alligator Jack an der Seite aht,und vielleicht sogar noch einen Skip, dann kann man sowas schon bewältigen.
    Geändert von Nightprowler (4.2.10 um 22:14 Uhr)
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  15. #9119
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    Ich hab die To-Do-Liste um einen Punkt erweitert und dazu ein Thema erstellt. Ich wäre erfreut, eure Meinungen zu zu hören.

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  16. #9120
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    Da Conan erstmal inaktiv ist bin ich dafür einen SSSL( Second Second Spieleiter)"einzustellen"
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