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Thema: Diskussionen und Änderungen

  1. #145
    Magier der Flammen Benutzerbild von de Killer
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    ja aber das mit dem zweiten fenster geht jedenfalls bei mir nicht.. ausser ich klick die ganze zeit aktualisieren...

    wie wärs mit nem hauptskill magie der wie einhand und so von 0-150 geht? ich nerv wieder^^ und das braucht man dann halt um mit den zaubern besser zu treffen und sie ggf zu stärken...
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  2. #146
    Akademiker und Krieger Benutzerbild von LUZ LUZEN
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    Find ich gut Killer

    Nun noch mal zu meinen fragen zu Zweischwertkampf und Pferden könnt ihr das nicht mal klären?
    Gohtic RPG

    Carakter:Luz Luz (Akademiker)
    Farbeark Slate Blue
    Waffe:Cirrus (61 schaden)

    Gothic in seiner schönsten Form

  3. #147
    Streiter des Gothicforums Benutzerbild von Galaxydefender
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    Ne kann ih leider alles immo net gut klären weil Flint die nächsten 5 Wochen noch abwesend ist .

  4. #148
    ~SF.de Garde~ Benutzerbild von Miliz
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    ok, leute da wir nicht wollen, dass das rpg zusammenfällt, haben kurzerhand ich und kugel die provisorische führung übernommen. der chef ist und bleibt DeadEyeFlint, der aber gerade nciht da ist. d.h.:

    --- Miliz: kümmert sich um das Plateaulager
    ---kugel: kümmert sich um das Jägerlager

    alle einverstanden?

  5. #149
    Magier der Flammen Benutzerbild von de Killer
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    ich dacht zwar galaxy ist der leiter des plateau aber ansonsten bin ich einverstanden. fänds sogar gut wenn kugel sich mal um die jäger kümmern würde
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  6. #150
    ~SF.de Garde~ Benutzerbild von Miliz
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    naja galaxy war der chef übers plager, weil er ja die npcs kontrollierte, was jetzt ich mache. fendi machte das auch beim j-lager, was jetzt kugel macht

  7. #151
    Magier der Flammen Benutzerbild von de Killer
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    kann jetzt jemand über den magieskill entscheiden? es wäre doch nichts anderes als zweihand und armbrust. die leute dies viel ahben bei denen schreibt man wie gut sie treffen und das der gegner keine chance hat. und das gleiche gillt für magie. und aufwand gäbe es auch nicht da man nur ein wörtchen und zwei zahlen in den regelthread schreiben müsste (Magie 0/150)
    oder so. und was anderes als zb bogen wäre es auch nicht. also hoffe ich das nach fast schon zwei monaten da jetz BITTE mal etwas kommt
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  8. #152
    Lebt noch. Benutzerbild von kugel
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    naja..ich allein hab hier nicht viel zu sagen,immerhin sind miliz und flint ja auch spielführerund flint is méines wissen auch noch nicht zurück..aber dennoch währe ich schon dafür,auch wenn man da vielleicht noch was ändern könnte

  9. #153
    Magier der Flammen Benutzerbild von de Killer
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    ich weiß nicht was man großartig ändern soll. jeder schreibt ja eigentlich auch nur "er trainirte einhand (+5einhand)" und nachher sagst du dann "weil er ein besser trainierter kämpfer war, konnte er den bandieten ohne großartige probleme besiegen" und um das auf magie umzudichten musst du nur alles einhand in magie umwandeln. desweiteren könnte man wie bei fern und nahkampf sagen das es egal 9ist weil es auf die distanz ankommt etc. das es also letzendlich egal wäre. ich würde auch vorschlagen das erst ab lvl 3 lernen zu können.
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  10. #154
    Magier der Flammen Benutzerbild von de Killer
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    sry wegen doppelpost
    da ich aus der sache keine umfrage machen möchte da das eine sache ist wo schon alle spielleiter entscheiden müssen fänd ichs gut wenn jetzt alle leiter sprich:
    spielleiter galaxydefender und deadeyeflint
    lagerleiter miliz und kugel
    hier rein posten würden ob sie die sache gut finden oder nicht und wir so zu einem ergebnis kommen
    ps: wieso eigentlich jeder der nein sagt kriegt von mir nen elitekiller an den hals gesetzt^^
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  11. #155
    ~SF.de Garde~ Benutzerbild von Miliz
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    nein^^

    ja also ich bin dafür! ich finde wie schon angesprochen für magier sollte es auch von 0/150 einen skill geben und ab einer bestimmten skill stufe kann man dann einen kreis erlernen.

    so in etwa:

    0 - 29: Kreis 1
    30 - 59: Kreis 2
    60 - 89: Kreis 3
    90 - 119: Kreis 4
    120 - 149: Kreis 5
    150: Kreis 6

    das wäre meine idee! also ein ja vom großen mili^^

    gruß milizchen

  12. #156
    Magier der Flammen Benutzerbild von de Killer
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    ja wär ok ne einteilung nur die differenz muss noch überdacht werden am meisten bei
    stufe 5 -149
    stufe 6 150
    aber ansonsten
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  13. #157
    ~SF.de Garde~ Benutzerbild von Miliz
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    na ich finds gut so wies is. ausserdem is ja nur ein vorschlag

    kreis 6 gibts eben erst, wenn man voll ausgebildet ist

  14. #158
    ~SF.de Garde~ Benutzerbild von Miliz
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    also, @de killer brauchst du ned, weil es ja eine liste gibt, die leider ned aktualisiert ist, aber da steht drin, wer wo is: hier

  15. #159
    Mitspieler Benutzerbild von Clubo
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    An alle!


    Wenn ihr das nächste mal ein Quest aufmacht oder irgendwas was zu einer bestimmten Zeit beginnt/endet, schreibt doch bitte nicht "es startet morgen" sondern das Datum und Tag dazu! Sonst verliert man den Überblick und man weiß manchmal nicht ob das Quest neu oder alt ist... also ob man sich noch anmelden kann!!! Bitte!!!

  16. #160
    Lebt noch. Benutzerbild von kugel
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    noja..man kann ja aufs datum des postes des beginners schauen...

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