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Thema: Geschichtenerzähler Sandleute

  1. #1
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    Hilfe Geschichtenerzähler Sandleute

    hiho,
    wenn ich bei den sandleuten die drachenperle abdrücke, dann kann ich mit dem geschichtenerzähler labern. nur kommt da nix bei raus ....
    wofür ist das also gut, die perle ist ja nicht gerade unbrauchbar -
    ty

  2. #2
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    Wenn du zuvor den Kampfdroide HK-47 gekauft hast (beim Droidenhändler auf dem selbem Planeten) und ihn auch in deiner Gruppe hast, verstehst du auch was die Sandleute sagen.

  3. #3
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    ja, ich weiss. hab das auch schon hinter mir (frieden mit den sandleuten geschlossen).
    während dessen sagt der sand-chef unter anderrem auch, wenn man sich würdig erweisst (perle von dem drachen abliefern), dann kann man mit dem geschichtenerzähler labern.
    der erzählt dann die story vom pferd (also wie tatooine zum nem wüstenplaneten wurde, und warum die sandleute alle aussenweltler hassen...) aber war das alles? keine xp, keine hellen seite punkte, kein auftrag? weiss das jemand?
    gn8 leo

  4. #4
    Elite-Spieler
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    Vielleicht ist das ja nur um die Story besser zu verstehen oder für Leute die es interessiert

  5. #5
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    scheint wohl so...
    aber dafür werd ich bestimmt net die drachenperle abdrücken!
    danke

  6. #6
    <Centurion> Benutzerbild von tribun66
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    So richtig weiß ich auch nicht, wofür die Story gut ist.
    Kann aber gut sein, das dadurch eine neue Nebenquest freigeschaltet wird.
    Später im Spiel.
    Laß Vergangenes Dir nicht das Heute diktieren,
    aber laß es Dir ein Ratgeber für Zukünftiges sein.

    Denken hilft.

  7. #7
    Mitspieler Benutzerbild von daywalker1989
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    Ich hab die Drachenperle abgegeben und mir die Geschichte angehört (nicht allzu spannned) Danach hab ich ein kleines "Sprachmissverständniss" angezettelt (einfach nicht HK47 mit dem Anführer sprechen lassen) dann wurd ich angegriffen und hab mich "gewehrt". Darauf hab ich das ganze Camp getötet und alle Sachen geklaut (auch die Drachenperle)

    Dafür gabs nicht mal Böse Seite Punkte
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    Ein tag ohne Vice City ist ein verlorener Tag.
    Ein tag ohne PC spielen ist....äh unvorstellbar!?
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  8. #8
    <Centurion> Benutzerbild von tribun66
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    Das hättest Du einfacher haben können -
    hättest direkt zum Anfang alle geplättet.
    Wäre das gleiche Ergebnis.
    Laß Vergangenes Dir nicht das Heute diktieren,
    aber laß es Dir ein Ratgeber für Zukünftiges sein.

    Denken hilft.

  9. #9
    Mitspieler Benutzerbild von daywalker1989
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    kriegt man da nicht dunkle Seite punkte?
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  10. #10
    <Centurion> Benutzerbild von tribun66
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    Ja sicher.
    Das ist ja der "böse" Weg...
    Kommt halt drauf an welchen Weg man spielt.
    Laß Vergangenes Dir nicht das Heute diktieren,
    aber laß es Dir ein Ratgeber für Zukünftiges sein.

    Denken hilft.

  11. #11
    Mitspieler Benutzerbild von daywalker1989
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    Ja aber wenn du es so machst wie ich es gesagt hab kriegst du dafür keine dunklen Punkte!
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  12. #12
    Profi-Spieler Benutzerbild von C_West
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    wenn man mit dem geschi-erzähler spricht bekommt man nur
    ein paar XP. ich hab das auch mal gemacht, aber vor solchen situationen wo ich nicht wusste was ich kriege etc. hab ich immer
    gespeichert und dann neu geladen wenns mir nich gepasst hat.
    wenn man vorher speichert kann man auch bei vielen situationen
    ausprobieren ob man wenn man dies und das sagt nicht doch ein
    paar credits, LSP's oder DSP's bekommt. man kann nämlich sehr viel mehr LSP's/DSP's bekommen als die meisten leute wissen,
    man muss nur ausprobieren. ich hab auch viele gefunden, die in
    komplettlösungen nich drinnestanden.

  13. #13
    <Centurion> Benutzerbild von tribun66
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    Ja, aber was ist denn das für eine Art, ein Rollenspiel zu spielen?
    Das ist doch der besondere Reiz, daß ich mich entscheiden muß, was ich jetzt tun will.
    Alles andere kann ich doch beim zweiten Mal ausprobieren.
    Im Leben kann man doch auch nicht vorher abspeichern.
    Laß Vergangenes Dir nicht das Heute diktieren,
    aber laß es Dir ein Ratgeber für Zukünftiges sein.

    Denken hilft.

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