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Thema: Wie bindet man Mods ein?

  1. #1
    Herr der Schatten Benutzerbild von GrosserschatteN
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    Hilfe Wie bindet man Mods ein?

    Hi!

    Ich hab mir die Silent Hill mod für MP2 runtergeladen und weiss jetzt nicht, wie man die in MP2 einbindet.
    Kann mir da jemand helfen?

    Danke im Vorraus


    mfg

    GrosserschatteN
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  2. #2
    lib
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    Einfah die Datei ins Max Payne-Root Verzeichnis entpacken und beim starten des spiels das "customized game" auswählen.

  3. #3
    Herr der Schatten Benutzerbild von GrosserschatteN
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    Danke!!!
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  4. #4
    lib
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    bitte bitte

  5. #5
    hNt
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    naja bei den mods ist doch normalerweise imnmer eine beschreibung dabei wie und wo du das hin entpacken musst oder
    BSoD Hilfe
    Man sagt, es gäbe einen Mann, erschaffen von den gefährlichsten Kriminellen der Welt. Aufgezogen von einer verbannten Bruderschaft der Kirche, auserkoren die Welt von dem Bösen zu befreien, das sie befallen hat.
    Die meisten glauben, seine bloße Existenz sei eine Sünde. Nur wenige wissen, er ist ein notwendiges Übel.
    Wer bist du?
    Dort wo ich herkomme, gab man uns keine Namen, man gab uns Nummern.
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  6. #6
    Herr der Schatten Benutzerbild von GrosserschatteN
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    Jo, das war auch nicht das Problem.
    Ich dachte nur, dass man die Mods erst im Spiel über nen Menü oder so starten muss... Hätte vielleicht doch mal das Handbuch lesen sollen.
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  7. #7
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    sorry aber was ist "root" verzeichnis?

  8. #8
    lib
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    rootdirectory = englisch für Wurzelverzeichnis

    bezeichnet das Hauptverzeichnis einer Anwendung.

  9. #9
    hNt
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    naja so lernt man wieder mal was neues
    BSoD Hilfe
    Man sagt, es gäbe einen Mann, erschaffen von den gefährlichsten Kriminellen der Welt. Aufgezogen von einer verbannten Bruderschaft der Kirche, auserkoren die Welt von dem Bösen zu befreien, das sie befallen hat.
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