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Thema: Wie weit seit ihr den schon?

  1. #1
    Profi-Spieler Benutzerbild von Yannik
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    Wie weit seit ihr den schon?

    Ich hänge in Mulandir fest.
    kann mir da einer helfen?
    Danke im Voraus

    Yannik
    Zwei Sandkörner laufen durch die Wüste. Da sagt der eine zu dem anderen: Ich glaube wir werden verfolgt.

    Danke Klofrau

    Wer hilfe bei Yugioh Forbidden Memories braucht fragt mich.

  2. #2
    C8H10N4O2 addicted Benutzerbild von Mant!kor
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    ich bin durch! Wo hängst du denn???
    Die beiden fesselndsten Fähigkeiten eines Autors bestehen darin, neue Dinge vertraut und vertraute Dinge neu erscheinen zu lassen.

    Eigentlich bin ich ganz anders ... ich komme nur so selten dazu!

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  3. #3
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    In Mulandir solltest Du Dich am besten erstmal links halten Richtung Nordwesten. Dort findest Du das nächste Portal. Auf dem Weg dorthin zwei verfluchte Wächterinnen im Auge behalten und dran vorbei schleichen.

    Später kannst Du Dich dann Richtung Nordosten durchkämpfen, dort findest Du jemanden, der Dir eine Quest gibt und etwas weiter südlich wieder ein Portal.

  4. #4
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    so.. so...

    also ich habe in mulandir in der nähe zum portal zum spalt mir die erste wächterin vorgeknöpft und geplättet (dort sind weniger gargoyles in der nähe)das mag zwar ein bissle übung erfordern aber funzt*** und dann kannste dich weiter vorarbeiten und irgendwann spazieren gehen ohne das diese schlecht frisierten tussies dir ans leder wollen ...

  5. #5
    C8H10N4O2 addicted Benutzerbild von Mant!kor
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    trotzdem is es ratsam, zuerst links halten um nach Falorns Heim zu kommen und dann beim nächsten mal rechts hoch zum Wächter - mehr gibts in Mulandir nicht
    Die beiden fesselndsten Fähigkeiten eines Autors bestehen darin, neue Dinge vertraut und vertraute Dinge neu erscheinen zu lassen.

    Eigentlich bin ich ganz anders ... ich komme nur so selten dazu!

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  6. #6
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    Mulandir ist die einzige Karte, wo ich darauf verzichtet habe alles zu plätten, da mir die Wächterinnen definitiv zu eklig waren.

    Vom Prinzip her patroullieren die Wächterinnen nur im Zentrum der Karte, in den Außenbezirken liegen diverse Kisten, Questgegenstände und natürlich die Portale.

    Ich würde empfehlen sich zunächst einmal rechts zu halten (Richtung SO), wo man sich auch die Helden zur Hilfe holen kann. Anschließend kann man sich gegen den Uhrzeigersinn am Rand der Karte antlanghangeln. Die Wächterinnen folgen normalerweise einem 3-Punkte-Patroullienweg, d.h. wenn sie von Punkt 1 nach 2 wandern ist Punkt 3 sicher.

  7. #7
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    Ich hab alles gejagt und getötet, helden beschworen, dazu noch den ein oder anderen flammendiener(als versteinerungsziele) und dann sich entweder auf die wächterin oder auf die einzelnen gargoylen konzentrieren. hab das spiel durch und bin von der story enttäuscht, am anfang voll genial und dann so ein grawierender bockmist, echt schade.

    WieselMSZ

  8. #8
    C8H10N4O2 addicted Benutzerbild von Mant!kor
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    das ende is fürn Hintern, aber so isses gar nicht so übel find ich
    Die beiden fesselndsten Fähigkeiten eines Autors bestehen darin, neue Dinge vertraut und vertraute Dinge neu erscheinen zu lassen.

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  9. #9
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    psssst !

  10. #10
    C8H10N4O2 addicted Benutzerbild von Mant!kor
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    du sollst doch nicht so einen Mist schreiben *diraufdiefingerklopft*
    Die beiden fesselndsten Fähigkeiten eines Autors bestehen darin, neue Dinge vertraut und vertraute Dinge neu erscheinen zu lassen.

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  11. #11
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    Wieso ist das Ende denn so schlimm?

    Zur Abwechslung lautet die Lösung mal keine Lösung

    Und das Thema, das sich durch das ganze Spiel zieht, bleibt auch am Ende erhalten. Du bist der Runendiener (oder Sklave) und Dein Meister spielt mit Dir Hase und Igel.

  12. #12
    C8H10N4O2 addicted Benutzerbild von Mant!kor
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    aber am Ende kommt nur so ein kurzes Filmchen und vorbei isses - hab mehr erwartet

    Spellforce is trotzdem ein geiles Spiel!
    Die beiden fesselndsten Fähigkeiten eines Autors bestehen darin, neue Dinge vertraut und vertraute Dinge neu erscheinen zu lassen.

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