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Thema: Letzter Check fürs Clown Control (bitte schnell bewerten)

  1. #1
    Dedication Benutzerbild von Sean-A
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    Letzter Check fürs Clown Control (bitte schnell bewerten)

    Morgen ist wieder liga und daher bitte ich euch schnell zu bewerten und zu verbessern, da ich morgen nicht dazu komme nachzulesen.

    Monster:
    3x Traumclown
    1x Grober Clown
    2x Hayabusa
    3x Weißer Zauberhut
    1x 4-sterniger Marienkäfer (habs ausprobiert. das ROCKT)
    2x Steinsoldat
    1x Cyberdose
    2x Sangan
    1x Magierin des Glaubens
    <<16 Monster>>

    Magie:
    2x Friedensbote
    1x Topf der Gier
    2x Verbot
    1x Raigeki
    1x Schwarzes Loch
    1x Wiedergeburt
    1x Voreiliges Begräbnis
    1x Starker Wachposten
    1x Mystischer Raum Taifun
    1x Überläufer
    1x Axt der Verzweiflung
    <<13 Magie>>

    Fallen:
    3x Schwerkraftbindung
    1x Ruf der Gejagten
    1x Waffenstillstand
    1x Spiegelkraft
    1x Raubender Goblin (die karte rockt ebenfalls)
    2x Magische Störung
    1x Kaiserlicher Befehl
    1x Sieben Werkzeuge des Banditen
    <<11 Fallen>>
    mfg~sean

  2. #2
    Ehrenmitglied Benutzerbild von Master_of_Darkness
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    Re: Letzter Check fürs Clown Control (bitte schnell bewerten)

    Original geschrieben von Sean-A
    Morgen ist wieder liga und daher bitte ich euch schnell zu bewerten und zu verbessern, da ich morgen nicht dazu komme nachzulesen.

    Monster:
    3x Traumclown
    1x Grober Clown-1
    2x Hayabusa+1
    3x Weißer Zauberhut
    1x 4-sterniger Marienkäfer (habs ausprobiert. das ROCKT)-1
    2x Steinsoldat-2
    1x Cyberdose-1
    2x Sangan
    1x Magierin des Glaubens
    +1 Maske der Finsternis
    +2 Karate-Mann
    <<16 Monster>>

    Magie:
    2x Friedensbote
    1x Topf der Gier
    2x Verbot
    1x Raigeki
    1x Schwarzes Loch
    1x Wiedergeburt
    1x Voreiliges Begräbnis
    1x Starker Wachposten
    1x Mystischer Raum Taifun-1
    1x Überläufer-1
    1x Axt der Verzweiflung-1
    +1 Spalt
    +1 Adliger der Auslöschung
    +1 Duo
    +1 Beschlag...
    +1 Wachposten
    <<13 Magie>>

    Fallen:
    3x Schwerkraftbindung
    1x Ruf der Gejagten
    1x Waffenstillstand-1
    1x Spiegelkraft
    1x Raubender Goblin (die karte rockt ebenfalls)-1
    2x Magische Störung-2
    1x Kaiserlicher Befehl
    1x Sieben Werkzeuge des Banditen-1
    +2 Zeitsiegel
    +2 Magischer Abfluss
    <<11 Fallen>>

  3. #3
    Dedication Benutzerbild von Sean-A
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    was können adliger der auslöschung und zeitsiegel??
    mfg~sean

  4. #4
    Ehrenmitglied Benutzerbild von Master_of_Darkness
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  5. #5
    Dedication Benutzerbild von Sean-A
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    warum meinen eigentlich alle raubender goblin soll raus. der effekt, das der gegner karten abschmeißen muss hält sich doch im gegensatz zu verbrecher duo!?
    mfg~sean

  6. #6
    Livin' Legend ;] Benutzerbild von Bazoo
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    Original geschrieben von Sean-A
    warum meinen eigentlich alle raubender goblin soll raus. der effekt, das der gegner karten abschmeißen muss hält sich doch im gegensatz zu verbrecher duo!?
    Dein Gegner kann sie aber mit MRT und Sturm killen bevor du den den Effekt überhaupt benutzt hast!!!
    SF an die Macht ^^

  7. #7
    Meisterspieler Benutzerbild von Hitokiri
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    Hi,

    Nichts gegen dich Bazoo, aber: Warum gehen hier eigentlich immer alle vom schlimmsten Fall aus? Ich finde Raubender Goblin ist eine gute Karte und wie bei vielen anderen Karten auch, heisst es trotzdem: "Nee, der Gegner kann ja ... wenn er ... hat." oder etwas in der Art. Die Karten muss er aber erstmal auf der Hand haben! Und besser der Gegner verschwendet MRT an Raubender Goblin als z.B. an Schwerkraftbindung, sprich an den wirklich wichtigen Karten für dieses Deck. Außerdem ist es irgendwie lustig, das entsetzte Gesicht des Gegenübers zu sehen, wenn man z.B. den BEWD, der ihm gerade mittels RG genommen wurde mit Monster Reborn o.ä. wiederbelebt und ihn damit besiegt!!
    Mit Bazoos Argumentation müsste man ziemlich viele permanente Spells oder Traps aus dem Deck nehmen.
    @Sean-A: Wenn die Karte deiner Meinung nach gut ist und du damit spielen kannst, dann lass sie im Deck!

    Greetz Hito

    PS: Sorry, Sean-A, dass ich deinen Thread dafür benutze!
    Swordfight is the art to kill. But I
    prefer the playtalk, that it is to
    protect other poeple.
    Himura, Kenshin
    alias Battousai

    Wer glaubt, unschlagbar werden zu müssen, der wird es nie werden.
    ------------ Graetz, Tai alias Hitokiri ------------------
    Greetz to: SkilledDarkMagician, Sean-A, peeeee, Tamago (Suppenfleisch), RedEagle, PC_Fisch, Master of Darkness, --Evangelion--, bleckneck, §>>$$DJ_Shadow$$<<§, Yata's Spirit, Bazoo

  8. #8
    Ehrenmitglied Benutzerbild von Master_of_Darkness
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    er kann machen was er will aber wir sollten unsere Meinung auch sagen dürfen damit er sich nachher nicht beklagen kann wenn es nicht so klappt wie er will

  9. #9
    Meisterspieler Benutzerbild von Hitokiri
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    Hi,

    @Master: Ja, dagegen sage ich ja auch gar nichts. Es geht mir eigentlich nur um die Begründung, kann mit MRT, etc. zerstört werden. Jede Karte kann zerstört werden. Was mich ein wenig ärgert, ist, dass sich solche Argumentationen schon als loskeln eingeschlichen haben und überhaupt nicht mehr auf die Deckart/SPIELWEISE (nicht nur die Deckart unterscheidet sich) eingegangen wird: Kann mit ... zerstört werden, ergo MIST!
    Wenn ihr eure Meinungen nicht sagen dürftet, wäre das ja auch keine Bewertung mehr, oder?

    Greetz Hito

    PS: Dies ist nicht beleidigend gemeint und auch keine Abwertung von Deckbewertungen/-sthreads oder gar der eigenen Meinung, es geht mir nur um die ART der ARGUMENTATION.
    Swordfight is the art to kill. But I
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    Himura, Kenshin
    alias Battousai

    Wer glaubt, unschlagbar werden zu müssen, der wird es nie werden.
    ------------ Graetz, Tai alias Hitokiri ------------------
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  10. #10
    † Siegreicher Sith Lord † Benutzerbild von Yata's Spirit
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    Die Karte is ja ned Mist, aber es gibt halt Karten die sind besser als diese und deshalb wird sie auch empfohlen.

    Aber das Duo kann ja auch durch den Befehl vereitelt werden.
    Gut und Böse sind nur Wörter.
    Sith ist Macht!

  11. #11
    Dedication Benutzerbild von Sean-A
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    hab das deck heute mit kleinen veränderungen ausprobiert. das größte problem war eigentlich entweder Jinzo oder das ich kein gravity bind oder friedensbote gezogen habe. der rest hat super geklappt. (es wurde nur schwierig, als der gegner insektenbarriere+dna operation gespielt hat, aber auch die situation wurde mittels imperial order gemeistert.)
    4-sterniger marienkäfer hat mir auch einige male den arsch gerettet. raubender goblin hab ich rausgetan (nur um zu gucken ob ihr recht habt). gab eigentlich keine großen unterschiede. aber das riesen-problem mit jinzo muss geändert werden.
    mfg~sean

  12. #12
    Livin' Legend ;] Benutzerbild von Bazoo
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    Original geschrieben von Hitokiri
    Hi,

    Nichts gegen dich Bazoo, aber: Warum gehen hier eigentlich immer alle vom schlimmsten Fall aus? Ich finde Raubender Goblin ist eine gute Karte und wie bei vielen anderen Karten auch, heisst es trotzdem: "Nee, der Gegner kann ja ... wenn er ... hat." oder etwas in der Art. Die Karten muss er aber erstmal auf der Hand haben! Und besser der Gegner verschwendet MRT an Raubender Goblin als z.B. an Schwerkraftbindung, sprich an den wirklich wichtigen Karten für dieses Deck. Außerdem ist es irgendwie lustig, das entsetzte Gesicht des Gegenübers zu sehen, wenn man z.B. den BEWD, der ihm gerade mittels RG genommen wurde mit Monster Reborn o.ä. wiederbelebt und ihn damit besiegt!!
    Mit Bazoos Argumentation müsste man ziemlich viele permanente Spells oder Traps aus dem Deck nehmen.
    @Sean-A: Wenn die Karte deiner Meinung nach gut ist und du damit spielen kannst, dann lass sie im Deck!

    Greetz Hito

    PS: Sorry, Sean-A, dass ich deinen Thread dafür benutze!
    Ich weiss was du meinst....und du hast Recht......aber gute Spieler haben 3x MSt (MRT) 1x Heavy Storm (Schwerer Sturm) und 1x Duster im Deck und da ist die Chance das der Gegner sie zieht ziemlich hoch!
    Man hat aber Karten wie Ruf der Gejagten und Voreiliges Begräbnis drinne weil sie einfach genial sind wenn sie funzen!
    Ich habe ja nicht gesagt dass andauernde Zauber- und Fallenkarten generell schlecht sind, sondern dass Duo besser als Raub. Goblin ist weil sie gleich 2 Karten killt und nicht so leicht zu zerstören ist!
    SF an die Macht ^^

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