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Thema: Sword of Mana

  1. #145
    ~*^ GB.de | Beuteltier ^* Benutzerbild von pout
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    Mal 'ne Frage:
    Wie findet ihr, die das Spiel schon habt, das Game?
    Lohnt sich der Kauf?

    Hab' z.Z. fast kein geld, aber ich will wissen, ob ich jetzt besser sparen sollte
    Dér Bêwèîs vòn Héldèntûm lîégt nìcht ím Gêwínnèn êínêr Schlácht sôndérn im Êrtràgèn éînèr Níêdèrlágê.

    Erfahrung ist eine nützliche Sache.
    Leider macht man sie immer erst kurz nachdem man sie gebraucht hätte!

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  2. #146
    Elite-Spieler Benutzerbild von Monks
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    Klar lohnt sich der Kauf nur ist entäuschend das man nach 15 Studnen durch ist...
    Also ich hab das game an einem Freitag gekauft und an einem sontag erstmal weggelegt...(durch)
    Naja ich hab jetzt das Mädchen angefangen und die Story ist anders also wird die Spielzeit insgesmat so 25-30 Stunden sein.
    Die Story isrt einfach nur super also auf jeden fall kaufen

  3. #147
    ~*^ GB.de | Beuteltier ^* Benutzerbild von pout
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    Unhappy

    Hmm...auch wenn man schon soo schnell durch ist?
    Dér Bêwèîs vòn Héldèntûm lîégt nìcht ím Gêwínnèn êínêr Schlácht sôndérn im Êrtràgèn éînèr Níêdèrlágê.

    Erfahrung ist eine nützliche Sache.
    Leider macht man sie immer erst kurz nachdem man sie gebraucht hätte!

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  4. #148
    Mitspieler Benutzerbild von FreezeX
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    @Zenit: thx, bin jetz weida....
    aber hänge schon wieder.....
    komm in der villa (hinter der einen tür, wos die clown-gegner gibt) in nem raum, in dem 4 solche... glocken, oder was das auch immer sein soll~.~' stehen. was soll ich tun??? (habe schon alle waffen und zauber ausprobiert)
    LF2, PKMN, X-Men 4 ever!^^'
    Kommt doch mal ins LF-Land

  5. #149
    Elite-Spieler Benutzerbild von Zenit
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    hehe
    tut mir leid, da bin ich jetzt auch grad und hänge..
    mal sehn
    ich sag bescheid sobald ich mehr weiß
    Gruß
    Zenit
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  6. #150
    Elite-Spieler Benutzerbild von Rekreeye
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    Villa

    Hi Leute,
    ich habe ein Problem, die erste Tür im unterirdischen Bereich der Villa habe ich durch das Glockenläuten aufbekommen.
    Jetzt steht ich vor zwei Glocken, um eine Tür aufzubekommen.
    Die habe ich auch dreimal jeweils geläutet. Die Tür geht aber nicht auf. Gibt es da einen Trick.?
    Für baldige Hilfe wäre ich dankbar.

    Grüße Rekreeye
    "Wer lesen kann, ist klar im Vorteil."

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    Ich grüße tadini, Lamborghini, RareHunter, Wusch, Zockerin, fagiffnift, Chester, Pannepaul und VitaminC.
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    Juhu, juhu, ich habe ihn, den DS. Das macht tierisch Spaß. Habe Mario und Wario Ware touched.

  7. #151
    Elite-Spieler Benutzerbild von Zenit
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    also da wo die zwei glocken sind, oder nachher auch vier musst du solange vor die glocken schlagen, bis sie ihren höchsten ton abgeben, ich glaub nach 3 mal schlagen fängts wieder von vorne an, auf jedenfall steigt die Höhe des tones, wenn du mehrmals davorhaust, und bei allen Glocken muss der höchste Ton zuletzt gespielt worden sein, damit sich etwas tut
    Gruß
    Zenit
    Returning empty handed...

  8. #152
    Elite-Spieler Benutzerbild von Rekreeye
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    Hi Zenit,
    da bin ich Dir aber dankbar. Da wäre ich nie drauf gekommen.
    Spiele nämlich ohne Ton, da mir die ständig wiederholende Musik auf die Nerven geht.
    Werde es gleich mal probieren.
    Grüße Rekreeye
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  9. #153
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    ich habe den jungen und bin gerade mal durch das erste haupttor gekommen das in die welt der manazuflucht führt. die wege führen dann immer zum ausgangspunkt zurück, beinahe wie in einem irrgarten. egal welchen weg ich nehme, ich komme an einer stelle wo ich schon war wieder raus. ich bin am verzweifeln. hiiiiilfeeeee!

  10. #154
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    ich komm nciht weiter bei schloss granz ist die tür ganz oben verschlossen die zu ihm führt. wie krieg ich die auf???ß

  11. #155
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    Original geschrieben von stuman2
    ich habe den jungen und bin gerade mal durch das erste haupttor gekommen das in die welt der manazuflucht führt. die wege führen dann immer zum ausgangspunkt zurück, beinahe wie in einem irrgarten. egal welchen weg ich nehme, ich komme an einer stelle wo ich schon war wieder raus. ich bin am verzweifeln. hiiiiilfeeeee!
    sieh dir die wege genau an...an einigen stellen glitzert es so..es sieht aus wie ein zarter glitzernebel.....dort nicht lang gehen!!!!
    der richtige weg ist ohne glitzer !!!!

  12. #156
    Mitspieler Benutzerbild von Mordrag
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    Zitat Zitat von tengaar
    Nein wie meinst du das mit dem weitergehen und enden????? Jedes Spiel springt doch nach den Credits wieder ins Titelbild. Dann kann man den Spielstand mit dem man zuletzt gespielt hat wieder laden und weiterzocken. Der Endgegner ist dann wieder da. Das ist doch sowohl bei RPG`s also auch bei Zelda so... Ich kenne KEIN Spiel, in dem man in der Spielwelt rumlaufen kann, wenn der Endgegner besiegt, also nicht mehr da ist...
    Auch wenn dieses Thema was älter und vielleicht schon in Vergessenheit geraten ist:

    Es gibt in der Tat Spiele, die ein "offizielles" Weiterspielen nach dem Besiegen eines Endgegners unterstützen! Bei Banjo Kazooie (N64) zB kann man nach Besiegen des Endgegners weiter durch die Welt laufen, nur der Gegner ist halt nicht mehr da! Ausserdem gibts dann noch Spiele die das Speichern vor oder nach der Endphase bewusst unterstützen, um dann zB weiter mit den Chars leveln zu können oder um in einem neu angefangenen Spiel auf Elemente des beendeten zurückgreifen zu können!
    Ich selber finde es auch immer extrem schade wenn nach dem Ende wirklich NICHTS kommt, also auch keine Speichermöglichkeit die dann in einem neuen Spiel weitergeführt wird (Metal Gear Solid:TTS, Silent Hill, Resident Evil...)!
    Was natürlich noch bes******* ist, wenn man in der Endphase gespeichert hat und es dann keine Möglichkeit gibt nochmal auf die reguläre Spielwelt zurpckzukommen, um zB nicht erfüllte Quests zu lösen! Dafür gibt es genug Beispiele, ich sehe das mittlerweile als echten Designschnitzer an! Sowas muss echt nicht sein! Bei den positiven Beispielen wird dann etwa bewusst gesagt dass man anschliessend nicht mehr zurück kann! Wenn man das aber nicht weiss und dann speichert beinhaltet das doch einen riesigen Frustfaktor! Das angefangene Spiel ist dann ja sozusagen im A**** weil man mit seinem hochgestuften Char nicht mehr viel machen kann, als das Ende zu bestreiten! Bei SoM soll das ja auch der Fall sein, kann das jemand bestätigen?

    Nichtsdestotrotz werde ich es mir direkt als erstes zulegen wenn ich denn in Kürze endlich nen GBA SP besitze!

  13. #157
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    Hilfe

    Hy all,

    ich hab ein Problem. Ich habe die Medusa besiegt und bin jetzt auf den Weg zum Schloss. ich stecke aber in MT Ilusiona oder so fest. ich habe dort zwei kleine und ein großes GEsicht. wie muss ich sie formen um einer der beiden Türen zu öffnen? Bitte um antwort. DANKE°°°°

  14. #158
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    Hy all,

    entsxhuldige das ich Doppelpost mache, aber ist vielleicht eiiner noch nicht soweit? ich versuch das schon seit 30min. twas mit diesen Gesichtern zu machen abeer es geschiet nichts. ich stehe kurz vorm wahnsinn!!!! Wenn einer so weit ist oder einer Hilfe braucht Binich da. ok.

  15. #159
    Profi-Spieler Benutzerbild von Zacha
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    Mal so ne Frage. Ich überlege mir schon seit längerem, ob ich Sword of Mana kaufen soll oder nicht. Wie ist das Spiel denn so? Lohnt sich der Kauf?

  16. #160
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    @zascha ich würde mir in deiner atelle das Spiel kaufen. Man kämpft wie in Kingdom Heats und man kann seine Waffen aufbessern. man kriegt spirits die alle verschiedene Elemente bzw. Attaken haben.

    @all ich habe gerade den Dämon getötet, der die Leute aus den Palastvon Lorima vereist hat. Nun ist aber so eine alte ,,Schachtel" abgehauen, weil sie meint sie sei zu hässlich für den neuen König(lol ). nun weiss ich nicht weiter. Wo finde ich diese Schachtel und was muss ich dasn machen. Danke schonmal in voraus!!!!!!!!!!!

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