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Thema: Hilfe zu Anima!

  1. #1
    Profi-Spieler Benutzerbild von -Kimahri-
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    Hilfe Hilfe zu Anima!


    Hi,

    ich habe ein kleines Problem mit Anima, und zwar habe ich 4 von 6 Rätseln (auf der Linken Seit 1 von 3 und auf der Rechten Seite 3 von 3). Auf der Linken Seite fehlt mir der Vorderste Sphäroid und der Hinterste, aber ich weiss nicht zu welchen Tempeln sie gehören! Bitte helft mir!
    Danke!
    "Kimahri haben zuwenig Hirn um reden können normal oder lesen können normal, aber Kimahri beschützen Yuna"

  2. #2
    ~°Guardian Angel~° Benutzerbild von Holy
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    ok hier is deine hilfe:

    - Besaid
    - Macalania
    - Zanakand

    - Bevelle
    - Djose
    - Kilika






    Ein Mensch ist nicht so,
    wie er während deiner letzten Unterhaltung mit ihm war,
    er ist der, der er immer war, seit ihr euch begegnet seid...


    ~Smallville~

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  3. #3
    Profi-Spieler Benutzerbild von -Kimahri-
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    Äh sorry aber wenn ich das richtig verstanden habe is das so:

    Linke seite:
    1.Besaid
    2.Macalania
    3.Zanarkand

    Rechte Seite:
    1.Bevelle
    2.Djose
    3.Kilikia

    achja und wo is in zanarkand bitte ein rätsel????? bzw. tempel?????Und wie komme ich an dem schwarzen Valfaris vorbei ? x(
    "Kimahri haben zuwenig Hirn um reden können normal oder lesen können normal, aber Kimahri beschützen Yuna"

  4. #4
    ~°Guardian Angel~° Benutzerbild von Holy
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    in zanarkand ist es das stadion/dom(wo du gegen yunalesca kämfen musst) da gibts zwar keine bestia, aber es geht als tempel durch, das rätsel kannst du erst machen wennn du zum 2ten mal wieder hinkommst (zB mitm flugschiff)

    den schwarzen valfaris besiegst du endweder durch betrug (yojinbo mit zanmatu) oder durch fairen kampf, mit hilfe der solariswaffen und rüstungen mit hp expander
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  5. #5
    Profi-Spieler Benutzerbild von -Kimahri-
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    was hilft mir ein hp-expander wenn ich nur 400 hp habe im fairen kampf...das ich nicht lache bevor ich auf fair mach solln das ma die schwarzen bestia! ich hab 3 von 7 solaris waffen und die viecher lassen mich nicht einmal zum zug kommen!Da mach ich lieber zanmatou ...zumindest bei valfaris
    "Kimahri haben zuwenig Hirn um reden können normal oder lesen können normal, aber Kimahri beschützen Yuna"

  6. #6
    ~°Guardian Angel~° Benutzerbild von Holy
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    400 hp????????
    soviel haste ja fast am anfang schon, trainier in der omega höhle
    denk dran valfaris is die leichteste der schwarzen bestia und hat am wenigsten hp...wennde da schon bescheisst....
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  7. #7
    Profi-Spieler Benutzerbild von -Kimahri-
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    1. Omega höle? wo is die?

    2. sry hab 4500 mit meinem stärksten also auron und sonst haben alle so ziwschen 3000 und 36000

    3. ich bescheisse nicht! yojimbo hat diese eigenschaft und damit basta! das is der fehler der entwickler ! aber naja es ist schon sehr vereinfacht
    Geändert von -Kimahri- (6.1.04 um 00:08 Uhr)
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  8. #8
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    da kannst du erst hin wenn du das flugschiff hast
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  9. #9
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    Das flugschiff habe ich doch du Nase! ich kann ja schlecht zum yevon tempel baaj ohne flugschiff oder ?

    EDIT: WAAAAAHHHH DAS IS SO TYPISCH FPR YOJIMBO! WENN MAN SEIN ZANMATOU BRAUCHT MACHT ER ES NICHT!!!! WOAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHhhh
    Geändert von -Kimahri- (6.1.04 um 00:28 Uhr)
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  10. #10
    ~°Guardian Angel~° Benutzerbild von Holy
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    na dir trau ich alles zu *g*

    hier haste alle koordinaten, auch für die höhle

    Koordinaten:
    X: 11-17 Y: 56-63 > Yevon Tempel Baaj
    X: 12-17 Y: 40-45 > Sanubia Wüste
    X: 29-33 Y: 72-77 > Besaid Wasserfall
    X: 33-37 Y: 55-61 > Ruinen von Mi`Hen
    X: 38-44 Y: 55-60 > Fungus-Schlachtfeld
    X: 68-75 Y: 33-39 > Omega-Ruinen
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  11. #11
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    Danke, kannste mir sagen wo ich ALLE 27 al bhed lexika finde ? xD


    Jahahahaha valfaris (der schwarze) is tod *freu *sing* *nochmalfreu* *nochmalsing*
    Geändert von -Kimahri- (6.1.04 um 01:03 Uhr)
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  12. #12
    ~°Guardian Angel~° Benutzerbild von Holy
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    könnts dir schreiben bin aber zu faul, aber hier ist die antwort

    Fundort von Al Bhed Band...
    1. Auf dem Deck der Al Bhed am Anfang des Spiels. Seit ihr auf das Schiff der Al Bhed und könnt euch frei Bewegen müsst ihr nach oben rechts. Da liegt es.

    2. Besaid: Im Raum, wo Luttz und Gatta sind. Es ist ein Unterkunfst Raum. Oben links das dritte Haus. Wenn ihr reingeht, wenn Luttz und Gatta noch da sind, verdeckt Luttz, der mit rote Haare, das Buch. Zwischen Luttz und der Verkäuferin kann man sagen, liegt es.

    3. C.S. Liki. Wenn ihr von Besaid nach Kilika mit den Schiff fahrt am ANfang des Spiels, ist in dem Antriebsraum, der unten rechts neben Oaka ist. Dort drin werdet es ihr sehen.

    4. Kilika. Vom anlegeplatzes des Schiffes müsst ihr geradeaus gehen, bis ihr drei Wege entdeckt. Ihr müsst den mittleren nehmen, und ihr kommt in einen kleinen aber feinen Laden an. Vom Flugschiff aus geht ihr den Weg lang, der euch bietet und dann sofort rechts in den Laden rein. Dort, wo rechts ein Mann sitzt, ist es. Über sein Kopf auf den Tresen liegt das Buch.

    5. C.S. Winno. Auf dem schiff, wenn ihr von Kilika nach Luca fahrt. Es ist in der Kapitänshütte. Wenn ihr vor den Türen auf dem Deck steht, ist der linke die Tür zum Kapitän.

    6. und 7. Luca. Wenn ihr beim Haupteingang seit (drückt dreieck und guckt unten links am Bildschirmrand nach, wie der raum heißt, für die, dies nicht wissen), müsst ihr für das 6. den oberen linken Eingang nehmen, oder bessergesagt, die Treppe rauf und den linken Eingang benutzen. Wenn ihr beim ersten mal da seit, stehen da sehr viele Personen. Das Buch ist hinter ein Spieler der Kilika Biests versteckt, hinter sein Fuß um genau zu sein. Band 7 ist bei der Oper. Ihr kommt dahin, wenn ihr von Haupteingang nach unten geht. Dann von dem Springbrunnen aus nach Oben, dann weiter nach Oben, dann um die Musiker herum weiter nach oben, bis ihr in der Haupthalle der Oper seit. Links am Treppenanfang liegt Band 7.

    8. und 9. Mi´hen-Strasse. Geht den Weg solange entlang, bis ihr bei Rin´s Reiseshop ankommt. Geht hinein und versucht, den Laden wieder zu verlassen. Rin wird euch entgegen kommen und euch das 8 Band geben. Für das 9. müsst ihr weiter Geradeaus vom Shop. Bei der Neue Mi´hen-Strasse - Nord (guckt mit dreieck, wo ihr seit) müsst ihr aufpassen: Geht bis zur ersten Kurve, dann weiter. Am Ende der Ersten Kurve geht langsam weiter. Etwas weiter müsste am rechten Wegrand das 9. Buch liegen.

    10. Fungus-Pass. Wenn ihr aufgefordert werdet, zu Seymor zu gehen, müsst ihr Bis zu der Klippe laufen, vorher überquert ihr noch das Tal. Bei der Klippe seht ihr, das es links reingeht, geht aber weiter, dann seht ihr einen anderen linken Weg. Dort geht hin und guckt auf der Minikarte. Am Ende des Weges liegt das 10. Band.

    11. Djose-Strasse. Die Strasse ist sehr lang. Deshalb müsst ihr immer am rechten Wegrand entlang laufen. Mittig der Strasse ist rechts ein Grosser Stein, der von der Strasse bis zur Decke befestigt ist (Eine Säule könnte man auch sagen). Dahinter versteckt liegt das Buch.

    12. Schnuhalt-Nord. Wenn ihr zum ersten mal auf den Schnu reitet, kommt ihr in ein neuen Abschnitt mit ein Speicherpunkt. Geht dann nochmal nach links zum nächsten Abschnitt. Die rechte, größere Treppe müsst ihr hochgehen. Oben darauf ist das Buch, das sehr klein dargestellt ist. Links am Ende der Treppe.

    13. Guadosalam. Wenn ihr angekommen müsst ihr geradeaus weiter ind der zweiten Kreuzung rein, nicht im Laden. Direkt vor euch werdet ihr dan den Wohnsitz von Seymor sehen, aber ihr müsst ganz nach links in die Ecke, wo sich eine Tür befindet. Geht rein und ihr seht links neben den Baumstamm (???) auf den Boden das Buch.

    14. Donnersteppe. In Rin´s Reiseshop werdet ihr Rin treffen. Sprecht ihn an und gebt ihm eine positive Antwort und er gibt euch das Buch.

    15. Macalania Wald. Sagen wir es so, nachdem ihr die Spähromasse besiegt habt müsst ihr wieder in dem Abschnitt, wo der Speicherpunkt ist. Kurz vor dem rechten Eingang ist das Buch sehr gut hinter einen großen Stein versteckt. Man kann es nich sehen, klickt etwas herum.

    16. Macalania-See. Nach dem Kampf gegen die Spähromasse müsst ihr den Story-Relevanten Abschnitt weiter (roter Pfeil auf der Karte). Ihr seht wieder ein Rin Reiseshop. Diesmal gehts da nicht rein. Links von euren Kumpel O´aka liegt das Buch.

    17. und 18. Sanubia-Wüste. Im westlichen Teil der Sanubia Wüste liegen die beiden Bücher (dreieck und gucken). Geht weit nach oben bis ihr ein anderen Weg entdeckt. Bei beiden Wegen ist ein Ausgang nur, dass beim linken Weg die stärkeren Monster sind und nahe der beiden Ausgänge die Bücher sind. Nahe des LINKEN Ausganges ist weiter rechts das Buch Nr. 17. Nahe des RECHTEN Ausganges ist links das Buch Nr. 18. Bei beiden ist ein kleiner Hügel dazwischen, den ihr bei beiden auch umgehen müsst.

    19. 20. und 21. Das Verteck der Al-Bhed. Wenn ihr beim Versteck seid, seht ihr, das dort ein Kampf tobt. Nachdem ihr mit Cid gesprochen habt und wieder freien LAuf habt müsst ihr noch in diesem Abschnitt zur Nordwestlichen Ecke, da liegt Band 19. Geht dann weiter bis ihr zum Eingang kommt. Dann noch ein weiter. Im nächsten Abschnitt erfolgt ein kurzes Gespräch mit darauffolgenden Kampf . Nach dem Kampf geht die Treppe runter und dann wieder hoch (ist notwendig, damit ihr zum grünen Punkt auf der Karte kommt) und sofort rechts durch die Tür. Ein Kampf erfolgt. Nach dem Kampf geht rechts zum Bett. Da liegt Buch Nr. 20. Geht dann wieder raus und die Treppe entlang. Bei der darauffolgenden Kreuzung geht nach rechts. Jetzt nur noch ganz nach oben und ihr werdet das Buch verlassen in der Ecke sehen.

    22. Bevelle, kurz vor Die Hallen der Prüfung. Nachdem du dort alle Gegner, nach der Ankunft, dort besiegt hast, flieht deine Gruppe zu einem Raum, wo eine Automatische Treppe ist. Fahr runter. Geh im nächsten Abschnitt weiter zum Nächsten und du siehst schon wieder eine Treppe (keine Automatische). Geh sie runter, aber dann auch nicht weiter, denn kurz vor deinen Füßen liegt das Buch.

    23. Stille Ebene. Geht gaaanz nach links und gaaanz nach oben. Also oben links. Seit ihr ganz oben links angekommen müsst ihr auf der Karte gucken, wo etwas weiter links-unten eine Spitze ist. Da liegt das Buch.
    Eins vorweg: Alle Storyrelevanten Bücher sind jetzt aufgelistet. Jetzt folgen die verstecken, nicht Story-Relevanten Bücher.

    24. Stille Ebene - Tempel Remium. Um den Tempel zu erreichen, muss man beim Chocobo Training auf der Stillen Ebene die erste Trainingsmission absolviert haben. Dann MIT Chocobo nach ganz unten-links, damit ihr auf den Hügel raufkommt und dann nach ganz links bis zu einer Sackgasse. Dort liegt eine Chocobo-Feder. Anklicken und er springt runter. Dann nach rechts zum Tempel. Und dann über die riesige Brücke. Ihr könnt dann im Tempel rein, aber geht den linken Weg bis zu dem Chocobo lang. Neben ihm ist das Buch.

    25. Vergessene Höhle. Nach dem Kampf gegen den Golemwächter bei der Stillen Ebene müsst ihr über die erste Brücke rüber und bei der zweiten rechts unter der Brücke abbiegen. Im nächsten Abschnitt links in die Grotte hinein. Geht solange weiter in der Grotte bis ihr beim Speicherpunkt seid. Jetzt geht aber ganz nach links in der Sackgasse rein, da liegt das Buch.

    26. OMEGA-RUINEN. Da kommt man nur mit den Flugschiff per Koordinaten hin, die ich weiter unten hingeschrieben habe. Doch nun zu den Weg. Speichert, denn starke Gegner erwarten euch. Und das ist der einzigste Speicherpunkt, denn´s in der Ruine gibt. Lauft nun immer nach links, da die Karte noch unerforscht ist. Seit ihr in einem linken Weg drin, lauft dann immer nach rechts, bis ihr in ein Weg wieder drin seit. Jetzt lauft immer geradeaus, bis ihr an eine Wnd kommt. Rechts oder Links von der Wand ist dann das letzte Buch. Nun seit ihr ein Al-Bhed Meister. Geht im Flugschiff zu Rin und er wird euch dafür 99 Wendeblätter geben
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  13. #13
    Profi-Spieler Benutzerbild von -Kimahri-
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    hmmmmm...nee das tu ich mir nicht an...zu faul
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  14. #14
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    faulpelz *g*
    ich hab alle und is ganz angenehm weil mans ins nächste spiel übernehmen kann und so alles versteht was sie sagen
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  15. #15
    Profi-Spieler Benutzerbild von -Kimahri-
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    Wie soll man das ins andere spiel übernehmen? alles aufschreiben?
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  16. #16
    ~°Guardian Angel~° Benutzerbild von Holy
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    du hast sone art spheren da wird immer gesagt: du bist jetzt....(al bhed galaham zB) gehst du in einem neuen spiel daran übernimmst du automatisch dein al bhed wissen aus dem alten spiel
    also wenn du alle lexica hast verstehst du am anfang des nächsten schon direkt was rikku und cu quaseln, is ganz intressant
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