Trotz des angehängten Militär-Systems ist die Siedler-Reihe die Aufbau-Simulation schlechthin, mit ausführlichen Warenkreisläufen in detailverliebter Grafik. Siedler ist das Aufbau-Spiel mit dem Wusel-Faktor.
Die Siedler 2: Die nächste Generation ist eine Neuauflage des 2. Teils der Serie. Die Darstellung erfolgt nun in 3D, einige Veränderungen an der Spielsteuerung wurden vorgenommen. Viele klassische Elemente bleiben aber erhalten; beispielsweise der manuelle Wegebau.
Der 3. Teil der Siedler-Serie brachte einige Neuerungen mit sich – automatischer Wegebau, sowie göttliche Wunder. Die Götter der 4 Völker (Römer, Asiaten, Ägypter und Amazonen) bestimmten auch die Handlung der Kampagnen. Das Spiel wurde mit zwei Addons erweitert: Missions Pack & Das Geheimnis der Amazonen.
Die Siedler 4 basiert im Grundsatz auf seinem Vorgänger Die Siedler 3. Einige Warenkreisläufe wurden überarbeitet, sowie ein gemeinsamer Gegner, das Dunkle Volk eingeführt. Mit den Addons (Die neue Welt, Die Trojaner) wurden 4 spielbare Völker integriert: Römer, Wikinger, Mayas und Trojaner.
Die Siedler in 3D-Grafik. Spielerisch veränderte sich die Siedler-Reihe hier stark. Warenkreisläufe spielen eine untergeordnete Rolle, während der Arbeiter selbst mehr ins Gewicht gehoben wird. Ebenfalls erwähnenswert ist die neue Technologieforschung, sowie die Abschaffung der bekannten Träger, die durch einen Rohstoffpool ersetzt wurden.
Die Veränderungen des 5. Teils werden weiter ausgebaut, weswegen Warenkreisläufe weiterhin untergeordnet bleiben. Die Siedler Reihe nähert sich mit der neuesten Entwicklung teilweise dem Konkurrenten Anno 1701 an. Trotz dieser Entwicklungen kann der bekannte Wusel-Faktor wieder ins Spiel gebracht werden.
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